Станьте мастером Hard-Surface моделирования в ZBrush
Твердотельное моделирование (Hard-Surface) — один из самых востребованных навыков в CG-индустрии. От оружия и роботов для игр до футуристичных гаджетов для кино — умение создавать четкие, детализированные объекты открывает двери в самые интересные проекты. Этот курс представляет собой концентрированную практику, где на примере создания фантастического шлема вы освоите все ключевые инструменты и техники.
От базовой формы до финальной детализации
Вы пройдете полный производственный цикл создания сложной модели. Курс построен так, чтобы вы не просто изучили функции, а поняли логику работы и научились комбинировать различные подходы для достижения наилучшего результата. Мы уделим особое внимание режиму Live Booleans, который кардинально ускоряет процесс создания сложных вырезов и сочленений.
Ключевые техники, которые вы освоите:
- Live Booleans: Недеструктивное создание сложных форм и объектов.
- Работа с кистями: Глубокое изучение кистей Match Maker, Clip Curve, Trim Curve и Chisel.
- Детализация: Применение техник Mesh Extraction и Array Mesh для создания сложных паттернов и элементов.
- Рабочий процесс: Изучение эффективных приемов и хоткеев для ускорения работы.
? Подробная программа курса
1. Введение и основы
Знакомство с курсом, обзор инструментов.
2. Создание базовой формы меша
Формирование основы шлема с использованием базовых примитивов и инструментов скульптинга.
3. Создание и детализация лицевой пластины
Проектирование и моделирование центрального элемента шлема.
4. Создание кибернетического глаза
Детальная работа над сложным механическим элементом с использованием Live Booleans.
5. Детализация верхней стороны шлема
Добавление панелей, вырезов и других элементов на верхнюю поверхность.
6. Детализация боковых сторон шлема
Работа над боковыми элементами и интеграция их в общий дизайн.
7. Финальная общая детализация
Добавление мелких деталей, работа с кистью Chisel и подготовка модели к завершению.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через 
Евгений Подтвержденный клиент –
Создал свой первый сложный объект. Курс очень вдохновил.
Максим Подтвержденный клиент –
Очень понравилось, как автор объясняет работу с хоткеями. Это реально ускоряет работу.
Татьяна Подтвержденный клиент –
Я новичок, и мне было сложно. Очень много информации, пришлось пересматривать уроки по несколько раз. Но результат того стоит, модель шлема получилась крутая.
Игорь Подтвержденный клиент –
Профессиональный подход. Для тех, кто хочет работать в индустрии – обязательно к изучению.
Олег Подтвержденный клиент –
Live Booleans в Zbrush – это просто нечто! Курс помог освоить эту технику на 100%. Моделирование твердых поверхностей стало гораздо быстрее и приятнее.