Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Під час відеокурсу ми детально розберемо головні принципи та вимоги при створенні настільних ігор. З чого варто почати і як рухатися для успішної реалізації своєї ідеї в грі. Основний ухил припаде на верстку і підготовку матеріалів до друку, але так само, звісно, розберемо створення ілюстрацій, індивідуального дизайну, настрою і теми для вашої настільної гри. Ви дізнаєтеся багато нового про складний світ друкарні та їхні вимоги. Демонстрація практики буде в програмі Photoshop та Illustrator (необхідні хоча б мінімальні навички).
Увесь курс супроводжуватиметься наочними прикладами та детальним поясненням, тож не бійтеся цих складних програм і розумних слів. Наприкінці курсу ви матимете на руках перші варіанти карт, заверстані матриці, обраний вами формат коробки (на основі своєї або запропонованої мною ідеї). Ці початкові матеріали стануть для вас чудовим стартом для створення своєї індивідуальної настільної гри!
Програма інтенсиву
– Трохи про історію настільних ігор
– Популярні настільні ігри, види, розміри і механіки
– Склад і особливості ігор, карт, коробок і тд.
– Докладний розбір на прикладі простої настільної гри
– Вибір теми та стилістики під час оформлення
– Створення персонажів та ілюстрацій на основі обраної теми та настрою
– Приклади різного виду оформлень (від інфографіки до складної ілюстрації)
– Варіанти створення сорочок для карт та логотипу гри
– Стартові параметри при створенні документу (Кольоровий режим, роздільна здатність, колірний профіль, вильоти)
– Принцип створення ілюстрацій
– Принцип створення ілюстрації для коробки
– Принцип створення лого і текстури
– Підбір потрібного шрифту
– Юзабіліті (ергономічність і важливі фішки при створенні)
– Друкарні та як з ними працювати
Усе про верстку:
– лайн для карт, коробки, ложемента, жетонів тощо.
– шрифт (колір, технічний розмір);
– відступи;
– мітки різу;
– обов’язкові технічні значки та іконки (вік, кількість, час);
– кольоропроба;
– підготовка та технічні параметри при підготовці до друку;
– формати при збереженні.
Практика. (Illustrator)
Створення коробки (на прикладі)
– кришка;
– дно;
– торці;
– ложменет;
Пасхалки та додаткові карти
Відгуки
Відгуків немає, поки що.