Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.
Викладач може використовувати платне програмне забезпечення під час занять.
У курс не входить софт, підписки чи спеціальні пропозиції — покупка ліцензій повністю лягає на студента.
Що ви зможете після курсу
- Готувати вихідник у Camera Raw: підбирати камерний профіль, виставляти базові тонові налаштування й правити тон шкіри за каналами
- Чистити кадр від дефектів і вирівнювати шкіру частотним розкладанням, зберігаючи її текстуру
- Робити пластику обличчя та тіла й промальовувати об’єм методом Dodge & Burn
- Ретушувати деталі портрета: очі, губи, зуби, волосся, одяг
- Підбирати колір і тонування, додавати зерно та зберігати кадр у версіях для друку й соцмереж
- Збирати колаж: обтравка моделі пером і масками, заміна та підгонка фону за яскравістю, кольором і фокусом
Кому підійде курс
Фотографам
Клієнт отримує всі кадри зйомки, а обробку сподобаних він дозамовляє окремо й за це доплачує. На курсі розбираються інструменти, які потрібні в замовних зйомках, — від чищення шкіри до збереження файлів для друку й публікації.
Новачкам у ретуші
Обробка подається як повторювана схема з незмінною послідовністю етапів: чищення, пластика, об’єм, шкіра, колір, деталі, контраст, збереження. Не потрібно перебирати всі функції редактора — маршрут уже зібраний із необхідних кроків.
Тим, хто не вміє малювати
Художня освіта та навички малювання не потрібні: за заданих параметрів результат відтворюється. Навіть намальований ефект в арт-блоці збирається плагінами, міксер-брашем і обведенням за фотографією.
Курс не підійде тим, хто шукає навчання зйомці та постановці світла: тут обробляються готові кадри, зняті на камеру.
Як проходить навчання
- Обробку показано на наскрізній серії кадрів — Ті самі фотографії ведуться від RAW до фіналу, включно з навмисно проблемними, — видно, як прийоми працюють разом.
- Схема зібрана лише з необхідних етапів — Послідовність не змінюється: на будь-якому кадрі ви повторюєте один і той самий маршрут без зайвих дій.
- Кожному прийому показані межі застосування — Зрозуміло, коли частотне розкладання дає пластикову шкіру та що ламає надмірне захоплення Dodge & Burn.
- Розбираються нестандартні зйомкові ситуації — Складне світло, помилковий баланс білого та складна фігура перестають бути причиною викинути кадр.
- Домашні та курсові роботи розбирають на живих вебінарах — Типові помилки видно на чужих прикладах — звірити з ними свої роботи можна до здачі.
Що знадобиться
- Adobe Photoshop і базові навички: криві, маски, режими накладання
- Зйомка на камеру: RAW-конвертація потрібна тим, хто знімає на напівпрофесійну камеру та вище
- Графічний планшет і відкалібрований монітор — для живої ретуші в бонусному блоці
Чому самому зазвичай не виходить
У редакторі десятки інструментів, і без схеми незрозуміло, які з них справді потрібні замовній зйомці. Розрізнені уроки дають окремі прийоми, але не маршрут: прийоми перебивають ефект один одного, якщо йдуть не у своєму порядку, — наприклад, контраст, піднятий завчасно, витягує всі недоробки.
Друга пастка — межі прийомів. Без них згладжування перетворює шкіру на пластик, а надмірне захоплення промальовуванням об’єму випалює бліки та провалює тіні. Клієнт же цінує природний результат, у якому обробку неможливо вгадати.
Що зміниться
До курсу
- Не розумієте, із якого кроку почати обробку кадру
- Підбираєте інструменти та налаштування навмання, пробами на живому кадрі
- Після згладжування шкіра виглядає пластиковою, а сліди обробки помітні
- Зйомки лежать впереміш, а пошук потрібної папки забирає час
- Кадри з невдалим світлом чи кольором потрапляють до кошика
Після курсу
- Ведете кадр за схемою: чищення, пластика, об’єм, шкіра, колір, деталі, контраст, збереження
- Користуєтеся набором інструментів, популярних у клієнтів, і повторюєте його від зйомки до зйомки
- Зберігаєте текстуру шкіри частотним розкладанням і повертаєте кадру природність зерном
- Зберігаєте архів за структурою папок із резервними копіями та працюєте з вибіркою клієнта
- Виправляєте рване світло та помилковий баланс білого за розборами складних випадків
Як влаштований шлях
- Підготовка вихідника Кадр конвертується в Camera Raw: підбирається профіль камери, виставляються базові тонові налаштування й правиться тон шкіри.
- Базова ретуш Кадр чиститься від помітних дефектів, виконується пластика обличчя та тіла, промальовується об’єм методом Dodge & Burn.
- Шкіра, колір і деталі Частотне розкладання вирівнює тон зі збереженням текстури, підбираються колір і тонування, ретушуються очі, губи, зуби, волосся та одяг.
- Контраст і здача Наприкінці додаються контраст і зерно, кадр зберігається у двох версіях: повнорозмірний JPEG для друку та зменшений файл для соцмереж.
Програма курсу
53 уроки · 9 модулів · 36 годин 27 хвилин відео · Розділи йдуть у порядку робочої схеми: від конвертації RAW до збереження готових файлів, арт-лінії та розборів робіт.
-
Конвертація RAW із плівковими профілями та базовими тоновими налаштуваннями. Окремо — порятунок кадру, знятого з дешевою відеолампою, і запасний файл налаштувань на випадок, коли пресети VSCO не встановлюються.
- Конвертація RAW у Camera Raw21:43
Опрацювання комерційного кадру починається з конвертації RAW-файлу в Camera Raw: у вкладці Camera Calibration підбирається плівковий камерний профіль (зазвичай із лінійки Portra серед пресетів VSCO), а в розділі Basic виставляються базові тонові налаштування — експозиція, тіні, світла, білий і чорний. Повзунки яскравості для помаранчевого й жовтого згладжують тон шкіри, насиченість і відтінок каналів прибирають почервоніння обличчя; криві, різкість і деталі залишаються для роботи в Photoshop.
- Спліт-тонування при поганому світлі20:22
Розбір порятунку кадру, знятого з дешевою відеолампою, що дає жовто-зеленуватий відлив: світлі ділянки тонуються спліт-тонуванням у синій — колір, протилежний жовтому, далі в Camera Raw підбирається стриманий профіль і робляться тонові правки. Clarity для об’єму не використовується; методика показана на п’яти відібраних проблемних кадрах, зокрема на б’юті-знімку, зробленому на портретний об’єктив.
- Альтернатива пресетам VSCO4:25
Якщо пресети VSCO для Camera Raw встановлюються з помилками, їх замінює завантаження готового файлу налаштувань через Load Settings — таке рішення працює на стандартному профілі й не потребує встановлення. Після завантаження використовуються лише баланс білого, експозиція та контраст; з часом рекомендується вчитися налаштовувати зображення в Camera Raw вручну.
- Конвертація RAW у Camera Raw21:43
-
Кадр очищається від помітних дефектів інструментом Healing Brush, шкірі задається рівний тон коригувальними шарами. Далі — пластика обличчя та тіла: контури, симетрія, робота з очима на дублікаті шару.
- Очищення шкіри та вирівнювання тону34:29
Кадр очищають інструментом Healing Brush від найпомітніших дефектів — прищів, волосин, що стирчать, сколів на губах, катишків і подряпин на одязі; чистять точково, без спроби прибрати кожну волосинку. Пігментні плями під час чистки не зачіпають, а родимки вирішують індивідуально — їх можна освітлити або залишити як особливість зовнішності. Рівний бронзовий тон збирають із двох коригувальних шарів Black & White у режимах Luminosity та Multiply, ефект наносять м’яким пензлем по шкірі через чорну маску, а силу задають заливкою та прозорістю в межах від 40 до 100 відсотків під освітлення й фон знімка.
- Пластика обличчя та тіла40:30
Пластику виконують на дублікаті шару, який страхує від зміщення країв і дозволяє повернути ділянки до початкового стану; орієнтир у правках — власний смак виконавця, а не думка моделі. Обличчя коригують за усталеною схемою: тонші шия та руки, вигин плечей, зменшений ніс, припухлі губи, запалі щоки з виразними вилицями та збільшені очі; для правок використовують Палець, Розширювач і Стягувач, а сусідні ділянки захищають маскою. Очі збільшують інакше — око з райдужкою вирізають ласо, розтягують трансформацією на окремому шарі та стирають краї м’якою гумкою; ті самі принципи переносять на тіло: звужена талія, збільшений об’єм грудей, втягнутий живіт.
- Очищення шкіри та вирівнювання тону34:29
-
Чищення плям кривими та освітлювачем, частотне розкладання зі збереженням текстури шкіри, ретуш деталей — очі, одяг, волосся, — потім зерно на домальоване волосся та розподіл правок між рештою знімків серії.
- Чистка плям і корекція світла кривими26:36
Показано чистку шкіри після тонування: коригувальні шари кривих з інвертованими масками та освітлювач у режимі Shadows прибирають темні плями й світлі відблиски, а глибину вичищення підбирають під призначення знімка. Грубу текстуру, що залишилася, пом’якшує зв’язка High Pass і Gaussian Blur у режимі Linear Light, промальована по чорній масці.
- Відпрацювання чистки на нових кадрах25:11
Опанована чистка шкіри повторюється на кількох нових кадрах — повноростових, середньопланових і взятих з чужого вихідника. Показано, що на таких знімках шкіра чиститься з меншою кропіткістю, ніж на портретах, а пропущені деталі, як-от очі, доопрацьовуються тими самими прийомами.
- Частотне розкладання й текстура шкіри20:55
Розбираємо частотне розкладання: зображення ділиться на низьку частоту з тоном і високу з текстурою, згладжувальний плагін застосовується лише до низької частоти, щоб тон вирівнювався без втрати пор. Надмірну гладкість компенсує велике зерно на сірому шарі в режимі Overlay, яке накладається чорною маскою лише по шкірі.
- Ретуш деталей: очі, одяг, волосся38:09
Розбираємо ретуш деталей портрета: білки очей знебарвлюються й витягуються за яскравістю, у райдужці прибирається пересвіт і заново промальовуються зіниця, відблиски та контур вій, одяг і тло згладжуються розмиттям по поверхні через чорну маску. Волосся за потреби перемальовується авторськими пензлями, потім додається контурна різкість, а м’яким штампом прибирається пух на тлі.
- Завершення кадру й огляд серії19:56
На перемальоване волосся через нейтральний сірий шар накладається зерно, прив’язане до шару з волоссям, після чого кадр зберігається й робота над ним завершується. Далі показано огляд решти знімків серії: обсяг правок на кожному свій — від промальовування однієї сережки до підготовки кадру під арт-обробку.
- Чистка плям і корекція світла кривими26:36
-
Золотистий тон шкіри коригувальним градієнтом і промальовування об’єму Dodge & Burn. Прийоми переносяться на решту кадрів серії, а кольоровим шаром у режимі Multiply імітується неонове світло.
- Тон шкіри та промальовування об’єму30:50
Рівний золотистий тон шкіри задається коригувальним градієнтом: шари Gradient Map працюють у режимах Soft Light і Multiply, до них через Alt підключається Hue Saturation, а чорною маскою з гумкою ефект знімається з волосся, очей і зубів. Об’єм малюється методом Dodge & Burn на шарах яскравість-контраст з інвертованою маскою: освітлювачем у діапазоні Shadow підкреслюється світло, другим шаром кладуться тіні під вилицями, носогубні складки, губи, ніс і руки. Сила ефекту регулюється прозорістю та дублікатами шарів, а колір намальованого світла й тіней правиться з прив’язаної Hue Saturation.
- Неонове світло та фінал серії20:54
Прийоми об’ємного промальовування переносяться на решту кадрів серії: світло кладеться на світлі ділянки тіла, тінь — на темні, додаються м’які рефлекси від навколишніх предметів, а на кадрі з тілом додатково підтягуються боки та живіт. Неонове світло імітується кольоровим шаром у режимі Multiply: половинка нижнього повзунця в стилях шару відтягується із затиснутим Alt, доки кольорові об’єкти, стіни та тіні не перестануть перефарбовуватися, а відтінок потім змінюється через Hue Saturation. Після порівняння з оригіналами та призначення готовим кадрам серія готова до колажування із заміною фону.
- Тон шкіри та промальовування об’єму30:50
-
Обтравка моделі пером і масками, підбір і підгонка фону за яскравістю, кольором і фокусом, світлофокус та домальовування волосся. Фінал збірки — татуювання та напис на стіні, тепла засвітка, тонування кривими й зерно.
- Обтравка моделі та заміна фону36:10
Початок колажування: модель на весь зріст відділяється від вихідного фону маскою з пензлем половинної жорсткості та пером Pen Tool, контур ведеться з невеликим заходом на модель, а шлях перетворюється на виділення Make Selection зі згладжуванням. Волосся не обводиться — воно вирізається разом із шматком фону й домальовується вже після заміни. Модель переноситься в новий документ під розмір аватара, під неї підбирається фон, що збігається за світлом, атмосферою та композицією, а написи прибираються штампом.
- Підгонка фону під модель30:12
Фон підганяється під модель за яскравістю, кольором і фокусом: занадто яскравий фон уводиться в глибоку тінь, колір виправляється через Hue Saturation, Color Balance і Selective Color, а попливші пікселі прибираються фільтром Surface Blur. Глибина різкості імітується Gaussian Blur або плагіном Alien Skin Bokeh, після чого контур фігури пом’якшується інструментом розмиття. На нейтральному сірому шарі в режимі Overlay світлотіньовими інструментами модель відділяється від фону, і кадр виглядає як єдиний знімок із поставленим світлом.
- Світлофокус і домальовування волосся35:34
Тінь на тіньовому боці моделі посилюється дублікатом шару з градієнтною заливкою в режимі Multiply, а погашені світлові відблиски повертаються маскою та висвітлювачем на нейтральному сірому шарі — ця робота зі світлотінню називається світлофокусом. Волосся звільняється від сірості фону маскою та ластиком, рудий колір задається окремим шаром у режимі Color і коригується через Hue Saturation. Бракуючі пасма домальовуються пензлями або контуром пером з обведенням та імітацією натиску до плавного переходу до справжнього волосся.
- Татуювання, напис на стіні та тонування24:24
Логотип перетворюється на татуювання на нозі через Color Overlay і режим Overlay, підганяється під округлу поверхню трансформацією Warp і пом’якшується розмитим дублікатом. Напис на стіні вбудовується вручну трансформацією та постарюється гранжевими пензлями з тріщинами. Далі ставиться тепла засвітка великим м’яким пензлем, фінальне тонування виконується кривими із завантаженим пресетом, а на дублікаті зображення плагіном додається зерно.
- Обтравка моделі та заміна фону36:10
-
Серія занять, де теорія одразу переходить у практику: RAW-конвертація та колір, Dodge & Burn за картою глибин обличчя, частотне розкладання, б’юті- та фешн-обробка, робота із замовником, тонування й розбір курсових робіт.
-
Логіка RAW-проявки за трьома критеріями — об’єм, адекватність шкіри, стиль. Налаштування планшета й натиску, Dodge & Burn за картою глибин обличчя, правка кольору чотирма прийомами та будова частотного розкладання з його межами.
- Вступне заняття: RAW-конвертація та кольорокорекція2:18:11
Вступне заняття бонусного блоку: організаційні правила та вимоги (відкалібрований монітор, графічний планшет, порядок здавання домашніх завдань), далі — теорія RAW-конвертації. Розбираємо чотири характеристики зображення, механіку повзунків експозиції та крайніх точок, високий і низький ключ, баланс білого за Евансом і налаштування Camera Calibration.
- Додженберн і карта глибин обличчя2:14:07
Розбір домашніх конвертацій, налаштування планшета та пензля під контроль натискання пера. Два способи освітлення й затемнення — коригувальними кривими з чорними масками та на середньосірому шарі в режимах накладання — і анатомічна карта незмінних глибин обличчя: лоб, очні впадини, підглазина, ніс, губи.
- Колір і частотне розкладання2:02:30
Прийоми правки відтінку та насиченості: рентген із контрастом, порожній шар у режимі Color, криві, HSB-розкладання і робота міксер-брашем; розібрано причини втрати текстури шкіри та способи її повернення. Будова частотного розкладання, підбір радіуса та його місце в змішаній техніці, де освітлення-затемнення готує шкіру, а частотка шліфує залишок.
- Вступне заняття: RAW-конвертація та кольорокорекція2:18:11
-
Повна ретуш портрета від конвертації до кольору, профілактика пересушеної шкіри та обговорення почасової роботи із замовником. Далі — ретуш кожної деталі обличчя й комерційна обробка фешн-зйомки: каталог, лукбук, білизна, чоловічий віковий портрет.
- Повна ретуш портрета та робота із замовником2:14:09
Повна ретуш портрета від конвертації до фінального кольору: профілактика пересушеної частоткою шкіри, освітлення-затемнення за пігментацією та пухкістю, чистка шиї та грудей, доведення кольору в HSB-розкладанні. Окрема тема — погодинна робота із замовником: уточнення призначення знімка, допустимий ступінь спрощення та правила видалення вен.
- Б’юті-ретуш: очі, губи, зуби, волосся1:41:29
Практика б’юті-ретуші. Спочатку — способи вирізання моделі: обтравка шляхами, маска пензлем, Refine Edge і зняття кольорових домішок. Далі — послідовна обробка деталей обличчя — очей, вій, брів, губ, зубів і волосся: капіляри та райдужка, підводка, перефарбування помад за каталогом, білизна зубів, поетапне перемалювання зачіски.
- Фешн-обробка та чоловічий віковий портрет1:30:48
Сегменти комерційної фешн-обробки — технічний каталог, лукбук, іміджева зйомка та зйомка білизни — і конвеєр каталожної обробки траншу синхронізацією налаштувань конвертера. Ретуш одягу, драпірувань і білизни частотними прийомами, правка живота та зросту. Далі — принципи чоловічої вікової ретуші: збереження кутястих форм, великий радіус частотного розкладання й робота з ознаками старіння.
- Повна ретуш портрета та робота із замовником2:14:09
-
Алгоритм доведення кадру за запитом «зробіть красиво»: технічне чищення, контраст за планами, гармонічні поєднання кольору, тонування крос-процесами та лутами. Далі — розбір курсових робіт і жива ретуш портрета одним проходом.
- Зробіть гарно: тон, колір, тонування1:27:39
Стратегія обробки на запит «зробіть гарно»: технічна чистка, побудова яскравісної композиції навколо сюжету, розведення контрастів за планами та робота плагіна Silver FX Pro. Колір приводиться до гармонійних поєднань за колірним колом, промальовуються структурне та контрове світло, фінальне тонування — крос-процесами, спліт-тонінгом і лутами Color FX Pro та Color Lookup.
- Розбір курсових і ретуш портрета наживо1:20:06
Розбір курсових робіт із типовими помилками: контраст текстури фарби відносно шкіри, узгодженість частот у домальованих бликах, згладжений світлотіньовий малюнок і чистка абрису. Далі — ретуш портрета наживо одним проходом: схуднення світлотінню, видалення кольорових рефлексів, вирівнювання різнотону шкіри та частотна доводка з роздільним регулюванням шарів.
- Зробіть гарно: тон, колір, тонування1:27:39
-
-
Курс про обробку, за яку клієнти доплачують: чим комерційна ретуш відрізняється від технічної та художньої, як влаштоване зберігання зйомок і з яких етапів збирається схема. Далі — практика за кроками та розбори складних випадків.
-
Чим комерційна ретуш відрізняється від технічної та художньої і які запити клієнтів вона закриває. Система каталогізації зйомок із резервними копіями та повна послідовність етапів, де кожен крок стоїть на своєму місці.
- Особливості комерційної ретуші19:58
Розглядаються поняття ретуші та три види обробки — технічна, комерційна й художня, які різняться обсягом правок і часом. Якість роботи оцінюють за природністю: втручання не має кидатися в очі, обробку звіряють з оригіналом. Окремо перелічено побажання клієнток — рівна шкіра, струнка фігура, об’ємне волосся, охайний одяг і акценти на головному.
- Каталогізація15:14
Показано систему каталогізації зйомок: папки з назвами з дати, імені моделі та локації розкладаються за трьома розділами — клієнтськими, портфолійними та іншими, а копія архіву дублюється на файлообмінник. Усередині папки створюються каталоги для RAW і JPEG, відретушованих версій, PSD, веб-версій та відібраних на обробку кадрів. Клієнтові надсилається папка «Усі фотографії» з JPEG замість RAW, а за його вибіркою видно обсяг майбутньої роботи.
- Етапи комерційної ретуші5:44
Розбирається повний цикл комерційної ретуші: експорт із RAW з базовою корекцією кольору та світла, вирівнювання перспективи, очищення фону, пластика тіла, промальовування об’єму Dodge & Burn, обробка шкіри частотним розкладанням, підбір колірної гами, доопрацювання деталей і контраст у самому кінці. Пояснюється, чому кожен етап стоїть на своєму місці. Збережену серію потім переглядають свіжими очима, без перфекціонізму.
- Особливості комерційної ретуші19:58
-
Кадр ведеться за етапами без пропусків: експорт із Camera Raw, корекція перспективи, очищення фону, пластика тіла, промальовування об’єму, обробка шкіри, робота з кольором, доопрацювання деталей, контраст — і збереження у версіях для друку та публікації.
- Практика. Етап 1. Експорт із Camera RAW6:56
RAW-кадри експортуються з конвертера пакетом: вмикається корекція профілю камери та об’єктива, повзунками витягуються світла, тіні й деталізація, коригувальною кистю локально прибираються пересвіти та витягуються деталі обличчя й волосся. Шум високого ISO прибирається у два прийоми — в конвертері й плагіном, що важливо для продажу знімків на фотобанках. Підготовлений файл відкривається в Photoshop для наступних етапів.
- Практика. Етап 2. Корекція перспективи2:29
Геометрія кадру вирівнюється за напрямними з лінійок: шар копіюється, зображення повертається до збігу вертикалей із напрямною, а окремі лінії підганяються режимом Distort. Після підтвердження трансформації напрямні прибираються, і трохи стиснутий від повороту кадр витягується до природного масштабу.
- Практика. Етап 3. Очищення фону11:10
Показано деструктивне очищення фону: шари склеюються після кожного етапу, а відволікаючі деталі прибираються штампом із м’якою кистю та лікувальною кистю в шарі зі зразком Current and Below. Плями стіни вирівнюються частотним розкладанням: виділені ласо зони низької частоти розмиваються за Гауссом до однорідності, потім непрозорість знижується. Результат — рівний однорідний фон без помітних слідів правок.
- Практика. Етап 4. Пластика тіла15:08
Пластика фігури ведеться у фільтрі Liquify в порядку зверху вниз: об’єм зачіски, симетрія рис обличчя, плечі, шия, талія, живіт і стегна. Риси виправляються лише в бік симетрії, зміни пропорцій утримуються в межах природності, складки та випадкові лінії згладжуються. Основний інструмент — Палець, а після збільшення грудей тінь підганяється під новий об’єм.
- Практика. Етап 5. Промальовування об’єму9:58
Об’єм малюється технікою Dodge & Burn на порожньому шарі в режимі Soft Light м’якими чорною та білою кистями з невеликою робочою непрозорістю. Шар Channel Mixer у чорно-білому інфрачервоному варіанті проявляє нерівності форм, а тіло осмислюється через прості форми — кулю та циліндри. Обробляються обличчя, шия, тіло, блиски купальника, складки одягу, пальці й волосся; дрібні плями навмисно лишаються для етапу роботи зі шкірою.
- Практика. Етап 6. Обробка шкіри19:05
Шкіра обробляється лікувальною кистю з витягнутою формою кисті-еліпса та частотним розкладанням, яке вирівнює тон на великій площі. Зони для розгладження виділяються ласо та розмиваються за Гауссом на шарі низької частоти: радіус менший для обличчя й більший для тіла, покривати потрібно все тіло рівномірно. Другий прохід із меншим радіусом завершується додаванням зерна, що повертає шкірі природну фактуру.
- Практика. Етап 7. Робота з кольором7:05
Робота з кольором починається після обробки шкіри: готового алгоритму палітри немає, рішення ухвалюється на смак, наприклад за класичною схемою холодних тіней і теплих основних кольорів. Насиченість і контраст трохи підвищуються по всьому кадру, а локальні правки виконуються через інвертовану маску та піпетку — так підсилювалася цегляна кладка й охолоджувалося небо. Під час тонування зберігаються нейтральні сірі ділянки, за які чіпляється погляд.
- Практика. Етап 8. Доопрацювання деталей8:49
Завершальний прохід по зображенню: плямиста стіна згладжується розмиттям за Гауссом на окремому шарі з поверненням меж по масці, залишкові плями шкіри прибираються частотним розкладанням із малим радіусом по чорній масці. Відтінок ноги підтягується до тону корпусу через Hue/Saturation з піпетками, а м’язовий горб згладжується Dodge & Burn у режимі м’якого світла. Коли копіювати шкіру нізвідки, штучна шкіра створюється шумом, а сила шарів послаблюється зниженням непрозорості.
- Практика. Етап 9. Додавання контрасту6:29
Контраст додається в самому кінці авторським екшеном: створюється копія шару в режимі м’якого світла, окремий шар гасить додану насиченість, а сила контрасту регулюється непрозорістю. Деталізація тіней і світла повертається через Shadows/Highlights, холодне тонування задається кривими в синьому каналі, фактура шкіри — зерном по чорній масці. Підсумок перевіряється в друкованому розмірі.
- Збереження для друку та публікації4:58
Перед збереженням м’яке зерно маскує внесені правки, а шари контрасту, тонування й зерна лишаються несклеєними в PSD. Для друку файл зберігається в початковому розмірі в JPEG із максимальною якістю та позначкою Retouch, для публікації — файл шириною 1280 пікселів зменшується поступово з додаванням різкості та отримує позначку Web. Після паузи серію переглядають свіжими очима, щоб побачити, що варто доопрацювати.
- Практика. Етап 1. Експорт із Camera RAW6:56
-
Розбори ситуацій із реальних замовлень: деталізована проблемна шкіра, складна фігура, рване світло, помилковий баланс білого й повний цикл ню-ретуші одним проходом.
- Окремі випадки 1. Складна шкіра15:57
Розбір ретуші деталізованої шкіри, знятої в контровому світлі: частотне розкладання розкладає знімок на шар фактури та шар об’єму, робота ведеться почергово з кожним. Штамп переводиться в режим Current Layer, проблемні зони — лоб, щоки, ніс, шия — виділяються та розмиваються за Гауссом з індивідуальним радіусом під кожну текстуру. Сильне розмиття руйнує об’єм, тому непрозорість згладженого шару знижується, а кадри до-після публікуються лише за згоди моделі.
- Окремий випадок 2. Складна фігура19:10
Пластика жіночої фігури в Liquify будується за принципом «лекал» — математично правильних ліній: шия подовжується, плечі опускаються, звужуються талія та спина, випрямляються хвилі на стегні. Ногам різної товщини вирівнюється ширина, а делікатна зона між ногами приводиться до чіткого простору. Зміщений цегляний фон домальовується штампом, щоб приховати сліди пластики, залишкові нерівності прибираються відновлювальною кистю та промальовуванням об’єму.
- Окремий випадок 3. Складне світло7:23
Розбір кадру з розірваною світлотінню від невдалого джерела світла: на етапі експорту контраст свідомо занижується, тіні витягуються, баланс білого зміщується в холод, додаються зменшення шуму та різкість. У фотошопі збирається чорно-білий шар через Channel Mixer, за яким м’якою кистю на шарі в режимі м’якого світла домальовується об’єм. Робота йде почергово — детальне промальовування з наближенням і перевірка загального вигляду, поки горбики не зникають і фігура не відділяється від стіни.
- Окремий випадок 4. Складний колір14:33
Кадр з помилковим балансом білого — синіми плямами на фоні та волоссі, фіолетовими й морквяними ділянками шкіри — виправляється у два проходи. У Camera Raw авторежимом вловлюється баланс білого, широкою кистю синява перекривається теплими мазками, знижується насиченість червоних, оранжевих і блакитних відтінків. У фотошопі Hue/Saturation з піпетками зводить діапазон мадженти до природного тону шкіри, втрачений відтінок повертається шаром у режимі Color, а Color Balance додає тепла в тіні, середні тони та світла — кожна правка обмежується маскою й підганяється непрозорістю.
- Окремий випадок 5. Ню-ретуш22:30
Наскрізний розбір повної обробки ню-кадру: експорт у Camera Raw із поверненням деталізації, підсвічування нижньої частини тіла кистю, виправлення вертикалей і горизонталей та кадрування. Потім замальовується виїмка на стіні, в Liquify волоссю додається об’єм і виправляються риси, об’єм домальовується через чорно-білий канал і шар Soft Light, а недоліки шкіри прибираються відновлювальною кистю без частотного розкладання. У фіналі підсилюється контраст теплої фігури та холодного вікна, додаються контрастний шар із Shadow/Highlights, тонування та легке зерно.
- Окремі випадки 1. Складна шкіра15:57
-
-
Три арт-методики, для яких не потрібно вміти малювати: намальований ефект плагінами та міксер-брашем, обведення портрета пером і спліт-арт без ручного живопису. Поруч — вебінари з розборами робіт, відповідями на запитання та розмовою про замовлення й ціни.
- Спліт-арт25:53
Експрес-методика отримання мальованості без ручного живопису: оброблений кадр послідовно проганяється через Reduce Noise, Topaz Clean із пресетом Cartoon і Snap Art, а художні вкраплення додає мікс-кисть. Методика розрахована на детальні контрастні кадри та спирається на вже відретушовану фотографію.
-
Дві теоретичні бесіди: чому зорові образи утримують увагу глядача та як розрізняти об’єктивну й суб’єктивну критику, захищаючи власний задум від чужих домішок.
- Природа творчості та візуальний світ19:42
Теоретичний вступ про природу творчості: від базових джерел людської радості — через силу зорових образів до думки, що навколишній світ створюють захоплені митці. Пояснюється, чому сучасний світ тримається на візуалізації та що творцем здатен стати кожен, хто готовий спочатку вчитися.
- Критика, цінності та творчі орієнтири31:44
Урок про те, що заважає та допомагає творити: як розрізняти об’єктивну та суб’єктивну критику, відсікати чужі домішки від власного задуму і тверезо оцінювати ціну творчості. Роботи поділяються на швидкі начерки для сторіс і флагманські; рівнятися радять на великих майстрів, не копіюючи їх і з часом приходячи до власного концепту.
- Природа творчості та візуальний світ19:42
-
Повний арт-конвеєр на одному портреті: тонування екшеном, Dodge & Burn, частотне розкладання з Dry Brush і Oil Paint, потім він’єтка, різкість мазків, перефарбування райдужки, татуювання та зерно.
- Арт-обробка Insomnia: тонування та частотне розкладання28:22
Практика арт-обробки: тонування екшеном, Dodge & Burn на сірому шарі в режимі Soft Light, корекція фону, засмаги та блисків в очах. Далі виконується частотне розкладання: на низьких частотах застосовуються Portraiture і Dry Brush, на високих — Oil Paint, а мальованість домальовується інструментом Mixer Brush Tool.
- Фінальна доводка арта: він’єтка, різкість, татуювання26:45
Завершення портретного арта: світлова він’єтка переносить увагу на модель, контурна різкість підкреслює мазки, колір шкіри та райдужки вирівнюється шарами Hue/Saturation. Далі домальовуються сорочка та татуювання, колажем вставляються метелики, а фінальне зерно додає текстуру паперу; наприкінці ставиться логотип.
- Арт-обробка Insomnia: тонування та частотне розкладання28:22
-
Відретушований портрет перетворюється на живописний арт: контури обводяться пером, шкіра промальовується Mixer Brush, фон замінюється картиною та стилізується плагіном, волосся й фактури домальовуються пензлями.
- Обведення портрета: контури та Mixer Brush34:44
Відретушований портрет перетворюється на живописний арт: контури тіла та обличчя обводяться інструментом Перо, шкіра промальовується Mixer Brush Tool у режимі Very Wet, блиски та тіні наводяться художніми пензлями. Підкреслюється, що малюванню завжди передує повний цикл ретуші вихідника.
- Завершення арта: різкість, фон, деталі33:44
Завершення живописного арта: різкість підсилює мазки, портрет обтравлюється за заздалегідь прокладеними контурами, фон замінюється картиною та стилізується плагіном Topaz Clean. Волосся домальовується пензлем-пасмом із трансформацією Warp, додаються пензлеві вкраплення та шум, останнім кроком накладається тонування.
- Обведення портрета: контури та Mixer Brush34:44
-
Інтерв’ю про старт у діджитал-арті без художньої освіти, відповіді на часті запитання учнів — від промальовування волосся до умов розрахунку — і розбір фінальних робіт із типовими помилками.
- Стиль, замовлення та бренди в діджитал-арті2:25:15
Інтерв’ю про старт у комерційній ретуші без художньої освіти та дорогої техніки: як виробити впізнаваний стиль, формувати ціни від портфоліо та залучати приватних клієнтів і бренди. Розглядаються ставлення до критики, складання індивідуального почерку з особистих деталей, брендування та просування серіями робіт.
- Відповіді на запитання учнів1:47:46
Вебінар з відповідями на часті запитання курсу: промальовування волосся пером із симуляцією натискання, типові помилки домашніх робіт, вибір вихідників, підбір кольору, ціноутворення та умови розрахунків із замовниками. Окремо розглядаються порядок етапів обробки, який не підлягає перестановці, і плагіни для зерна.
- Розбір фінальних робіт учнів2:51:01
Розбір фінальних робіт учнів: типові помилки в планах, блисках, татуюваннях, Dodge & Burn і тоні шкіри, а також критерії оцінювання — вау-ефект, якість виконання та продуманий концепт. Наприкінці наводиться схема підготовки знімка до публікації в Instagram: кадрування, архівний TIFF та експорт JPEG із конвертацією в sRGB.
- Стиль, замовлення та бренди в діджитал-арті2:25:15
- Спліт-арт25:53
-
Вступне слово про професію: чому художня обробка ширша за фотографію, звідки береться індивідуальний стиль і як якісні роботи самі приводять клієнтів і продажі ліцензій.
- Диджитал-арт як професія29:49
Вступне слово про професію: диджитал-арт — вільне поєднання фотографії, малюнка, 3D та обробки; за широтою ця сфера перекриває фотографію, живопис і класичну ретуш. Навички малювання та зйомки не обов’язкові — результат тримається на освоєних методиках обробки; спеціальний промоушен не потрібен, якісний новий продукт розходиться сам, а основну частину доходу дають ліцензії на друк для клубів, барів, офісів та упаковки. Розглядаються критика сторонніх, колег і близьких як марна трата уваги, а також складання індивідуального почерку з фірмових символів і повторюваних прийомів: методики курсу в поєднанні з особистими знахідками ведуть до впізнаваних робіт і власного стилю.
- Диджитал-арт як професія29:49
Часті запитання
Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.
Про цей курс
-
Ні. Обробка подається як повторювана схема: за заданих параметрів результат відтворюється. Намальований ефект в арт-блоці збирається плагінами, міксер-брашем і обведенням за фотографією — ручне малювання не потрібне й не викладається.
-
Базові навички Photoshop — криві, маски, режими накладання. Для частини занять бонусного блока, живої ретуші портрета, додатково потрібні графічний планшет і відкалібрований монітор.
-
Стартова конвертація RAW розрахована на зйомку камерою: вона потрібна тим, хто знімає на напівпрофесійну камеру та вище. Для кадрів із телефона цей етап не потрібен, але обробка телефонних кадрів курсом не покривається.
-
Ні, курс про обробку готових кадрів. Складне світло та колір розбираються як тренувальні файли, а не як керівництво зі зйомки.
-
Детальна методика промальовування волосся та тема неону винесені в окремі доповнення й курси. В основному матеріалі волосся показане побіжно: пасма домальовуються пензлями та пером, наприклад під час колажування.
-
Готового алгоритму вибору палітри немає. Курс дає схеми — холодні тіні та теплі основні кольори, гармонічні поєднання за колірним колом, — а конкретна палітра підбирається на смак, пробами та поверненнями.
Доступ і матеріали
-
Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.
-
Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.
-
Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.
-
Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.
-
Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.
-
Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.
Оплата та повернення
-
Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.
-
Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.
-
Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.
-
Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.
-
Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.
Як проходить навчання
-
Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.
-
Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.
-
Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.
-
Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.
-
Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.
Підтримка
-
Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.
-
У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.




Відгуки покупців
Що кажуть покупці
Покупці цінують зрозумілі практичні розбори ретуші, обробки світла й кольору, а також можливість застосовувати прийоми на власних фотографіях. Багато хто відзначає природніший і охайніший результат, а також користь послідовної роботи з оригіналом. В окремих відгуках скаржаться на швидкий або важкий темп і потребу переглядати складні кроки.
15.09.2026 Підтверджений клієнт
Лінійки раніше здавалися мені чимось декоративним, а тут я нарешті зрозумів їхній сенс. Взяв знімок з кривими вертикалями, поставив напрямні і спочатку просто повернув копію шару. Кадр став помітно рівнішим, але після повороту фігура трохи стиснулася, це легко пропустити. Найцікавіше почалося з окремими лініями, які поворотом не виправлялися. Тут я застряг і кілька разів розтягував зображення сильніше, ніж потрібно. В уроці показано Distort, після нього вдалося виправити стіну без явного перекосу моделі. Щоправда, мені довелося переглядати цей момент, бо рух точок не одразу став зрозумілим. Ще трохи не сподобалося, що частина дій пояснюється доволі швидко. Але підсумок корисний, тепер я перевіряю геометрію до подальшої обробки, а не намагаюся замаскувати кривий кадр ретушшю.
04.09.2026 Підтверджений клієнт
Навела лад на тлі і фотографія одразу стала виглядати зібраніше. Тепер зайві деталі не привертають до себе погляд.
29.08.2026 Підтверджений клієнт
Розібралася з тим, що раніше постійно відкладала. Тепер хочеться відкрити свої фотографії і одразу спробувати нові прийоми на практиці.
22.08.2026 Підтверджений клієнт
На звичайному портреті у мене цей спосіб спочатку дав майже гладку пляму, і я зрозумів, що оригінал був надто спокійним за фактурою. Взяв інший кадр, де є татуювання, ланцюжки й дрібні деталі, і результат одразу став помітнішим. Перед цим підготував фотографію, зробив копію шару для скасування, потім послідовно прогнав зображення через кілька фільтрів. Налаштування не переносив механічно, щоразу стежив, щоб не зникли маленькі елементи. Найвдалішим виявився фінальний прохід пензлем, він додав нерівні художні вкраплення, але не перетворив знімок на справжній живопис. Сподобалося, що показані обмеження методу. Тепер розумію, для яких кадрів він підходить, а де краще не чекати потрібного ефекту.
13.08.2026 Підтверджений клієнт
Розбір зрозумілий і практичний, особливо якщо вже трохи знайомий з обробкою. Щоправда, місцями темп швидкий, тому окремі кроки доводилося переглядати. Загалом матеріал став у пригоді.
07.08.2026 Підтверджений клієнт
Спочатку не вірив, що шкіра після такого згладжування не стане пластиковою. Але коли додав трохи зерна лише на потрібні ділянки, результат став набагато природнішим. Довелося звикнути до самої логіки поділу тону і фактури, зате тепер розумію, що саме виправляю.
30.07.2026 Підтверджений клієнт
Раніше відкривала сирі файли по одному і витрачала на це купу часу. Тепер спочатку відбираю кадри, вмикаю корекцію об'єктива і вивантажую їх пакетом. На проблемному знімку окремо пройшлася пензлем по пересвіту і витягнула обличчя, а шум потім прибрала вже на наступному кроці. Сподобалося, що пояснюється не лише куди рухати повзунок, а й навіщо зберігати деталі у світлах і тінях. З балансом білого спочатку сумнівалася, залишила автоматичний варіант і порівняла результат, він справді виявився нормальним. Після такої підготовки в редакторі набагато менше хаосу, фотографія виглядає чистою і готовою до подальшої роботи.
19.07.2026 Підтверджений клієнт
Сподобалося, що обробка починається не з хаотичних налаштувань, а з підготовки оригіналу. Профіль і базові поправки допомагають одразу отримати більш зібраний кадр.
13.07.2026 Підтверджений клієнт
Нарешті стало простіше розбиратися з ретушшю, а не тикати навмання. Дивлюся на свої кадри вже спокійніше і швидше розумію, що саме варто виправити.
04.07.2026 Підтверджений клієнт
З пластикою у мене зазвичай дві крайнощі, або майже не чіпаю фігуру, або починаю рухати все підряд і ламаю тло. Тут спробувала йти зверху вниз і щоразу дивитися не лише на тіло, а й на лінії навколо моделі. У Liquify спочатку додала трохи об'єму волоссю, потім поправила плечі й талію. Під час першої спроби надто сильно відвела бік, це одразу стало помітно по стіні, тому повернулася до копії шару і зробила правку спокійніше. Добре спрацювала порада брати пензель більший за зону, тоді контур не виходить рваним. У підсумку фігура стала зібранішою, але людина на фото залишилася впізнаваною. Сподобалося, що природність тут важливіша за сильний ефект.