Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Міст між скульптингом та ігровим рушієм
Ретопологія — це критично важливий етап у створенні будь-якого ігрового персонажа. Це процес перетворення високополігональної, “цифрової глини” із ZBrush на чисту, легку та оптимізовану модель, яка буде правильно деформуватися під час анімації та ефективно працювати в ігровому рушії. Без цієї навички ваші найкрасивіші скульптури так і залишаться просто картинками.
Опануйте професійний робочий процес
Цей курс зосереджений на практичному застосуванні інструментів Maya для створення ідеальної топології для ігрового персонажа.
Аналіз та підготовка
Робота починається з аналізу високополігональної референс-моделі. Ви навчитеся визначати ключові контури та області, які потребують особливої уваги для правильної анімації (наприклад, суглоби та риси обличчя).
Майстерність інструменту Quad Draw
Ви досконало освоїте головний інструмент для ретопології в Maya — Quad Draw. Він дозволяє швидко та інтуїтивно “малювати” нову полігональну сітку прямо поверх вашої високополігональної моделі, повністю контролюючи процес.
Збереження форми та деталей
Ви дізнаєтеся техніки, які дозволяють створити low-poly сітку, що ідеально повторює силует та основні форми вашого скульпту. Результатом буде модель, яка виглядає так само добре, як і оригінал, але при цьому важить у сотні разів менше.
Зробіть свої моделі по-справжньому ігровими
Після завершення курсу ви зможете впевнено брати будь-яку складну скульптуру та перетворювати її на професійний, готовий до використання в іграх асет. Ця навичка є обов’язковою для будь-якого художника по персонажам і значно підвищить вашу цінність як фахівця.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
Назар Підтверджений клієнт –
Quad Draw в Maya – це просто магія! Ретопологія стала набагато приємнішим процесом.
Юрій Підтверджений клієнт –
2,5 години – і ти вже вмієш робити лоу-полі. Дуже швидко і по суті.
Захар Підтверджений клієнт –
Нарешті зрозумів, навіщо взагалі потрібна ця ретопологія і як робити правильну сітку для анімації.