Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Перекладено й озвучено російською мовою
Тривалість: 04 години 02 хвилин
Програмне забезпечення: Maya, V-ray, Nuke
Опис:
У цьому відеокурсі 3D художник Роббі Бренхам розповість про фундаментальні та просунуті техніки мульти-пас рендерингу та композитингу за допомогою Maya, VRay і Nuke. Ви дізнаєтеся як отримати більше контролю над процесом рендерингу та композитингу, що допоможе прискорити ваш воркфлоу.
Техніки продакшена включають спрощення сетапів рендер-шарів, рендер пасів і дерева нодів. Продемонстровані рендер паси включають в себе point position, uv, normal, facing ratio, ambient occlusion і багато інших. Ми детально зупинимося на освітленні VRay і 2.5D релайтінгу, для того щоб зробити 3D освітлення в 2D оточенні ще кращим.
Воркфлоу глибокого рендерингу та композитингу буде показано з боку організації комплексних даних і поліпшення стабільності в пайплайні 3D рендерингу. Також ми подивимося як створити зображення, які ви бачите на обкладинці до курсу і як можна застосувати всі вивчені техніки у високоякісному продакшені оточення.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.