Распродажа

Игровая анимация: Системный подход в Maya и Unreal Engine

Первоначальная цена составляла 990 грн.Текущая цена: 390 грн.

-60%
Вы экономите: 600 грн (60%)
До конца акции:04дн22час28мин27сек

Вы умеете создавать отдельные анимации, но они не складываются в единую, слаженную систему в игровом движке? Ваши персонажи двигаются неуклюже, а переходы между действиями выглядят резкими и неестественными? Без навыков создания системных анимаций вы не сможете стать востребованным аниматором в игровой индустрии. Этот курс научит вас создавать анимации, которые работают как единый механизм. На примере создания боевого комбо из трех ударов вы освоите профессиональный пайплайн: от анимации в Maya до бесшовной интеграции в Unreal Engine с помощью Animation Montage.

Чему вы научитесь
  • Создавать системные анимации для игр от 3-го лица.
  • Эффективно использовать риг ART Maya для игровой анимации.
  • Создавать сложные комбо-атаки с плавными переходами.
  • Интегрировать анимации в Unreal Engine с помощью Animation Montage.
Для кого этот курс
  • Аниматоров, которые хотят перейти в игровую индустрию.
  • Инди-разработчиков, стремящихся улучшить качество анимации в своих проектах.
  • 3D-художников, желающих понять полный цикл создания игровой анимации.
Требования
  • Базовые навыки анимации в Maya.
  • Интерес к разработке игр и Unreal Engine.
  • Желание изучить профессиональный игровой пайплайн.
Курс содержит

16 часов видео

36 уроков

1 дополнительный материал

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс Создание анимации для игр
Игровая анимация: Системный подход в Maya и Unreal Engine
990 грн Первоначальная цена составляла 990 грн.390 грнТекущая цена: 390 грн.
Иконка

Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.
Иконка

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции
Как купить и получить курс?
Нажмите «Купить» на странице курса.
Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».
Заполните все поля (почта и пароль).
Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).
После оплаты появится страница благодарности с кнопкой «Перейти к загрузкам». Нажмите её — и откроется страница с курсами.
Дополнительно ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.

Подробнее об оплате и безопасности — в справке >>>

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

От анимации в Maya до интерактивности в Unreal Engine

Настоящая игровая анимация — это не просто движение, это система, которая реагирует на действия игрока. Этот курс от ветерана индустрии Билла Бакли научит вас мыслить как игровой аниматор и создавать ассеты, которые безупречно работают внутри игрового движка. Вы получите навыки, необходимые для создания сложных анимационных систем, которые делают игровой процесс живым и захватывающим.

Что вы освоите на курсе?

Курс фокусируется на практических техниках, ускоряющих рабочий процесс и позволяющих достигать высокого качества анимации для игр от третьего лица.

Работа с профессиональными инструментами

Вы научитесь использовать мощный риг ART Maya, предоставляемый Unreal, для создания и замены стандартных анимаций. Это позволит вам понять, как ваши анимации интегрируются и функционируют непосредственно в редакторе Unreal Engine.

Создание отзывчивых комбо-атак

На примере создания комбо из трех ударов вы освоите продвинутые техники. Ключевым моментом является использование Animation Montage в Unreal Engine для создания плавных и логичных переходов между разными анимациями (например, успешный удар и промах), что является основой для любой современной боевой системы.

? Этапы создания игровой анимации
  • Основы интеграции: Использование рига ART Maya и замена стандартных анимаций в Unreal Editor.
  • Создание комбо: Анимация серии из трех ударов в Maya с учетом игровой логики.
  • Системный подход: Использование Animation Montage для настройки плавных переходов между анимациями ударов и их результатами.
  • Оптимизация: Получение понимания того, как эффективно использовать анимационные ассеты внутри игрового проекта.

Станьте игровым аниматором, за которым охотятся студии

Навыки создания системных анимаций являются критически важными для современной игровой разработки. Овладейте ими и станьте специалистом, способным создавать по-настоящему интерактивный и качественный игровой опыт.

Отзывы покупателей

  1. Олег

    09.10.2025 Подтвержденный клиент

    Курс для тех, кто хочет стать именно игровым аниматором. Много специфических знаний.

  2. Диана

    14.11.2024 Подтвержденный клиент

    Unreal Editor - это мощная штука. Понравилось, как показали интеграцию анимации из Maya.

  3. Роман

    12.06.2024 Подтвержденный клиент

    Комбо из трех ударов - это был отличный практический пример. Разобрали все до мелочей.

Показано 3 из 3

Оставить отзыв