Язык преподавания в курсе – русский. Вскоре будет доступна украинская версия этого курса.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Программное обеспечение: Maya
Описание:
В этом уроке мы приобретем навыки, необходимые для того, чтобы стать успешным аниматором для игр. Тем, у кого есть понимания того, как можно использовать анимации для создания системных решений для игры от 3-го лица. Студенты познакомятся с мощными инструментами для анимации в Unreal Editor. Ветеран в области игростроя и анимации, Билл Бакли, проведет студентов по череде уроков, демонстрируя техники, приобретенные в ходе его карьеры для ускорения рабочего процесса, сохраняя при этом простоту и эффективность.
Он начнет с использования рига ART Maya, который предоставляет Unreal после скачивания Unreal Editor, чтобы затем создать и заменить существующие стандартные анимации, показав как анимации можно использовать внутри редактора. После этого Билл покажет продвинутые техники создания анимации комбо из трех ударов. Используя Animation Montage, он покажет, как можно успешно создать плавные переходы между положительным и отрицательным результатами анимации после ударов.
В конце, студенты получат понимание того, как лучше использовать ассеты анимаций внутри проекта, а так же какие навыки им понадобятся для становления успешным аниматором для игр.
Отзывы
Отзывов пока нет.