Станьте майстром цифрового скульптингу з нуля
ZBrush — це індустріальний стандарт для створення персонажів та істот у кіно, іграх та 3D-друку. Але його потужність часто відлякує новачків. Цей курс створений, щоб демістифікувати ZBrush. Ви пройдете шлях від повного новачка до впевненого користувача, який може створювати складні 3D-моделі, готові до професійного використання.
Що ви освоїте?
Ця програма охоплює весь виробничий цикл — від першого полігону до фінального рендеру. Більше 20 годин концентрованої інформації та практики.
Фундаментальні основи
Ви почнете з азів: навігація, інтерфейс, основні інструменти, як-от Dynamesh, ZRemesher, рівні сабдивів. Ми закладемо міцну базу, на якій будуватиметься ваша подальша майстерність.
Просунуті техніки скульптингу
Перейдіть на новий рівень, вивчивши кастомні пензлі, 3D альфи, ZModeler для твердотільного моделювання, NanoMesh для створення складних патернів та багато іншого. Ви зможете створювати як органічні, так і механічні об’єкти.
Текстурування та рендеринг
ZBrush — це не тільки скульптинг. Ви навчитеся розфарбовувати ваші моделі за допомогою Polypaint, створювати UV-розгортки з UV Master, налаштовувати матеріали, освітлення та робити фінальний рендер у ZBrush або Keyshot.
? Повна програма курсу (54 уроки)
Курс охоплює 54 теми, включаючи: основи інтерфейсу, гарячі клавіші, Gizmo, ZRemesher, Dynamesh, симетрію, створення кастомних пензлів (IMM, VDM), роботу з альфами, Topology Brush, NanoMesh, твердотільне моделювання, ZModeler, Array Mesh, булеві операції, Polypaint, текстурування Spotlight, UV Master, генерацію карт (displacement, normal), Fiber Mesh для створення волосся, Decimation Master для 3D-друку, позування моделей, Sculptris Pro та багато іншого.
Ваша кар’єра у 3D починається тут
Після цього курсу ви будете володіти навичками, затребуваними у геймдеві, кіноіндустрії та анімації. Перестаньте відкладати мрію — почніть створювати дивовижні 3D-світи вже сьогодні!


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Впевнено орієнтуватися в інтерфейсі ZBrush та налаштовувати його під себе.
Вікторія Підтверджений клієнт –
Дуже багато інформації. Доведеться переглядати ще не раз. Але якість матеріалу на висоті. Для тих, хто хоче стати 3D-скульптором, – це найкраща інвестиція.
Максим Підтверджений клієнт –
Це просто енциклопедія по Zbrush! 54 уроки – це дуже багато. Але якщо все пройти, то реально стаєш профі.
Анастасія Підтверджений клієнт –
ZModeler – це було для мене відкриттям! Не думав, що в Zbrush можна робити такий крутий hardsurface.
Олег Підтверджений клієнт –
Я повний новачок, і цей курс допоміг мені подолати страх перед цією програмою. Пояснюють все з нуля, дуже терпляче і докладно.