Розпродаж

Курс Основи ригінгу в Maya для ігрової індустрії

Оригінальна ціна: 1,190 грн.Поточна ціна: 490 грн.

-60%
Ви економите: 700 грн (60%)
До кінця акції:01дн23год49хв30сек

−20% при купівлі від 2 курсів — активується автоматично

Хочете “оживляти” 3D-моделі, але процес ригінгу здається занадто складним та заплутаним? Спроби розібратися самостійно призводять до помилок та розчарування, гальмуючи ваш розвиток як 3D-художника? Без якісної основи ви ризикуєте створювати нефункціональні та “дерев’яні” риги, непридатні для анімації. Цей курс проведе вас від А до Я у створенні професійних ригів для ігрових персонажів та об’єктів у Maya, надавши вам усі необхідні інструменти та техніки для впевненої роботи та кар’єрного зростання.

Чому ви навчитеся
  • Створювати риги будь-якої складності, від простих об’єктів до двоногих персонажів.
  • Працювати з ключовими інструментами: констрейнтами, суглобами, IK та SDK.
  • Виконувати скінінг (прив’язку меша) та налаштовувати ваги для коректної деформації.
  • Готувати та експортувати готові риги для використання в ігрових рушіях, таких як Unity.
Для кого цей курс
  • 3D-художників, які хочуть освоїти технічну спеціалізацію ригера.
  • Аніматорів, які бажають зрозуміти, як створюються риги, щоб ефективніше з ними працювати.
  • Просунутих користувачів Maya, які прагнуть поглибити свої знання у геймдеві.
Вимоги
  • Впевнене володіння інтерфейсом Autodesk Maya.
  • Розуміння базових принципів 3D-моделювання та анімації.
  • Бажання вивчати технічні аспекти створення персонажів.
Курс містить

6 годин відео

62 уроки

1 додатковий матеріал

Навчання у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про закінчення

Add to Cart
Курс Основы риггинга для игр в Maya
Курс Основи ригінгу в Maya для ігрової індустрії
1,190 грн Оригінальна ціна: 1,190 грн.490 грнПоточна ціна: 490 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Иконка-программирование

Викладач може використовувати платне програмне забезпечення під час занять.
У курс не входить софт, підписки чи спеціальні пропозиції — покупка ліцензій повністю лягає на студента.

Від статики до динаміки: Опануйте мистецтво ригінгу в Maya

Ригінг — це скелет будь-якого анімованого персонажа, невидима магія, що вдихає життя у 3D-моделі. Освоєння цього етапу є ключовим для створення якісної анімації в іграх та кіно. Цей курс розроблений, щоб демістифікувати ригінг та надати вам структурований, зрозумілий шлях від базових концепцій до створення складного ігрового ригу.

Чому варто вивчати ригінг саме з нами?

Забудьте про уривчасті уроки на YouTube. Цей всеосяжний курс дасть вам системні знання та практичні навички, які одразу можна застосувати у роботі. Ми покажемо вам професійний підхід до планування та створення ефективних та зручних для аніматорів ригів.

Покрокове навчання

Ми почнемо з абсолютних основ: робота з трансформаціями, ієрархія об’єктів, локальний та глобальний простір. Ви зрозумієте фундаментальні принципи, перш ніж переходити до складних інструментів, таких як констрейнти, інверсна кінематика (IK) та Set Driven Keys (SDK).

Практичне застосування

Ви створите кілька ригів різної складності, від простих об’єктів до повноцінного двоногого персонажа (біпеда). Ви навчитеся правильно розташовувати суглоби, виконувати скінінг та ретельно налаштовувати ваги для досягнення реалістичних деформацій моделі. Наприкінці ми розберемо процес експорту анімації в ігровий рушій Unity.

? Детальна програма курсу

Розділ 1: Вступ та основи

  • Що таке ригінг? Огляд меню та інструментів у Maya.
  • Робота з трансформаціями, ієрархією (Hypergraph, Outliner).
  • Поняття батьківського зв’язку, локального та глобального простору.
  • Створення контролерів та робота з атрибутами. Форвардна кінематика.

Розділ 2: Базові інструменти ригера

  • Вивчення констрейнтів (обмежувачів).
  • Створення та налаштування суглобів.
  • Прив’язка меша (скінінг) та налаштування ваг.
  • Set Driven Key (SDK) та Інверсна кінематика (IK).
  • Створення перемикачів (світчерів) та робота з блендшейпами.

Розділ 3: Практика: Ригінг двоногого персонажа

  • Планування ригу: хребет, голова, шия, ноги, ступні, руки та кисті.
  • Налаштування порядку обертань суглобів.
  • Повний процес скінінгу та фінальне налаштування ваг.
  • Очищення сцени та ієрархії для передачі аніматору.
  • Запікання анімації та експорт в Unity.

Станьте затребуваним технічним художником

Знання ригінгу значно підвищить вашу цінність як 3D-фахівця. Зробіть наступний крок у вашій кар’єрі та почніть створювати персонажів, готових до будь-яких пригод!

Відгуки покупців

  1. Назар

    11.02.2025 Підтверджений клієнт

    Після цього курсу я зробив свій перший риг біпеда. І він працює! Я в захваті.

  2. Валерій

    06.11.2024 Підтверджений клієнт

    Це просто знахідка для тих, хто хоче в геймдев! Дуже докладний і всеосяжний курс по риггінгу.

  3. Захар

    03.07.2024 Підтверджений клієнт

    Інформації дуже багато. Це не для повних новачків, потрібна хоча б базова орієнтація в Maya. Але для тих, хто "в темі", - це скарб.

  4. Юрій

    22.05.2024 Підтверджений клієнт

    Найкращий курс по риггінгу, який я знаходив. Рекомендую всім, хто хоче пов'язати свою кар'єру з цим напрямком.

  5. Кирило

    14.02.2024 Підтверджений клієнт

    Алекс - чудовий викладач. Пояснює складні речі простою мовою. Нарешті я зрозумів, що таке SDK і як працює IK.

Показано 5 із 5

Залишити відгук