Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Курс Unreal Engine: Інтерактивна візуалізація для архітекторів та дизайнерів
Ви витрачаєте дні на рендеринг, а замовник все одно не може до кінця відчути простір? Забудьте про довгі години очікування та статичні картинки! Unreal Engine — це революційна технологія, що дозволяє архітекторам та дизайнерам створювати фотореалістичні інтерактивні проєкти, які можна досліджувати в реальному часі. Цей курс — ваш прямий шлях до освоєння інструменту, який виведе ваші презентації на недосяжний раніше рівень.
Ми проведемо вас через весь робочий процес: від правильного перенесення 3D-моделей з 3ds Max до фінального налаштування світла, фотореалістичних матеріалів та програмування базових взаємодій. Ви навчитеся не просто створювати красиві зображення, а давати замовнику можливість «прогулятися» майбутнім будинком, змінювати матеріали на стінах, вмикати світло і навіть відчути повне занурення за допомогою VR-гарнітури.
Що ви зможете створювати після курсу?
- Швидкі відеоролики найвищої якості: Створюйте вражаючі відео-обльоти вашого проєкту за хвилини, а не за дні, заощаджуючи десятки годин на рендерингу.
- Інтерактивні презентації (.exe): Пакуйте проєкти у виконуваний файл, який клієнти зможуть самостійно вивчати на будь-якому комп’ютері, вільно переміщуючись майбутнім інтер’єром.
- Повноцінні VR-тури: Забезпечте замовникам максимальний ефект присутності та емоційного залучення за допомогою захоплюючих турів у віртуальній реальності.
- «Живі» сцени з інтерактивом: Дозвольте клієнтам відчиняти двері, вмикати та вимикати світло або змінювати матеріали стін у реальному часі, перетворюючи презентацію на захоплюючий досвід.
Для кого цей курс?
Цей курс ідеально підійде 3D-візуалізаторам, дизайнерам інтер’єрів та архітекторам, які вже працюють у 3ds Max і хочуть кардинально розширити свої можливості, пропонуючи клієнтам сучасний та вражаючий продукт. Ви зможете значно підвищити цінність та вартість своїх послуг, залишивши конкурентів далеко позаду.

Детальна програма курсу: 5 модулів до майстерності в Unreal Engine
Модуль 1. Основи роботи з Unreal Engine
Знайомство з інтерфейсом Epic Games launcher та Unreal Engine. Створення проєкту на основі шаблону, вивчення навігації та файлової структури. Ви навчитеся створювати стандартні об’єкти, призначати їм матеріали, додавати джерела світла та моделі з бібліотек, а також виконувати прорахунок глобального освітлення.
Модуль 2. Налаштування світла та матеріалів
Ви освоїте перенесення об’єктів та цілих сцен із 3ds Max. Навчитеся редагувати перенесені матеріали та освітлення, змінювати параметри камер та експозиції. Ми заглибимося у створення власних складних матеріалів в Unreal Engine та розберемо концепцію Instance-матеріалів для оптимізації роботи.
Модуль 3. Виведення відео та створення інтерактивного проєкту
Вивчення інструменту Sequencer для створення серій статичних зображень та повноцінних відеороликів. Ви налаштуєте параметри переміщення «від першої особи», навчитеся працювати зі зіткненнями об’єктів і зможете скомпілювати інтерактивний проєкт у вигляді виконуваного файлу (.exe) для Windows.
Модуль 4. Засоби віртуальної реальності (VR)
Огляд можливостей сучасних VR-засобів. Ви навчитеся підключати VR-гарнітуру до ПК та налаштовувати різні типи переміщення в режимі віртуальної реальності: від звичайних кроків до телепортації. У результаті ви зможете виводити свої проєкти з повною підтримкою VR.
Модуль 5. Програмування простих інтерактивних взаємодій
Вступ до основ мови візуального програмування Blueprints. Ви навчитеся відстежувати дії користувача та створювати прості скрипти для зміни освітлення, матеріалів та поведінки об’єктів, роблячи вашу сцену по-справжньому інтерактивною.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
Максим Підтверджений клієнт –
Це просто знахідка для архітектора! Я перейшов з 3ds Max, і Unreal – це зовсім інший рівень. Рендер в реальному часі – це просто космос. Курс допоміг швидко освоїтися.
Анастасія Підтверджений клієнт –
Blueprints – це геніально! Я не програміст, але можу робити інтерактив: вмикати світло, змінювати матеріали. Це неймовірно!
Олег Підтверджений клієнт –
Віртуальна реальність – це майбутнє! Я зробив свій перший VR-проект для клієнта. Він був у захваті! Це зовсім інший рівень презентації.