Розпродаж

Ігрова анімація: Системний підхід в Maya та Unreal Engine

Оригінальна ціна: 990 грн.Поточна ціна: 390 грн.

-60%
Ви економите: 600 грн (60%)
До кінця акції:02дн17год54хв39сек

−20% при купівлі від 2 курсів — активується автоматично

Ви створюєте окремі анімації, але вони не складаються в єдину, злагоджену систему в ігровому рушії? Ваші персонажі рухаються незграбно, а переходи між діями виглядають різкими та неприродними? Без навичок створення системних анімацій ви не зможете стати затребуваним аніматором в ігровій індустрії. Цей курс навчить вас створювати анімації, які працюють як єдиний механізм. На прикладі створення бойового комбо з трьох ударів ви освоїте професійний пайплайн: від анімації в Maya до безшовної інтеграції в Unreal Engine за допомогою Animation Montage.

Чому ви навчитеся
  • Створювати системні анімації для ігор від 3-ї особи.
  • Ефективно використовувати риг ART Maya для ігрової анімації.
  • Створювати складні комбо-атаки з плавними переходами.
  • Інтегрувати анімації в Unreal Engine за допомогою Animation Montage.
Для кого цей курс
  • Аніматорів, які хочуть перейти в ігрову індустрію.
  • Інді-розробників, які прагнуть покращити якість анімації у своїх проєктах.
  • 3D-художників, які бажають зрозуміти повний цикл створення ігрової анімації.
Вимоги
  • Базові навички анімації в Maya.
  • Інтерес до розробки ігор та Unreal Engine.
  • Бажання вивчити професійний ігровий пайплайн.
Курс містить

16 годин відео

36 уроків

1 додатковий матеріал

Навчання у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про закінчення

Add to Cart
Курс Создание анимации для игр
Ігрова анімація: Системний підхід в Maya та Unreal Engine
990 грн Оригінальна ціна: 990 грн.390 грнПоточна ціна: 390 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Иконка-программирование

Викладач може використовувати платне програмне забезпечення під час занять.
У курс не входить софт, підписки чи спеціальні пропозиції — покупка ліцензій повністю лягає на студента.

Від анімації в Maya до інтерактивності в Unreal Engine

Справжня ігрова анімація — це не просто рух, це система, яка реагує на дії гравця. Цей курс від ветерана індустрії Білла Баклі навчить вас мислити як ігровий аніматор та створювати ассети, які бездоганно працюють всередині ігрового рушія. Ви отримаєте навички, необхідні для створення складних анімаційних систем, які роблять ігровий процес живим та захоплюючим.

Що ви освоїте на курсі?

Курс фокусується на практичних техніках, що прискорюють робочий процес і дозволяють досягати високої якості анімації для ігор від третьої особи.

Робота з професійними інструментами

Ви навчитеся використовувати потужний риг ART Maya, наданий Unreal, для створення та заміни стандартних анімацій. Це дозволить вам зрозуміти, як ваші анімації інтегруються та функціонують безпосередньо в редакторі Unreal Engine.

Створення відгукливих комбо-атак

На прикладі створення комбо з трьох ударів ви освоїте просунуті техніки. Ключовим моментом є використання Animation Montage в Unreal Engine для створення плавних та логічних переходів між різними анімаціями (наприклад, успішний удар та промах), що є основою для будь-якої сучасної бойової системи.

? Етапи створення ігрової анімації
  • Основи інтеграції: Використання ригу ART Maya та заміна стандартних анімацій в Unreal Editor.
  • Створення комбо: Анімація серії з трьох ударів у Maya з урахуванням ігрової логіки.
  • Системний підхід: Використання Animation Montage для налаштування плавних переходів між анімаціями ударів та їх результатами.
  • Оптимізація: Отримання розуміння того, як ефективно використовувати анімаційні ассети всередині ігрового проєкту.

Станьте ігровим аніматором, за яким полюють студії

Навички створення системних анімацій є критично важливими для сучасної ігрової розробки. Опануйте їх та станьте фахівцем, здатним створювати по-справжньому інтерактивний та якісний ігровий досвід.

Відгуки покупців

  1. Діана

    06.09.2025 Підтверджений клієнт

    Unreal Editor - це потужна штука. Сподобалося, як показали інтеграцію анімації з Maya.

  2. Роман

    22.02.2025 Підтверджений клієнт

    Комбо з трьох ударів - це був відмінний практичний приклад. Розібрали все до дрібниць.

  3. Олег

    18.02.2024 Підтверджений клієнт

    Курс для тих, хто хоче стати саме ігровим аніматором. Багато специфічних знань.

Показано 3 із 3

Залишити відгук