Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Вдихніть життя у своїх персонажів: курс із лицьового ригу від ветерана DreamWorks
Навчіться створювати лицьову оснастку для персонажів на рівні провідних світових студій! Цей курс веде Вейд Раєр, технічний директор з 10-річним досвідом роботи над такими проєктами, як “Як приборкати дракона 2” та “Кунг-фу панда 2”. Ви отримаєте унікальну можливість вивчити професійні техніки та підходи, які використовуються для створення персонажів для великого екрану.
Від анатомії до фінальної анімації
Курс охоплює весь процес створення функціонального та гнучкого лицьового ригу. Ви почнете з вивчення анатомії та системи кодування рухів обличчя (FACS), пройдете через створення правильної топології, розміщення джойнтів та налаштування блендшейпів, і закінчите створенням зручних контролерів та тестовою анімацією. Це комплексний посібник, який дасть вам змогу створювати риги, що дозволяють аніматорам втілювати найтонші емоції.
Ключові теми курсу:
- Теорія та планування: Вивчення анатомії, виразів обличчя та планування структури майбутнього ригу.
- Моделювання та топологія: Створення анімаційно-придатної сітки моделі з правильним потоком ребер.
- Скелет та контролери: Розміщення джойнтів для щелепи, очей, губ та створення ієрархії керування.
- Деформації: Глибоке занурення у роботу з блендшейпами для створення складних виразів обличчя.
- Фіналізація та тестування: Об’єднання всіх елементів ригу, створення контролерів у стилі Pixar/DreamWorks та перевірка ліпсінку.
? Детальна програма курсу (8 тижнів)
Тиждень 1: Введення в лицьовий ригінг. Анатомія, система FACS, планування ригу.
Тиждень 2: Топологія моделі. Вимоги до моделі, інструменти, робота над потоком ребер.
Тиждень 3: Початковий сетап ригу. Контролери, Set Driven Keys, ієрархія, основи скриптингу.
Тиждень 4: Розміщення джойнтів. Сетап щелепи, голови, шиї, рота та губ.
Тиждень 5: Налаштування ока. Створення ригу повік на основі джойнтів та сферичних блендшейпів.
Тиждень 6: Блендшейпи. Створення та комбінування блендшейпів для рота, брів, щік.
Тиждень 7: З’єднання частин ригу. Налаштування стиснення губ, кадика, контролери в стилі Pixar.
Тиждень 8: Фінальна перевірка та налаштування. Тестова анімація, перевірка ліпсінку, рендеринг.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
Марта Підтверджений клієнт –
Дуже багато технічних деталей. Для новачків буде складно. Але для тих, хто хоче стати профі, – це просто скарб.
Лев Підтверджений клієнт –
Лицьовий риг – це найскладніше. Цей курс дав мені повне розуміння всього процесу, від топології до фінального налаштування.
Іванна Підтверджений клієнт –
Тепер я розумію, як роблять анімацію в голлівудських мультфільмах. Це неймовірно!
Орест Підтверджений клієнт –
16 годин концентрованої інформації. Моє найкраще вкладення в освіту.
Юрій Підтверджений клієнт –
Вейд Раєр – справжній гуру! Вчитися у тех. директора DreamWorks – це неймовірно. Дуже глибокий і професійний курс.