Распродажа

Продакшн-риггинг Существ в Maya: От ZBrush до Игрового Движка

Первоначальная цена составляла 1,190 грн.Текущая цена: 490 грн.

-60%
Вы экономите: 700 грн (60%)
До конца акции:01дн17час13мин41сек

Создание рига для сложных персонажей кажется вам непреодолимой задачей? Стандартные подходы занимают слишком много времени и негибки? Без профессиональных навыков риггинга ваши модели остаются статичными, а вы теряете возможность работать в геймдеве или анимационной индустрии. Этот курс научит вас создавать полностью функциональный, готовый к продакшену риг в Maya, используя продвинутые системы (IK, FK, Spline-IK) и скрипты, чтобы оживить любое существо для игр и анимации.

Чему вы научитесь
  • Создавать скелет и риг для персонажа, начиная с ZBrush-скетча.
  • Использовать и комбинировать системы IK, FK и Spline-IK.
  • Ускорять процесс работы с помощью скриптов на Python.
  • Выполнять скиннинг меша и создавать контроллеры для анимации.
Для кого этот курс
  • 3D-художников, которые хотят оживить своих персонажей.
  • Начинающих аниматоров, желающих понять основы риггинга.
  • Технических художников, стремящихся освоить продакшн-пайплайны.
Требования
  • Базовое понимание интерфейса Autodesk Maya.
  • Интерес к технической стороне 3D-анимации.
  • Будет полезно знакомство с ZBrush.
Курс содержит

8 часов видео

30 уроков

3 дополнительных материала

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс Риггинг существа для продакшена
Продакшн-риггинг Существ в Maya: От ZBrush до Игрового Движка
1,190 грн Первоначальная цена составляла 1,190 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Иконка

Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.
Иконка

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции
Как купить и получить курс?
Нажмите «Купить» на странице курса.
Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».
Заполните все поля (почта и пароль).
Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).
После оплаты появится страница благодарности с кнопкой «Перейти к загрузкам». Нажмите её — и откроется страница с курсами.
Дополнительно ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.

Подробнее об оплате и безопасности — в справке >>>

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

Профессиональный риггинг для игр и анимации

Риггинг — это невидимый фундамент, который превращает статичную 3D-модель в живого, движущегося персонажа. В современном продакшене эффективность и скорость имеют решающее значение. Этот курс показывает профессиональный подход, при котором риггинг начинается параллельно с моделированием, что значительно ускоряет процесс создания персонажа и улучшает взаимодействие в команде.

Чему вы научитесь?

Вы пройдете полный путь от концепта в ZBrush до готового к анимации рига в Maya, который можно легко интегрировать в игровой движок. Курс фокусируется на практических техниках, используемых в ведущих студиях.

Современные системы риггинга

Освойте важнейшие инструменты риггера: инверсную кинематику (IK) для конечностей, прямую кинематику (FK) для точного контроля и Spline-IK для гибких элементов, таких как хвосты или позвоночники. Вы научитесь комбинировать эти системы для достижения максимальной гибкости и удобства для аниматора.

Автоматизация и эффективность

Узнайте, как использовать простые скрипты на Python для автоматизации рутинных задач и ускорения рабочего процесса. Вы также поработаете со сторонними инструментами для скиннинга, что значительно упрощает процесс привязки геометрии к скелету.

Основные этапы работы в курсе:

  • Анализ концепта и начало создания скелета на основе ZBrush-модели.
  • Построение функционального рига до завершения финальной топологии.
  • Применение систем IK, FK и Spline-IK.
  • Использование скриптов Python для оптимизации работы.
  • Скиннинг меша и настройка весов.
  • Создание удобных контроллеров для аниматора.
  • Подготовка финального рига для использования в игровом движке.

Освойте навыки, необходимые для работы техническим художником в игровой и анимационной индустрии. Создавайте сложные и эффективные риги, которые полюбят аниматоры.

Отзывы покупателей

  1. Игорь

    07.04.2025 Подтвержденный клиент

    Курс для тех, кто хочет работать риггером в студии. Очень много нюансов, о которых не расскажут на бесплатных туториалах.

  2. Алена

    31.08.2024 Подтвержденный клиент

    Риггинг до финальной модели - это очень крутой подход. Экономит кучу времени в продакшене.

  3. Сергей

    17.03.2024 Подтвержденный клиент

    Использование скриптов Python для ускорения работы - это то, что отличает профи. Понравилось, что показали практические примеры.

Показано 3 из 3

Оставить отзыв