Распродажа

Курс по риггингу лица в Maya: техника на основе суставов

Первоначальная цена составляла 1,190 грн.Текущая цена: 490 грн.

-60%
Вы экономите: 700 грн (60%)
До конца акции:04дн20час57мин44сек

−20% при покупке от 2 курсовактивируется автоматически

Хотите создавать живую мимику для персонажей, но процесс создания блендшейпов кажется слишком долгим и утомительным? Тратить дни на создание десятков форм для каждого выражения лица — это неэффективно и ограничивает гибкость вашего рига. Этот курс научит вас мощной и быстрой технике риггинга лица с помощью суставов (джойнтов), управляемых NURBS-кривыми, что позволит создавать универсальные и эффективные сетапы.

Чему вы научитесь
  • Создавать риг лица на основе суставов (joints) вместо блендшейпов.
  • Использовать NURBS-кривые для создания интуитивно понятных контроллеров.
  • Строить гибкую и эффективную систему для управления мимикой.
  • Адаптировать созданный риг для различных моделей персонажей.
Для кого этот курс
  • 3D-аниматоры, которые хотят создавать собственные риги.
  • Начинающие риггеры, ищущие эффективные техники.
  • Технические художники, стремящиеся оптимизировать пайплайн анимации.
Требования
  • Базовые знания интерфейса Autodesk Maya.
  • Понимание основ риггинга будет преимуществом.
  • Желание изучать новые и эффективные подходы в риггинге.
Курс содержит

7 часов видео

38 уроков

41 дополнительный материал

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Риг лица на основе суставов в Maya
Курс по риггингу лица в Maya: техника на основе суставов
1,190 грн Первоначальная цена составляла 1,190 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Освойте гибкий и эффективный лицевой риггинг в Maya!

Забудьте о трудоемком процессе создания блендшейпов. Этот курс предлагает современный и элегантный подход к риггингу лица, который используется профессионалами для ускорения работы и достижения лучших результатов. Вы научитесь строить сложную систему мимики на основе суставов, которой легко и интуитивно управлять.

Почему этот метод изменит ваш подход к риггингу?

Риг на основе суставов является гораздо более гибким и универсальным. Вместо того, чтобы создавать десятки целевых форм для каждой модели, вы создаете одну мощную систему, которую можно легко адаптировать и переносить на других персонажей. Это значительно экономит ваше время и упрощает анимационный процесс.

Ключевые преимущества этого подхода:

  • Скорость: Создание рига занимает значительно меньше времени по сравнению с традиционными методами.
  • Гибкость: Легко вносить изменения и корректировки в мимику без необходимости переделывать блендшейпы.
  • Универсальность: Созданную систему можно легко перенести на другие 3D-модели, что идеально для проектов с множеством персонажей.
  • Интуитивность: Использование NURBS-кривых позволяет создать простые и понятные контроллеры для аниматоров.

Пройдя этот курс, вы добавите в свой арсенал мощную технику, которая повысит вашу ценность как специалиста и сделает процесс создания анимации более творческим и менее рутинным.

Отзывы покупателей

  1. Владимир

    27.12.2024 Подтвержденный клиент

    Курс короткий, но очень информативный. Дает полное понимание методики.

  2. Ирина

    29.07.2024 Подтвержденный клиент

    Для тех, кто устал от блендшейпов, - это просто глоток свежего воздуха. Рекомендую попробовать.

  3. Игорь

    07.03.2024 Подтвержденный клиент

    Интересный подход к ригу лица. Не блендшейпы, а джойнты. Оказалось, это очень гибко и удобно.

Показано 3 из 3

Оставить отзыв