Курс по концепт-арту: Ваш билет в Gamedev
Вы мечтаете создавать визуальные миры для игр, но не знаете, с чего начать? Умеете рисовать, но не понимаете, как превратить свои идеи в профессиональный концепт-арт, за который игровые студии готовы платить? Вы смотрите на работы топовых художников и не понимаете, как они создают такой убедительный дизайн персонажей, техники и окружения.
А теперь представьте: вы не просто рисуете, а мыслите как концепт-художник. Вы владеете полным набором знаний — от законов композиции и цвета до анатомии и дизайна костюмов. Вы уверенно визуализируете любую идею, будь то футуристическое оружие, фэнтезийный персонаж или летающий маунт, и быстро превращаете ее в готовый концепт. В итоге у вас на руках — профессиональное портфолио, которое открывает двери в захватывающий мир игровой индустрии.
Этот комплексный курс — ваша прямая дорога к профессии. Мы собрали все необходимые знания, чтобы вы научились решать конкретные задачи геймдева и начали создавать игровой контент, который передает сюжет, вызывает эмоции и соответствует требованиям арт-директоров.

Что вы создадите и освоите на курсе?
Главная цель — довести вас до реального результата. За время обучения вы не просто изучите теорию, а создадите портфолио из пяти готовых работ: два подготовительных концепта и три больших проекта (пропс, персонаж и маунт), которые продемонстрируют ваш профессиональный уровень.
Ключевые навыки для карьеры в Gamedev:
- Мышление концепт-художника: Вы научитесь придумывать и визуализировать идеи, собирать и анализировать референсы, планировать работу и попадать в заданный арт-дирекшен.
 - Профессиональная художественная база: Освоите композицию, работу со светом, тоном и цветом, построение теней и создание сильных, читаемых силуэтов.
 - Дизайн персонажей и объектов: Изучите базовую анатомию, позинг, стилизацию, дизайн костюмов и сможете создавать выразительных и запоминающихся героев.
 - Фундамент традиционного рисунка: Получите основы, которые являются фундаментом для любого, даже самого продвинутого цифрового художника.
 
    
Разверните полную программу курса по концепт-арту
1. Базовый курс по концепт-арту
Фундаментальный блок, который научит вас мыслить как дизайнер и заложит основу для всех будущих работ.
- Основы: Введение в профессию, работа с базовыми формами, светом и тоном.
 - Композиция: Контраст, ритм, статика, динамика и равновесие в кадре.
 - Дизайн и форма: Создание сильного силуэта, дизайн пропсов, тектоника, пластика и эргономика.
 - Свет и цвет: Построение теней, виды освещения (рассеянное, пасмурное, солнечное), цветовые гармонии.
 - Рендер и финализация: Техники реалистичного рендера материалов, воздушная перспектива, обобщение и подчеркивание деталей.
 - Рабочий процесс: Арт-дирекшен, планирование, сбор референсов, техники скетчинга.
 
2. Персонажный блок
Глубокое погружение в создание ярких и убедительных персонажей.
- Анатомия и поза: Базовая анатомия, создание болванки, динамичный позинг.
 - Дизайн: Стилизация и преувеличение форм, дизайн костюма.
 - Лицо и эмоции: Дизайн лица для передачи характера (агрессивность, доброта).
 
3. Основы традиционного рисунка и живописи
Необходимая база, без которой невозможен рост в цифровом искусстве.
- Инструменты и материалы: Как правильно пользоваться карандашом.
 - Построение: Композиция в натюрморте, правила построения и срисовывания.
 
Бонусный модуль: Мастер-класс по летающей технике
Практический мастер-класс, на котором вы отработаете полученные навыки на создании сложного концепта летательного аппарата (маунта).
    
Формат обучения
Курс представлен в формате видеозаписей лекций. Вы получаете мгновенный и неограниченный доступ ко всем материалам сразу после оплаты и можете учиться в комфортном для вас темпе. Обратите внимание, что данный формат не предусматривает обратной связи и прямого участия преподавателя.
Сделайте первый шаг к карьере мечты!
Этот курс предоставит вам все необходимые знания и навыки, чтобы начать свой путь в захватывающей индустрии разработки игр. Раскройте свой творческий потенциал и начните создавать миры, которые увлекут миллионы игроков.


 Вы экономите: 
 Поторопитесь! Заканчивается через                 
 Разрабатывать уникальных персонажей и существ для игр.
			
	
Лина Подтвержденный клиент –
Персонажный блок – самый интересный! Много внимания уделено дизайну и стилизации.
Святослав Подтвержденный клиент –
Даже не думал, что 3D Max можно использовать для концепт-арта. Очень крутой подход.
Арсен Подтвержденный клиент –
Курс дал мне полное понимание, кто такой концепт-художник и что он делает. Очень вдохновляет!