Профессиональный риггинг для игр и анимации
Риггинг — это невидимый фундамент, который превращает статичную 3D-модель в живого, движущегося персонажа. В современном продакшене эффективность и скорость имеют решающее значение. Этот курс показывает профессиональный подход, при котором риггинг начинается параллельно с моделированием, что значительно ускоряет процесс создания персонажа и улучшает взаимодействие в команде.
Чему вы научитесь?
Вы пройдете полный путь от концепта в ZBrush до готового к анимации рига в Maya, который можно легко интегрировать в игровой движок. Курс фокусируется на практических техниках, используемых в ведущих студиях.
Современные системы риггинга
Освойте важнейшие инструменты риггера: инверсную кинематику (IK) для конечностей, прямую кинематику (FK) для точного контроля и Spline-IK для гибких элементов, таких как хвосты или позвоночники. Вы научитесь комбинировать эти системы для достижения максимальной гибкости и удобства для аниматора.
Автоматизация и эффективность
Узнайте, как использовать простые скрипты на Python для автоматизации рутинных задач и ускорения рабочего процесса. Вы также поработаете со сторонними инструментами для скиннинга, что значительно упрощает процесс привязки геометрии к скелету.
Основные этапы работы в курсе:
- Анализ концепта и начало создания скелета на основе ZBrush-модели.
- Построение функционального рига до завершения финальной топологии.
- Применение систем IK, FK и Spline-IK.
- Использование скриптов Python для оптимизации работы.
- Скиннинг меша и настройка весов.
- Создание удобных контроллеров для аниматора.
- Подготовка финального рига для использования в игровом движке.
Освойте навыки, необходимые для работы техническим художником в игровой и анимационной индустрии. Создавайте сложные и эффективные риги, которые полюбят аниматоры.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через 
Игорь Подтвержденный клиент –
Курс для тех, кто хочет работать риггером в студии. Очень много нюансов, о которых не расскажут на бесплатных туториалах.
Алена Подтвержденный клиент –
Риггинг до финальной модели – это очень крутой подход. Экономит кучу времени в продакшене.
Сергей Подтвержденный клиент –
Использование скриптов Python для ускорения работы – это то, что отличает профи. Понравилось, что показали практические примеры.