Распродажа

Masterclass: 3D-персонажи с AI. От концепта до анимированного прототипа с Mixamo

(31) Смотреть сводку отзывов

Первоначальная цена составляла 990 грн.Текущая цена: 390 грн.

-60%
Вы экономите: 600 грн (60%)
До конца акции:21час43мин25сек

−20% при покупке от 2 курсовактивируется автоматически

Устали тратить часы на ручное моделирование и риггинг 3D-персонажей, прежде чем понять, работает ли идея? Этот медленный процесс убивает креативность и затягивает проекты, вынуждая вас отставать в динамичной индустрии. Этот курс — ваше решение! Откройте для себя, как использовать мощь искусственного интеллекта, чтобы мгновенно превращать концепции в полностью анимированные прототипы. Освойте современный рабочий процесс с AI-генерацией и риггингом в Mixamo, чтобы воплощать свои идеи в жизнь быстрее, чем когда-либо прежде.

Чему вы научитесь
  • Быстро создавать прототипы 3D-персонажей с помощью инструментов искусственного интеллекта.
  • Генерировать уникальные 3D-модели из текстовых описаний и изображений.
  • “Оживлять” своих персонажей с помощью автоматического риггинга в Mixamo.
  • Оптимизировать 3D-сетки и выполнять постобработку для достижения профессиональных результатов.
  • Интегрировать AI-инструменты в свой творческий процесс для максимальной эффективности.
Для кого этот курс
  • 3D-дизайнеров и художников, стремящихся ускорить свой рабочий процесс.
  • Разработчиков игр и аниматоров, нуждающихся в быстром создании прототипов.
  • Энтузиастов искусственного интеллекта, желающих применить AI в креативной 3D-сфере.
  • Профессионалов по цифровому моделированию, ищущих инновационные инструменты.
Требования
  • Компьютер с доступом в Интернет и базовым ПО для 3D.
  • Базовое понимание концепций 3D-дизайна (будет преимуществом).
  • Желание освоить современные AI-инструменты для создания персонажей.
Курс включает

54 минуты видео

7 уроков

Обучение в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат о завершении

Add to Cart
Masterclass: 3D-персонажи с AI. От концепта до анимированного прототипа с Mixamo
Masterclass: 3D-персонажи с AI. От концепта до анимированного прототипа с Mixamo
990 грн Первоначальная цена составляла 990 грн.390 грнТекущая цена: 390 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Иконка

Курс переведен и озвучен на украинский язык. Он состоит из видеоуроков для самостоятельного изучения без обратной связи с преподавателем. Доступ ко всем материалам курса открывается сразу после оплаты.
Иконка-лампочка

Обратите внимание! Автор курса использует программы с англоязычным интерфейсом — именно так работают специалисты во всем мире. Многие современные инструменты, включая сервисы искусственного интеллекта (Midjourney, Runway, Sora и другие), существуют исключительно на английском языке. Это позволяет быть на передовой технологий и не зависеть от локализаций.
Иконка-программирование

Преподаватель может использовать платное программное обеспечение во время занятий. В курс не входят софт, подписки или специальные предложения — покупка лицензий полностью ложится на студента.

Для работы в курсе используются следующие инструменты: Google AI Studio, Hunyuan 3D, Mixamo, Houdini (или другой 3D-редактор), Affinity (или другой графический редактор).

От идеи до анимированного 3D-персонажа за часы, а не недели

Вы устали от того, что ваши креативные идеи персонажей застревают на этапе долгого и изнурительного моделирования? Каждый концепт требует дней, а то и недель, чтобы превратиться в базовый 3D-прототип, что замедляет проекты, отдаляет утверждения и тормозит ваш творческий поток.

А теперь представьте, что вы можете создать функциональный, анимированный 3D-прототип персонажа за один вечер. Тестировать пропорции, проверять анимационные циклы и собирать тестовые сцены, пока финальная, высокополигональная модель еще даже не начала создаваться. Это не фантастика, а новая реальность работы с ИИ.

Этот курс — ваше практическое руководство по революционному процессу прототипирования. Вы научитесь сочетать мощь генеративных ИИ-сервисов, таких как Google AI Studio и Hunyuan 3D, с невероятной простотой автоматического риггинга в Mixamo. Освойте workflow, который позволит вам мгновенно воплощать любые концепции в жизнь и ускорить вашу работу в десятки раз.

Для кого этот курс?

  • 3D-художников и дизайнеров персонажей, которые стремятся ускорить этап прототипирования.
  • Энтузиастов искусственного интеллекта, которые хотят применять ИИ для практических задач в 3D.
  • Концепт-художников, желающих быстро визуализировать свои 2D-идеи в трехмерном пространстве.
  • Инди-разработчиков игр, которым нужен быстрый способ создавать и тестировать персонажей.
  • Специалистов по цифровому моделированию, ищущих инновационные инструменты для оптимизации рабочих процессов.

Что вы получите после завершения курса?

  • Мгновенное воплощение идей: Научитесь создавать уникальные концепт-арты персонажей с помощью Google AI Studio, превращая текстовые описания в визуальные референсы.
  • Быстрая 3D-генерация: Освоите платформу Hunyuan 3D для создания трехмерных моделей из 2D-изображений, получая “сырой” прототип за считанные минуты.
  • Оптимизация для анимации: Узнаете, как постобрабатывать и оптимизировать 3D-сетку (mesh) для дальнейшего риггинга, превращая хаотичную геометрию в чистую топологию.
  • Анимация в один клик: Освоите автоматический риггинг (создание скелета) и применение готовых анимаций в Adobe Mixamo, мгновенно “оживляя” своего персонажа.
  • Готовый рабочий процесс: Сформируете полный и эффективный пайплайн от начальной идеи до готового анимированного 3D-прототипа, готового для тестирования в ваших сценах.
иконкаиконкаПрограмма курса: от AI-концепта до анимированного 3D-персонажа (7 уроков)

Урок 1. Новая эра 3D-прототипирования: знакомство с AI-инструментами

  • Что такое AI-прототипирование персонажей и как оно ускоряет рабочий процесс.
  • Обзор полного пайплайна: от концепта до готовой анимации.
  • Знакомство с ключевыми инструментами курса: Hunyuan 3D и Mixamo.
  • Почему прототипы важны для проверки масштаба, материалов и базовых поз.

Урок 2. Генерация концепт-артов с помощью Google AI Studio

  • Использование Google AI Studio для создания уникальных концептов персонажей из текстовых запросов.
  • Техника написания эффективных промтов для получения T-позы и различных ракурсов (вид спереди, сзади, сбоку).
  • Работа с референсами для точного управления стилем генерации.
  • Постобработка концептов: как очистить изображение в Affinity (или Photoshop) для подготовки к 3D-генерации.

Урок 3. Обзор AI-платформ для 3D-моделирования: от Roding до Hunyuan

  • Сравнительный анализ популярных сервисов: Roding by Hyper3D, Meshi, Tripod.
  • Что такое функция “Multiview” и почему она критически важна для качественного результата.
  • Преимущества Hunyuan 3D: почему именно этот инструмент выбран для курса.
  • Лайфхак: как автоматически перевести интерфейс Hunyuan для удобной работы.

Урок 4. Создание 3D-модели и топологии в Hunyuan 3D

  • Загрузка референсов (вид спереди, сзади, сбоку) в Hunyuan 3D.
  • Работа с настройками генерации для достижения максимальной детализации.
  • Анализ сгенерированной модели: геометрия, базовые текстуры и типичные артефакты.
  • Эксперимент с функцией “3D Smart Topology” для создания low-poly версии.
  • Почему встроенный авто-риггинг в Hunyuan пока не подходит для качественной анимации.

Урок 5. Постобработка и оптимизация 3D-сетки в Houdini

  • Импорт и анализ моделей из Hunyuan в 3D-редакторе (на примере Houdini).
  • Техники Remeshing: как превратить тяжелую “сырую” сетку в оптимизированную для анимации.
  • Использование плагина ExoSight Quad Remesh для создания чистой топологии.
  • Процесс “запекания” (Baking) деталей с high-poly на low-poly модель с помощью карт нормалей.
  • Создание и интеграция более детализированных частей (на примере головы персонажа).

Урок 6. Автоматический риггинг и анимация персонажа в Mixamo

  • Подготовка и экспорт оптимизированной модели в формате FBX для Mixamo.
  • Пошаговый процесс автоматического риггинга: правильная расстановка маркеров для создания идеального скелета.
  • Анализ качества рига от Mixamo и его ключевые преимущества.
  • Работа с библиотекой анимаций: поиск, применение и настройка движений.
  • Как скачать готового анимированного персонажа для использования в ваших сценах.

Урок 7. Итоги: обзор полного workflow и финальные советы

  • Повторение всей цепочки создания прототипа: от идеи до финального рендера.
  • Демонстрация финальных результатов: рендеры, turntable, тестовые анимации.
  • Где и как применять этот workflow: создание style frames, аниматиков, проверка пропорций.
  • Понимание ограничений AI-прототипирования и дальнейшие шаги для перехода к профессиональному производству.

Требования и материалы

Для прохождения курса не требуются глубокие предварительные знания. Вам понадобится компьютер с доступом к интернету, базовое понимание концепций 3D-дизайна и зарегистрированные аккаунты на используемых платформах (например, Hunyuan 3D, Mixamo). Преподаватель использует Houdini, но вы можете адаптировать техники постобработки для любого привычного для вас 3D-редактора (Blender, Cinema 4D, 3ds Max).

Сделайте шаг в будущее 3D-дизайна уже сегодня!

Готовы ускорить свою работу в 10 раз? Перестаньте тратить недели на то, что можно сделать за день. Запишитесь на курс и начните создавать впечатляющие 3D-прототипы с помощью искусственного интеллекта уже сейчас!

Отзывы покупателей

Что говорят покупатели

Покупатели высоко оценивают курс за понятный рабочий процесс от идеи до готовой анимированной модели и за заметное ускорение прототипирования. Особенно хвалят связку инструментов, практические примеры, риггинг и доступность результата для новичков. Повторяющиеся претензии связаны с необходимостью ручной доработки моделей, сложностями AI и быстрым темпом отдельных уроков.

  1. Сергей

    05.12.2025 Подтвержденный клиент

    Больше всего впечатлило, насколько 'живой' получается модель после всех этапов. Процесс «запекания» карты нормалей с High Poly на Low Poly объяснён очень доступно.

  2. Ирина

    05.12.2025 Подтвержденный клиент

    Урок про постобработку сетки — это что-то. Идея сгенерировать голову отдельно для большей детализации просто гениальна. Спасибо!

  3. Дарья

    05.12.2025 Подтвержденный клиент

    Это лучшая инвестиция в моё обучение за последний год. Большинство инструментов бесплатны, а результат просто впечатляет.

  4. Екатерина

    05.12.2025 Подтвержденный клиент

    Курс окупился в первый же день. Экономия времени на создание прототипов колоссальная. Теперь могу тестировать идеи в разы быстрее.

  5. Александр

    05.12.2025 Подтвержденный клиент

    Понравился честный подход автора. Он не скрывал, что AI иногда ошибается, и показывал, как решать эти проблемы. Это делает курс очень практичным и реалистичным.

  6. Виктор

    05.12.2025 Подтвержденный клиент

    Финальные рендеры — огонь! Особенно киборг, читающий рэп. Это доказывает, насколько гибким является этот подход. Вдохновляет!

  7. Елизавета

    05.12.2025 Подтвержденный клиент

    Спасибо за новые знания и идеи.

  8. Андрей

    05.12.2025 Подтвержденный клиент

    Это именно то, что я искал. Не просто теория о ИИ, а конкретный, рабочий процесс для 3D-художников. Уже применил на своем проекте.

  9. Евгений

    05.12.2025 Подтвержденный клиент

    В целом, 5 звёзд за идею, но ставлю 4, потому что качество финальной модели всё же требует ручной доработки. Важно понимать, что это для прототипов, а не для финального продакшена.

  10. Тарас

    05.12.2025 Подтвержденный клиент

    Для меня, как для игрового разработчика, этот курс — просто сокровище. Создавать базовых NPC для тестирования механик теперь дело нескольких часов, а не дней.

Показано 10 из 31

Оставить отзыв