Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.
Що ви зможете після курсу
- Формулювати завдання проєкту і проводити дослідження аналогів і конкурентів за схемою «скриншот, плюси, мінуси»
- Збирати картку персонажа і прописувати сценарії використання, зокрема виняткові ситуації
- Будувати прототипи: від скетчу товстим маркером через блочний і клаптиковий до клікабельного зі скринкастом
- Обирати шрифтову пару, вести мікротипографіку і верстати макет за модульною сіткою
- Презентувати проєкт: key visual, концепція підходу, PDF зі слайдами про процес
- Вести переговори із замовниками і готувати відгуки: портфоліо, шаблони листів, передоплата і терміни
Кому підійде курс
Тим, хто працює з інтерфейсами
Курс збирає професію цілісно — через ролі проєктувальника, дизайнера, дизайн-менеджера та арт-директора. Усі домашні завдання робляться на один обраний проєкт, тож теми складаються у зв’язаний шлях, а не в розрізнені вправи.
Тим, хто виходить на замовлення
Менеджерська частина зібрана під реальну роботу: портфоліо з описом проєктів, шаблони листів для відгуків, списки студій, переговори, передоплата і терміни. Для тих, хто збирається брати замовлення або шукати роботу в дизайні.
Тим, хто готовий робити завдання
Навчання побудоване на практиці: домашні завдання мають жорсткий дедлайн, роботи потрапляють до розбору, питання надсилаються на пошту та отримують відеовідповіді. Підходить тим, хто готовий виконувати завдання, а не лише дивитися.
Не підійде тим, хто шукає навчання верстанню і програмуванню, малюванню з нуля чи окремий курс з інтерфейсів конкретної програми, — таких уроків у курсі немає.
Як проходить навчання
- Один проєкт на весь курс — Усі завдання виконуються на один обраний проєкт — до кінця навчання у вас готова робота для портфоліо. Замість стандартного завдання можна взяти власний робочий проєкт, якщо він самодостатній і має початок і кінець.
- Домашні завдання з жорстким дедлайном — Робота, надіслана пізніше, випадає з найближчого розбору і переноситься на наступні вихідні, — темп не дає проєкту застряти.
- Розбори робіт учасників — Їх корисно дивитися повністю, а не лише свою частину: помилки та вдалі рішення інших учасників зазвичай повторюються і у власній роботі.
- Питання поштою з відеовідповідями — Питання виписуються по ходу занять: спочатку ви розбираєтеся самі і шукаєте відповіді в матеріалах минулих потоків, потім надсилаєте список — відповідь приходить відео.
- Професія за ролями — Проєктування, візуальний дизайн, дизайн-менеджмент і арт-дирекшн розбираються окремими заняттями: видно, за що відповідає кожна роль і як ролі поєднуються в одному проєкті.
Що знадобиться
- Графічні редактори в міру завдань: Adobe Photoshop, Sketch, Adobe After Effects, Adobe Fireworks
- Прототипування та демонстрація: Mockingbird, PopApp, Axure, ScreenFlow
- Блокнот, ручка і таймер для техніки помідора; Behance і сайти вакансій — для портфоліо та відгуків
Чому самому зазвичай не виходить
Дизайн міждисциплінарний: у моделі «люди — бізнес — технології» треба розуміти місце продукту в бізнес-процесі і хоча б базово орієнтуватися в HTML, CSS та JavaScript. З розрізнених статей ці знання не складаються у шлях макета — від завдання і дослідження до сітки та презентації.
Дизайнерське завдання рідко розв’язується роздумами: працює ланцюжок «дослідження, інтерпретація, ідея, експеримент, еволюція». Самостійно помилки не побачити — її показують розбори робіт, де невдачі та вдалі рішення інших учасників зазвичай повторюються і у власній.
Без зовнішнього ритму проєкт затягується: дедлайн домашніх завдань і розбір задають темп, з яким обраний проєкт доходить до повноцінної роботи в портфоліо.
Що зміниться
До курсу
- Макет малюється одразу в редакторі — без завдання й розуміння, для кого він
- Помилки спливають у готовому макеті, де переробка найдорожча
- Шрифти, кольори й відступи змінюються від екрана до екрана, єдиної системи немає
- Проєкт залишається набором картинок: незрозумілі завдання, процес і рішення
- Портфоліо різнорідне, а умови роботи із замовником не проговорені
Після курсу
- Проєкт починається із завдання, дослідження аналогів і картки персонажа; сценарій використання прописаний заздалегідь
- Рішення перевіряються до відмальовки: скетч, блочний і клаптиковий прототипи, потім клікабельний зі скринкастом
- Шрифтова пара, палітра й модульна сітка зафіксовані, макет вирівняний за сіткою
- Робота забезпечена key visual, концепцією та PDF зі слайдами про процес — і розсилається замовникам як презентація
- Портфоліо однорідне, з описом робіт; є шаблони листів і правила переговорів: передоплата, терміни, типологія замовників
Як влаштований шлях
- Завдання і проєкт На вступному занятті обирається проєкт, який опрацьовується до кінця навчання. Формулюється завдання, проводиться дослідження робіт, збираються картка персонажа і сценарії використання.
- Прототипи Ідея йде від скетчу товстим маркером через блочний і клаптиковий прототипи до клікабельного: зв’язки збираються в редакторі, взаємодію демонструє скринкаст.
- Візуальна частина Фіксуються шрифтова пара, палітра і сітка, за ними верстається дизайн-макет; частину матеріалу — графіку, іконки, фотографії та шрифти — делегують стокам.
- Презентація і портфоліо Визначається key visual, формулюється концепція, збирається PDF зі слайдами про процес. Портфоліо, шаблони листів і переговори переводять проєкт у роботу із замовниками.
Програма курсу
4 уроки · 21 година 42 хвилини відео · Заняття пов’язані одним наскрізним проєктом: кожне додає до нього свою частину — від дослідження і прототипів до макета та презентації.
-
Заняття йдуть за ролями професії: проєктувальник відповідає за завдання, персонажа, сценарії та прототипи, дизайнер — за шрифтову пару, сітку і макет, дизайн-менеджер — за планування, портфоліо і переговори, арт-директор — за key visual і концепцію. Усі завдання виконуються на один обраний проєкт, який доводиться до роботи в портфоліо.
- День проєктувальника6:42:31
Урок систематизує проєктування інтерфейсів: властивості зручного інтерфейсу, роботу зі звичками та цілями людини, різницю між UI та UX, сценарії та види прототипів — від скетча до клікабельної версії. Розглядаються дослідження аналогів і конкурентів, модель «люди — бізнес — технології», картка персонажа та перевірка рішень A/B-тестуванням із мірою у вигляді конверсії. У завданні — дослідження робіт, картка персонажа, сценарій і ланцюжок прототипів від скетча до клаптикового, за бажанням — клікабельний зі скрінкастом.
- День дизайнера5:17:50
Урок збирає візуальну частину проєкту: шрифтові пари та мікротипографіка, модульна сітка та напрямні, іконки, ілюстрації та стоки, плашки, діаграми та колір. Розглядаються кернінг, трекінг та інтерліньяж, оптична компенсація, ієрархія заголовків, золотий перетин і правило третин, а палітра будується з трьох основних кольорів з акцидентним і прозорими відтінками. У завданні — зафіксувати шрифтову пару та розміри стилів, зібрати палітру і сітку, вирівняти за нею макет і відзняти процес роботи для PDF.
- День дизайн-менеджера4:22:57
Урок про менеджерський бік професії: особиста ефективність і планування, підготовка та подача портфоліо, переговори і типологія замовників, шаблони листів, передоплата та терміни, психологія впливу. Розглядаються вивантаження завдань за GTD, техніка помідора, план на день через результат, робота з правками та принцип «краще недообіцяти». У завданні — правки до макету текстом і скріншотами, доопрацювання макету, реєстрація на майданчиках, шаблони листів і списки студій та проєктів.
- День арт-директора5:19:06
Урок пояснює роль арт-директора та відмінність від дизайнера: key visual і digital-інсайт, робота з емоціями, мудбордами та креативними концепціями, візуальний молоток, метафори і культурні алюзії, сторітелінг, гайдлайни та командна робота. Показано види концепцій і критерії ідей, а сайт розглядається як частина великої рекламної кампанії. У завданні — виділити key visual із носіями, описати візуальну риму, написати інсайти, сформулювати концепцію та розіслати листи з презентацією підходу.
- День проєктувальника6:42:31
Часті запитання
Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.
Про цей курс
-
Ні. HTML, CSS та JavaScript згадуються як база, яку проєктувальникові корисно розуміти, але навчання коду в курсі не передбачене. Малювання та ілюстрування з нуля як окрема тема не розглядаються: графіку, іконки, фотографії та шрифти делегують стокам, а рукописні написи робляться від руки й оцифровуються.
-
Окремих уроків з інтерфейсів програм у курсі немає: Photoshop, Sketch, Fireworks і Axure використовуються в міру завдань. Figma та схожі інструменти в матеріалах не згадуються — курс про проєктування і дизайн інтерфейсів, а не про конкретний редактор.
-
На одному обраному — він детально опрацьовується до кінця навчання. Можна взяти стандартне завдання або власний робочий проєкт, якщо він самодостатній і має початок і кінець.
-
Дедлайн жорсткий: робота, надіслана пізніше, випадає з найближчого розбору і переноситься на наступні вихідні. Записи викладаються в готовій якості та залишаються доступними для повторного перегляду.
-
Питання пропонується виписувати по ходу занять: спочатку розібратися самостійно і пошукати відповіді в матеріалах минулих потоків, потім надіслати список на пошту — відповіді приходять відео.
-
Для цього є менеджерська частина: портфоліо під обрану спеціальність з описом робіт, шаблони листів для відгуків, списки студій і проєктів, сайти вакансій, а також правила переговорів — типологія замовників, передоплата, терміни.
Доступ і матеріали
-
Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.
-
Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.
-
Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.
-
Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.
-
Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.
-
Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.
Оплата та повернення
-
Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.
-
Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.
-
Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.
-
Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.
-
Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.
Як проходить навчання
-
Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.
-
Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.
-
Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.
-
Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.
-
Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.
Підтримка
-
Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.
-
У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.




Відгуки покупців
Що кажуть покупці
Покупці цінують зрозумілі пояснення, корисні практичні ідеї та можливість застосовувати їх у роботі над дизайном. Особливо часто відзначають візуальні рішення, роботу з користувачем, планування та спілкування із замовниками. Деякі матеріали здаються насиченими й швидкими, тому окремі уроки доводиться переглядати.
18.10.2026 Підтверджений клієнт
Планувати справи стало трохи простіше. Особливо стала у пригоді думка заздалегідь домовлятися про наступний крок із замовником.
13.10.2026 Підтверджений клієнт
Матеріали залишили дуже цілісне враження. Дивитися було легко, а пояснення допомогли інакше поглянути на свою роботу.
06.10.2026 Підтверджений клієнт
Образ і настрій тепер сприймаю як частину ідеї, а не прикрасу сторінки. Місцями пояснення звучать швидко, зате кілька важливих орієнтирів я вже взяла в роботу.
02.10.2026 Підтверджений клієнт
Окремо запам'яталося, що матеріал допомагає поглянути на роботу ширше, ніж просто як на набір екранів. Темп місцями швидкий, тому частину думок довелося обміркувати після перегляду.
24.09.2026 Підтверджений клієнт
Добираючи шрифти, я довго порівнював майже однакові варіанти і не міг зрозуміти, чому макет виглядає невпевнено. Спробував скласти пару на контрасті, і заголовок став помітнішим, а текст спокійнішим. Потім вирівняв блоки за сіткою, але на вузькому екрані деякі відстані виглядали затісними. Довелося не просто триматися ліній, а перевіряти, як усе читається цілісно. Google Fonts допоміг швидко переглянути кілька гарнітур, хоча сам вибір усе одно забрав час. Матеріал насичений і правил у ньому багато, тому хотілося б чіткіше відокремлювати головне від тонких деталей. Але після роботи над макетом я краще бачу, де саме порушується візуальний порядок.
20.09.2026 Підтверджений клієнт
Є корисні думки про те, як поводитися із замовником і не втрачати нитку розмови. Виклад місцями насичений, тому не все одразу засвоїлося, але враження хороше.
13.09.2026 Підтверджений клієнт
Мій вибір проєкту спочатку здавався формальністю, але виявилося важливо зрозуміти, що саме я готовий довести до кінця. Я вибрав завдання, у якого є зрозумілий початок і результат, і тепер простіше тримати в голові загальний перебіг роботи. Окремо стало у пригоді правило про запитання. Я записував їх під час заняття, спочатку шукав відповідь у матеріалах і лише потім збирав те, що залишилося незрозумілим. Так запитання стали точнішими, а не просто списком усього підряд. Ще зручно, що записи можна переглядати, коли випадає важлива деталь. Сам порядок роботи без сюрпризів, і терміни зрозумілі заздалегідь. У підсумку початок навчання відчувається впорядкованим, а проєкт не розпадається на випадкові ідеї.
08.09.2026 Підтверджений клієнт
Тон пояснень приємний, і про організацію справ сказано без нудьги. Деякі місця звучать досить насичено, тож я поверталася до них ще раз.
04.09.2026 Підтверджений клієнт
Чорнові начерки в мене зазвичай швидко перетворювалися на красиві екрани, а потім з'ясовувалося, що незрозуміло, куди людині натискати і навіщо. Цього разу спочатку подивилася схожі рішення і виписала, що в них зручно, а що збиває з пантелику. Потім придумала конкретного користувача і розписала його шлях сторінкою. Тут я застрягла на незвичному випадку, коли звичний порядок дій не спрацьовує, але після кількох варіантів стало зрозуміло, як його врахувати. З начерку поступово склалася зв'язна схема, і переходи між екранами перестали бути випадковими. Особливо сподобалося перевіряти ідею до того, як витрачати час на ретельне промальовування.
29.08.2026 Підтверджений клієнт
Після занять залишилося відчуття, що матеріал зібраний послідовно й без зайвого галасу. Судження не нав'язують, тому було зручно все обдумати.