Розпродаж!

Курс Основи ригінгу в Maya для ігрової індустрії

Кращий курс in Ріггінг і скінінг
-70%
(5 відгуків)

Оригінальна ціна: 1,990 грн.Поточна ціна: 590 грн.

Savings Ви економите: 1,400 грн (70%)
 Покваптеся! Закінчується через

Хочете “оживляти” 3D-моделі, але процес ригінгу здається занадто складним та заплутаним? Спроби розібратися самостійно призводять до помилок та розчарування, гальмуючи ваш розвиток як 3D-художника? Без якісної основи ви ризикуєте створювати нефункціональні та “дерев’яні” риги, непридатні для анімації. Цей курс проведе вас від А до Я у створенні професійних ригів для ігрових персонажів та об’єктів у Maya, надавши вам усі необхідні інструменти та техніки для впевненої роботи та кар’єрного зростання.

icon
Чому ви навчитеся
  • Check markСтворювати риги будь-якої складності, від простих об’єктів до двоногих персонажів.
  • Check markПрацювати з ключовими інструментами: констрейнтами, суглобами, IK та SDK.
  • Check markВиконувати скінінг (прив’язку меша) та налаштовувати ваги для коректної деформації.
  • Check markГотувати та експортувати готові риги для використання в ігрових рушіях, таких як Unity.

icon
Для кого цей курс
  • Check mark3D-художників, які хочуть освоїти технічну спеціалізацію ригера.
  • Check markАніматорів, які бажають зрозуміти, як створюються риги, щоб ефективніше з ними працювати.
  • Check markПросунутих користувачів Maya, які прагнуть поглибити свої знання у геймдеві.

icon
Вимоги
  • Check markВпевнене володіння інтерфейсом Autodesk Maya.
  • Check markРозуміння базових принципів 3D-моделювання та анімації.
  • Check markБажання вивчати технічні аспекти створення персонажів.

icon
Курс містить

icon10 годин відео

icon10 статей

icon10 ресурсів для скачування

iconНавчання у зручному для вас темпі

iconПовний довічний доступ

iconЦифровий сертифікат про закінчення

Курс Основы риггинга для игр в Maya
Курс Основи ригінгу в Maya для ігрової індустрії 1,990 грн Оригінальна ціна: 1,990 грн.590 грнПоточна ціна: 590 грн.
Иконка

Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.
Иконка

Купуй 2 курси — 3-й безкоштовно
Подробиці акції
Як купити та отримати курс?
✔️Натисніть «Купити» на сторінці курсу.

✔️Праворуч з’явиться кошик — натисніть «Оформлення замовлення».

✔️Заповніть всі поля (пошта та пароль).

✔️Оплатіть зручним способом (більше 8 способів оплати).

✔️Після оплати з’явиться сторінка подяки з кнопкою для завантаження та посиланням у розділ «Завантаження» вашого акаунту.

✔️Посилання на курс прийде вам на email.

Доступ до курсів: без обмежень за часом.

Детальніше про оплату та безпеку — у довідці >>>

Питання? Пишіть на info@siluette.com.ua або в чат на сайті.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Від статики до динаміки: Опануйте мистецтво ригінгу в Maya

Ригінг — це скелет будь-якого анімованого персонажа, невидима магія, що вдихає життя у 3D-моделі. Освоєння цього етапу є ключовим для створення якісної анімації в іграх та кіно. Цей курс розроблений, щоб демістифікувати ригінг та надати вам структурований, зрозумілий шлях від базових концепцій до створення складного ігрового ригу.

Чому варто вивчати ригінг саме з нами?

Забудьте про уривчасті уроки на YouTube. Цей всеосяжний курс дасть вам системні знання та практичні навички, які одразу можна застосувати у роботі. Ми покажемо вам професійний підхід до планування та створення ефективних та зручних для аніматорів ригів.

Покрокове навчання

Ми почнемо з абсолютних основ: робота з трансформаціями, ієрархія об’єктів, локальний та глобальний простір. Ви зрозумієте фундаментальні принципи, перш ніж переходити до складних інструментів, таких як констрейнти, інверсна кінематика (IK) та Set Driven Keys (SDK).

Практичне застосування

Ви створите кілька ригів різної складності, від простих об’єктів до повноцінного двоногого персонажа (біпеда). Ви навчитеся правильно розташовувати суглоби, виконувати скінінг та ретельно налаштовувати ваги для досягнення реалістичних деформацій моделі. Наприкінці ми розберемо процес експорту анімації в ігровий рушій Unity.

? Детальна програма курсу

Розділ 1: Вступ та основи

  • Що таке ригінг? Огляд меню та інструментів у Maya.
  • Робота з трансформаціями, ієрархією (Hypergraph, Outliner).
  • Поняття батьківського зв’язку, локального та глобального простору.
  • Створення контролерів та робота з атрибутами. Форвардна кінематика.

Розділ 2: Базові інструменти ригера

  • Вивчення констрейнтів (обмежувачів).
  • Створення та налаштування суглобів.
  • Прив’язка меша (скінінг) та налаштування ваг.
  • Set Driven Key (SDK) та Інверсна кінематика (IK).
  • Створення перемикачів (світчерів) та робота з блендшейпами.

Розділ 3: Практика: Ригінг двоногого персонажа

  • Планування ригу: хребет, голова, шия, ноги, ступні, руки та кисті.
  • Налаштування порядку обертань суглобів.
  • Повний процес скінінгу та фінальне налаштування ваг.
  • Очищення сцени та ієрархії для передачі аніматору.
  • Запікання анімації та експорт в Unity.

Станьте затребуваним технічним художником

Знання ригінгу значно підвищить вашу цінність як 3D-фахівця. Зробіть наступний крок у вашій кар’єрі та почніть створювати персонажів, готових до будь-яких пригод!

5 відгуків для Курс Основи ригінгу в Maya для ігрової індустрії

  1. Назар Підтверджений клієнт

    Після цього курсу я зробив свій перший риг біпеда. І він працює! Я в захваті.

    Корисно? 0 0
  2. Валерій Підтверджений клієнт

    Це просто знахідка для тих, хто хоче в геймдев! Дуже докладний і всеосяжний курс по риггінгу.

    Корисно? 0 0
  3. Захар Підтверджений клієнт

    Інформації дуже багато. Це не для повних новачків, потрібна хоча б базова орієнтація в Maya. Але для тих, хто “в темі”, – це скарб.

    Корисно? 0 0
  4. Юрій Підтверджений клієнт

    Найкращий курс по риггінгу, який я знаходив. Рекомендую всім, хто хоче пов’язати свою кар’єру з цим напрямком.

    Корисно? 0 0
  5. Кирило Підтверджений клієнт

    Алекс – чудовий викладач. Пояснює складні речі простою мовою. Нарешті я зрозумів, що таке SDK і як працює IK.

    Корисно? 0 0
Додати відгук