Распродажа

Курс по созданию лицевых контроллеров в Maya

Первоначальная цена составляла 1,190 грн.Текущая цена: 490 грн.

-60%
Вы экономите: 700 грн (60%)
До конца акции:06дн15час38мин01сек

−20% при покупке от 2 курсовактивируется автоматически

Тратите часы на настройку лицевого рига, а контроллеры остаются статичными и неудобными? Стандартные системы не позволяют аниматорам тонко чувствовать мимику персонажа, что усложняет создание живой и выразительной анимации. Этот курс научит вас создавать продвинутые лицевые контроллеры, которые деформируются вместе с лицом, обеспечивая интуитивное и точное управление мимикой.

Чему вы научитесь
  • Создавать собственный кастомный лицевой интерфейс (GUI) в Maya.
  • Разрабатывать контроллеры, которые реагируют на деформацию геометрии лица.
  • Привязывать контроллеры к поверхности модели для интуитивного управления.
  • Использовать базовые MEL-скрипты для автоматизации и ускорения работы.
Для кого этот курс
  • 3D-риггеры, стремящиеся повысить свою квалификацию.
  • Технические аниматоры, специализирующиеся на персонажах.
  • 3D-аниматоры, желающие понимать, как устроен продвинутый риг.
Требования
  • Понимание основ риггинга в Autodesk Maya.
  • Базовые знания интерфейса Maya.
  • Готовность изучать технические аспекты анимации.
Курс содержит

4 часа видео

28 уроков

2 дополнительных материала

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Создание лицевых контролеров с реакцией на деформации в Maya
Курс по созданию лицевых контроллеров в Maya
1,190 грн Первоначальная цена составляла 1,190 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Создайте лицевой риг, который полюбят аниматоры!

Перестаньте бороться с неудобными интерфейсами! Этот курс посвящен созданию профессиональной системы лицевых контроллеров, которые не просто существуют в пространстве, а динамически реагируют на движение кожи персонажа. Эта техника позволяет создать максимально интуитивный и гибкий риг, что значительно ускоряет и упрощает работу аниматора.

От кастомного интерфейса до автоматизации

Мы начнем с нуля: разработаем собственный графический интерфейс для управления лицом. Затем, шаг за шагом, добавим на него контроллеры, которые будут “прилипать” к поверхности лица и деформироваться вместе с ним. Вы также узнаете, как использовать простые MEL-скрипты, чтобы автоматизировать рутинные задачи и сэкономить огромное количество времени при настройке рига. В результате вы получите навыки, которые позволят вам создавать лицевые сетапы профессионального уровня.

Ключевые навыки, которые вы получите:

  • Создание GUI: Разработка собственного удобного интерфейса для аниматоров.
  • Динамические контроллеры: Настройка контроллеров, следующих за геометрией.
  • Автоматизация: Применение MEL для ускорения настройки рига.

Язык преподавания в курсе — русский. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.

К концу этого курса вы будете обладать всеми знаниями, чтобы самостоятельно создавать лицевые контроллеры с реакцией на деформации для любого персонажа.

Отзывы покупателей

  1. Владислав

    04.10.2025 Подтвержденный клиент

    Интересный подход к созданию контроллеров. Не просто кружочки, а элементы, повторяющие форму лица. Очень удобно.

  2. Артем

    06.06.2025 Подтвержденный клиент

    Для риггеров - очень полезный курс. Помогает сделать риг более интуитивным для аниматора.

  3. Назар

    21.07.2024 Подтвержденный клиент

    Использование MEL для автоматизации - это круто! Сэкономило кучу времени.

Показано 3 из 3

Оставить отзыв