Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.
Що ви зможете після курсу
- Виділяти силует інструментами Pen Tool і полігональним ласо та розбивати його на внутрішні силуети за тоном.
- Ліпити форму через три тони (світло, півтінь, тінь) і будувати загальні тіні шарами в режимі Multiply.
- Малювати Ambient Occlusion: затемнювати угнуті стики й відокремлювати ближній план від дальнього.
- Передавати матеріали на кубі, скрині та короні: метал, камінь, дерево, шерсть, луску, ґрунт, хром, скло й кристали.
- Збирати скетч предмета й дерева з геометричних примітивів і перевіряти функціонал до деталізації.
- Фарбувати малюнок поверх тонального розбору: приглушена база, комплементарні акценти, аналогові розтяжки, відблиски та сяйво.
Кому підійде курс
Цифровим художникам у Photoshop
Курс для тих, хто вже малює й хоче передавати об’єм і матеріал на пласкому малюнку. Рендер розібрано за шарами: тло, тіні під предметом, силует, колір, текстури, об’єм і фіналізація.
Початківцям у рендері
Курс іде від основ: силует, тон, виділення. Кожен етап рендера розбирається окремо, тому освоїти його частинами простіше, ніж усю картинку одразу.
Тим, хто вигадує предмети й оточення
Уроки про примітиви, стилізацію та ускладнення дизайну стануть у пригоді для реквізиту, елементів оточення й персонажів ігор та ілюстрацій. У завданнях з’являються кухлі гномів, паркани орків, світильники й дерева.
Курс не про 3D-моделювання: Blender, ZBrush і Maya в ньому немає, об’єм створюється малюнком у 2D. Скетчинг як окрема дисципліна тут не розбирається, а перспектива й анімація не зачіпаються.
Як проходить навчання
- Рендер розібрано за шарами в Photoshop — Видно, з чого збирається картинка і в якому порядку: тло, тіні, силует, колір, текстури, об’єм, фіналізація.
- Матеріали розбираються за візуальними ознаками — Можна передати матеріал і реалістично, і в спрощеній казуальній манері, залишивши лише те, за чим його впізнають.
- Режими накладання та відсічні маски показано в ділі — Multiply, Overlay, Color Dodge, Hard Light і Soft Light застосовуються на конкретних шарах, а не пояснюються в загальному вигляді.
- Практичні завдання на предметах: яблуко, куб, скриня, корона — Кожен прийом одразу закріплюється на малюнку, а не залишається теорією.
- Завдання з чек-листами — Можна звірити результат із вимогами, наприклад щодо обрубівки в ізометрії, і побачити, що доопрацювати.
Що знадобиться
- Adobe Photoshop і стилус; в окремих уроках показано також Paint Tool SAI і PaintStorm Studio на iPad
- Пензлі: круглий, м’який і з жорстким краєм, тонкий, із зернистою текстурою, плаский з реакцією на натиск
- PureRef для референсів; для завдання зі стилізації можна взяти папір і пензель
Чому самому зазвичай не виходить
Найчастіше малюнок залишається пласким через порядок роботи. Якщо гнатися за чистим лайном і деталями на ранньому етапі, маса й об’єм втрачають свободу. Якщо взяти яскраві кольори з самого початку, не залишається запасу для акцентів, а захоплення кольором стирає різницю між світлим і темним.
Матеріал теж не виходить сам собою: метал без відблисків читається як камінь або дерево, а кристал без сяйва виглядає пласкою плямою. Предмет без тіні під ним висить у повітрі, а широкий розпил Ambient Occlusion там, де його не має бути, дає той самий ефект.
Курс складає ці етапи в один порядок і розбирає кожен окремо: від силуету й тону до матеріалів, тіней, кольору та фінальних акцентів.
Що зміниться
До курсу
- Силует виходить рваним, краї нерівні.
- Колір плаский, деталі зливаються за тоном.
- Матеріал не читається: метал схожий на камінь, дерево на пластилін.
- Предмет наче висить у повітрі, об’єму бракує.
- Кольори яскраві з самого початку, акцентам не лишається місця.
Після курсу
- Силует виділено акуратно через Pen Tool або полігональне ласо, внутрішні силуети розбито за тоном.
- Тон перевіряється за знебарвленою мініатюрою, світло, півтінь і тінь читаються.
- Матеріал упізнається за відблисками, тріщинами, вм’ятинами й волокнами, в реалістичній або казуальній манері.
- Об’єм будують загальні тіні, Ambient Occlusion і падаюча тінь під предметом.
- База приглушена, яскравість дає контраст невеликих комплементарних акцентів.
Як влаштовано шлях
- Силует і тон Виділення силуету, внутрішні силуети, тональний розбір на два-три тони та ліплення форми на прикладі яблука.
- Матеріали й текстури Метал, камінь, дерево, шерсть, луска, ґрунт, хром і скло на кубі, потім текстурування скрині та корони.
- Об’єм і фіналізація Загальні тіні в три тони, Ambient Occlusion, акценти, відблиски, сяйво кристалів і відхід дальніх частин у глибину.
- Дизайн і колір Скетч із примітивів, стилізація силуету, обрубівка в ізометрії, ускладнення форми за напрямними та розфарбовування фігури.
Програма курсу
15 уроків · 10 модулів · 11 годин 14 хвилин відео · Від силуету й тону до матеріалів, об’єму та кольору, а потім до дизайну предметів.
-
Загальний порядок роботи від скетча до фіналізації та шари в Photoshop. Далі тон, ліплення яблука через три тони, плавні виділення Pen Tool і завдання на силует, колір і розтяжки.
- Пайплайн рендерингу: від ескізу до фіналізації49:26
Урок задає загальний порядок рендерингу: ескіз, колір, текстури, об’єм і фіналізація. Шари в Photoshop накладаються знизу вгору, від фону і тіней до фінальних акцентів і відблисків.
- Тон і тональний розбір силуету22:05
Тон — градація світлоти, яка ділить силует на зрозумілі групи. Урок вчить розбивати зображення на два-три тони за матеріалами, розтягувати тон від краю або згину і не доводити контраст до крайнощів.
- Тон і ліплення форми на прикладі яблука15:02
Яблуко спрощується до примітива з трьома тонами: світлом, напівтоном і тінню. Ліплення ведеться обтравною маскою від тональної плями, далі форма уточнюється, згладжується і отримує рефлекс та відблиск.
- Pen Tool для плавних виділень9:26
Pen Tool будує плавні контури меншою кількістю точок, ніж полігональне лассо. Урок показує, як задати гострі кути між кривими, замкнути контур і перетворити його на виділення для заливки.
- Домашнє завдання: силует, колір, розтяжки4:30
Завдання: силует скрині за готовим ескізом, який треба розбити на внутрішні силуети з перевіркою тону, і додати розтяжки кольору із сусідніх відтінків. Силует виводиться полігональним лассо або Pen Tool, а не чарівною паличкою.
- Пайплайн рендерингу: від ескізу до фіналізації49:26
-
Категорії матеріалів і символи, за якими матеріал упізнається. Відблиски, вм’ятини, тріщини та річні кільця в реалістичній і казуальній манері.
- Матеріали і текстури: метал, камінь, дерево1:57:11
Урок розбирає категорії матеріалів і показує, як через відблиски, тріщини і тіні передати метал, камінь і дерево. Завдання: вручну намалювати ці ознаки на кубі спочатку в реалістичній, потім у казуальній манері.
- Матеріали і текстури: метал, камінь, дерево1:57:11
-
Ще шість текстур на кубі-базі: анізотропні відблиски на шерсті, луска із шестикутників, шари ґрунту, хром з іржею, глянсове й матове скло.
- Шерсть, луска, земля, хром і скло1:38:45
Урок показує, як передати шерсть, луску, землю, хром з іржею та скло за допомогою відблисків, відбиттів, товщини і рельєфу поверхні. Усі текстури відпрацьовуються на одному кубі: хром відбиває майже дзеркально, а скло впізнається за товщиною та заломленням, а не за прозорістю.
- Шерсть, луска, земля, хром і скло1:38:45
-
Розбивка форми на світло, півтінь і тінь шарами Multiply, потім стикове затемнення Ambient Occlusion, яке відокремлює ближній план від дальнього.
- Загальні тіні у три тони26:47
Урок показує, як розбити форму на три тони — світло, напівтон і тінь. Загальні тіні будуються копіями шару в режимі Multiply, падаючі тіні від виступів додаються в той самий шар, а результат слугує основою для Ambient Occlusion.
- Ambient Occlusion і затемнення на стиках1:15:00
Урок показує, як Ambient Occlusion (затемнення на стиках у увігнутих кутах) створює плановість і об’єм до етапу освітлення. Шар затемнення прив’язується до силуету, ближчий об’єкт відокремлюється від фону м’яким розпиленням, після чого накладаються плоскі кольорові заливки.
- Загальні тіні у три тони26:47
-
Метал з відблисками на відколах граней, дерево з волокнами, кристали й барельєф. Тіні та відблиски лежать на окремих шарах, а тінь під скринею ставить її на поверхню.
- Текстурування скрині та корони20:52
Урок показує, як текстурувати скриню та корону: метал передається бликами на сколах граней, дерево — контрастними тінями та волокнами. Текстурний шар іде під шаром тіней і рендера, тож деталь на затіненій стороні не перетягує увагу.
- Текстурування скрині та корони20:52
-
Посилення тіней і відблисків по шарах, подряпини на ближніх гранях, сяйво кристалів і відхід дальніх частин корони в сірий.
- Фіналізація: акценти, блики та глибина18:30
Урок навчає фіналізації: посилювати тіні та блики окремими шарами, додавати світіння і переводити віддалені частини у сірий, щоб предмет виглядав об’ємним. Результат перевіряється вимкненням шарів.
- Фіналізація: акценти, блики та глибина18:30
-
Предмети й дерева з простих форм, правило п’єдесталу та перевірка функціоналу до деталізації. У завданні є вибір клану, наприклад гномів.
- Геометричні примітиви в ескізі52:43
Урок про побудову ескізу з геометричних примітивів: об’єкт розкладається на складові та пропорції, маси розподіляються за правилом п’єдесталу, функціональність перевіряється до деталізації. На прикладах дерева та світильника показано, як із простих фігур отримати композицію без симетрії.
- Геометричні примітиви в ескізі52:43
-
Як спростити об’єкт до впізнаваних ознак, три рівні стилізації, обрубівка та зони відпочинку й фокусу.
- Стилізація силуету та обрубування48:14
Урок про стилізацію силуету: об’єкт спрощується до впізнаваної форми, деталі розподіляються на три рівні (форма, деталі всередині неї, деталі на деталях) з урахуванням зон відпочинку та фокусу. Практика — обрубування обраного предмета в ізометрії та його поєднання зі стилізацією у трьох варіантах.
- Стилізація силуету та обрубування48:14
-
Ускладнення простої форми за опорними лініями без нових кутів. Далі стики, недосконалості та зонування лайном.
- Направляючі лінії та ускладнення форми52:03
Урок навчає ускладнювати просту форму за направляючими: маси розширюються та віднімаються по опорних лініях без нових кутів. Далі дизайн доопрацьовується стиками, недосконалостями та зонуванням лайном. Практика охоплює орнаменти на симетричній і несиметричній поверхнях та доопрацювання предметів із попередніх уроків.
- Направляючі лінії та ускладнення форми52:03
-
Приглушена база, комплементарні акценти й аналогові розтяжки. Текстури, рефлекси та перевірка тону за мініатюрою.
- Фарбування та фіналізація малюнка1:03:40
Урок про фарбування поверх тонального розбору: спочатку приглушені базові кольори, далі комплементарні акценти, аналогові розтяжки, текстури в режимі Hard Light і рефлекси. Колір додається на готовий силует, лайн, тон і ambient occlusion, а контроль ведеться звіркою з тональним розбором за мініатюрою.
- Фарбування та фіналізація малюнка1:03:40
Часті запитання
Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.
Про цей курс
-
Курс іде від основ: силует, тон і виділення інструментом Pen Tool розбираються з перших уроків. Рендер поділено на етапи, і кожен опановується окремо.
-
Ні. Програм на кшталт Blender, ZBrush або Maya в матеріалах немає: об’єм створюється малюнком у 2D, через тон, тіні, Ambient Occlusion і текстури.
-
Основна програма — Adobe Photoshop, потрібен стилус. Paint Tool SAI і PaintStorm Studio на iPad показано в окремих уроках, PureRef використовується для референсів. Для завдання зі стилізації малювати можна й на папері.
-
Метал, камінь, дерево, шерсть, луска, ґрунт, хром з іржею, глянсове й матове скло, кристали. Кожен розібрано через відблиски, тріщини, вм’ятини та тіні.
-
Так, у більшості уроків: силует скрині, куб із текстурами, скетчі з примітивів, обрубівка в ізометрії, дизайн за напрямними й розфарбовування фігури. В уроках про порядок рендера та про фіналізацію завдань немає.
-
Так. Уроки про примітиви, стилізацію та напрямні показують, як зібрати предмет із простих форм, спростити його до впізнаваного силуету й ускладнити без хаосу.
Доступ і матеріали
-
Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.
-
Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.
-
Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.
-
Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.
-
Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.
-
Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.
Оплата та повернення
-
Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.
-
Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.
-
Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.
-
Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.
-
Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.
Як проходить навчання
-
Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.
-
Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.
-
Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.
-
Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.
-
Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.
Підтримка
-
Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.
-
У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.


Відгуки покупців
Що кажуть покупці
Покупці загалом задоволені курсом і відзначають зрозумілі пояснення, корисну послідовність роботи та можливість застосовувати прийоми у власних малюнках. Особливо цінують розбір форми, світла й тіні, матеріалів і фактур. Дехто зауважує, що окремі пояснення подають швидко, а складні дії та деталі потребують повторного перегляду або самостійної практики.
18.10.2026 Підтверджений клієнт
Найважче було не додавати нові кути, коли хотілося одразу зробити форму виразнішою. Залишила вихідні лінії і стала розширювати масу за ними, спочатку крупно, без дрібного декору. У якийсь момент вийшла форма, схожа на щит, і я вже змогла уявити, куди її прилаштувати. Потім додала виїмки біля основи і позначила, де деталі з'єднуються. Стало помітно, що навіть невелика нерівність робить предмет не таким стерильним, але якщо таких місць багато, погляд починає метатися. Сподобалося, що тут спочатку збирається загальний силует, а вже потім з'являється цікава зона. Тепер простіше придумувати кілька варіантів однієї основи, а не малювати всі деталі одразу.
12.10.2026 Підтверджений клієнт
Куб із різними поверхнями виявився цікавішим, ніж я очікував. На шерсті спочатку малював багато окремих волосків, але через це форма розпадалася. Прибрав частину ліній і зібрав великі пасма, потім додав кілька волосків, що вибивалися по краю. З лускою довелося повозитися через повторюваний малюнок, спочатку ряди були схожі на наклейку, а не на опуклі лусочки. Коли додав на них світло і відбиття, поверхня стала переконливішою. Референси в PureRef допомогли не вигадувати будову матеріалів навмання. Особливо сподобалося, що в одній вправі можна порівняти зовсім різні поверхні, а не застрягати на одній фактурі.
08.10.2026 Підтверджений клієнт
Матеріал зрозумілий і спокійний. Деякі пояснення можна було б трохи докладніше розібрати, але основні думки засвоїти легко.
02.10.2026 Підтверджений клієнт
Посилення відблисків і затемнення ближніх частин добре збирають зображення. Іноді не одразу зрозуміло, наскільки сильним робити акцент, але загалом пояснення корисне.
28.09.2026 Підтверджений клієнт
На своєму малюнку я затемнював усі стики приблизно однаково, і предмет виглядав брудним, а не об'ємним. Спробував дивитися, де поверхні справді сходяться всередину, і залишати опуклі краї світлими. У тісному куті затемнення зробив коротким, а там, де між деталями є відстань, розтягнув його м'якше й ширше. Ще окремо перевіряв, який об'єкт ближчий, щоб випадково не затемнити передній план. Спочатку це рішення здавалося довільним, але після кількох варіантів деталі стали краще відділятися одна від одної. Сподобалося, що об'єм можна позначити без заздалегідь обраного освітлення.
22.09.2026 Підтверджений клієнт
Я очікувала, що яблуко доведеться одразу детально промальовувати, але мені підійшов простіший підхід. Коли спочатку намічаєш великі світлі й темні ділянки, форма поступово стає об'ємною та зрозумілою.
16.09.2026 Підтверджений клієнт
Скриня за готовим ескізом у мене спочатку вийшла з рваним краєм, особливо біля дрібних виступів. Перейшов на Pen Tool і став виводити контур повільніше, по ділянках. Перші дуги були надто опуклими, потім розібрався, що важливі не лише місця точок, а й напрямок вигину між ними. Внутрішні частини розділив за світлістю, потім перевірив малюнок без кольору. Так одразу помітив, що замок губився на тлі дерева, і змінив його тон. Градієнти додав уже після цього, легкими переходами. Загалом зручно, але тонкі місця контуру потребують терпіння, на них легко витратити більше часу, ніж очікуєш.
10.09.2026 Підтверджений клієнт
Я сумнівалася, що порядок шарів і етапів справді такий важливий, але пояснення виявилося переконливим. Тепер легше тримати всю роботу в голові й не поспішати з деталями.
04.09.2026 Підтверджений клієнт
Пояснення загалом зрозумілі, матеріал сприймається спокійно. Кілька моментів подано швидко, довелося трохи подумати самому.
30.08.2026 Підтверджений клієнт
З ідеями в мене зазвичай біда, тому спробувала почати з простих форм і змінювати їх по одній. Для дерева спочатку зібрала великі частини, потім перевіряла, чи залишається воно впізнаваним без дрібниць. Правило п'єдесталу допомогло не ставити всі маси на один рівень, а один навмисно збільшений стовбур додав потрібний переважок. Ще розбирала світильник, змінювала пропорції й прикидала, де він стоятиме або кріпитиметься. Кілька варіантів вийшли зовсім невдалими, але стало зрозуміло, що причина не в нестачі деталей, а в нудному розподілі мас. Приклади зрозумілі, хоча на самостійний пошук у мене пішло помітно більше часу, ніж на перегляд.