Станьте универсальным 3D-специалистом, которого ищут ведущие студии
Рынок 3D-графики переполнен узкими специалистами, но по-настояшему ценятся универсалы — 3D-дженералисты. Это профессионалы, которые способны закрыть любую задачу: от моделирования и скульптинга до анимации, настройки света и создания спецэффектов. Именно таких специалистов мы готовим на этом комплексном курсе.
Что вы получите, пройдя этот курс?
- Фундаментальные знания: Вы не просто изучите инструменты, а поймёте весь процесс создания 3D-графики от идеи до финального рендера. Это позволит вам адаптироваться к любому проекту в играх, кино или рекламе.
- Владение ключевым софтом: Вы глубоко освоите программы, являющиеся стандартом индустрии: Autodesk Maya, Houdini, ZBrush, Photoshop и Marmoset Toolbag.
- Сильное портфолио: В процессе обучения вы создадите несколько проектов, которые продемонстрируют ваш широкий спектр навыков и станут основой вашего профессионального портфолио.
Кому этот курс откроет двери в мир 3D?
Эта программа разработана так, чтобы быть максимально полезной для специалистов разного уровня:
- Новичкам: Вы получите мощную базу и системный подход, что позволит избежать типичных ошибок и быстро начать карьеру.
- Дизайнерам и иллюстраторам: Вы сможете «оживить» свои работы, переведя их в трёхмерное пространство, и значительно расширите спектр своих услуг.
- Практикующим 3D-художникам: Вы систематизируете имеющиеся знания, восполните пробелы и освоите новые инструменты, такие как Houdini, чтобы выйти на новый профессиональный уровень.
? Подробная программа курса: 8 модулей для вашего роста
1. Autodesk Maya с нуля до PRO
Основы работы в Maya: интерфейс, моделирование, UV-развёртка, работа с материалами.
2. Photoshop с нуля
Ключевые инструменты для работы с текстурами, ретуши и постобработки.
3. 3D-моделирование для начинающих
Практика создания моделей разной сложности, от гаечного ключа до пистолета. Запекание карт и текстурирование.
4. 3D-моделирование в Zbrush
Основы цифрового скульптинга, создание персонажей и их одежды, работа с фактурой.
5. Houdini с нуля до PRO
Процедурное моделирование, основы динамики (разрушения, ткани), работа с волосами, создание анимации и экспорт в Unreal Engine.
6. 3D-моделирование в кино
Углубленная анатомия, создание реалистичных персонажей, работа с волосами, светом и рендером.
7. 3D-графика в играх
Создание игровых моделей (персонаж, техника, окружение), high-poly и low-poly, бейкинг, текстурирование.
8. 3D-аниматор с нуля до PRO
12 принципов анимации, анимация походки, бега, передача эмоций и работа со звуком.
Готовы стать востребованным 3D-специалистом?
Инвестируйте в свои навыки и начните свой путь в одной из самых захватывающих и высокооплачиваемых индустрий. Записывайтесь на курс и получите мгновенный доступ ко всем материалам!


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через
Профессионально работать в ключевых программах: Houdini, Autodesk Maya, ZBrush.
Елена Подтвержденный клиент –
Это просто монстр, а не курс! Если вы хотите стать универсальным солдатом в 3D, то здесь есть все. Maya, Zbrush, Houdini – полный фарш.
Андрей Подтвержденный клиент –
Очень много информации. Для новичка может быть сложно все сразу усвоить. Но если делать все по шагам, то получается. Я прошел курс и сделал свой первый шоурил. И меня взяли на работу!
Юлия Подтвержденный клиент –
Я в восторге! Уровень работ вырос на голову. Рекомендую.
Екатерина Подтвержденный клиент –
Houdini – это, конечно, космос. Пришлось повозиться. Но после этого курса он уже не кажется таким страшным. Основы динамики разобраны очень хорошо.
Ирина Подтвержденный клиент –
Для тех, кто хочет работать в геймдеве или кино, – этот курс дает всю необходимую базу. Не надо покупать 10 разных курсов, все есть в одном.