Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Ваш повний шлях від концепту до готового ігрового персонажа
Перестаньте збирати знання по крихтах з різних джерел. Цей курс — це комплексна система, яка проведе вас за руку через кожен етап виробництва 3D-персонажа для ігор. Ви не просто навчитеся ліпити в ZBrush, а опануєте весь професійний пайплайн, який використовується в ігровій індустрії. Наприкінці цього 22-годинного інтенсиву у вас буде не просто модель, а готовий ассет, який не соромно показати роботодавцю.
Що робить цей курс унікальним?
Він охоплює абсолютно все: від аналізу дизайну до підготовки моделі до 3D-друку та публікації на ArtStation. Це найповніший посібник, який вам знадобиться.
Від основ до просунутої деталізації в ZBrush
Ви почнете з азів, навчитеся ефективно працювати з формами та пропорціями, а потім перейдете до деталізації волосся, одягу та обличчя. Ви опануєте техніки, які дозволять вам створювати виразних та живих стилізованих персонажів.
Технічна майстерність: ретопологія, UV та запікання
Найскладніші етапи для новачків розкладені по поличках. Ви навчитеся створювати оптимізовану ігрову сітку в 3D Coat, робити правильну UV-розгортку та запікати високоякісні текстурні карти в Marmoset Toolbag 3 — ключові навички для будь-якого художника по персонажах.
? Програма курсу: 7 модулів до професіоналізму
- Основи ZBrush: Швидке занурення в ключові інструменти для ефективної роботи.
- Дизайн персонажа: Аналіз концепту, робота з пропорціями та формами.
- Створення основних форм: Техніки блокінгу та побудови первинної моделі.
- Деталізація персонажа: Створення волосся, одягу, аксесуарів та опрацювання обличчя.
- Позування: Надання персонажу динамічної та виразної пози прямо в ZBrush.
- Створення ігрової моделі: Ретопологія, UV-розгортка та запікання текстурних карт.
- Фінальна презентація: Налаштування сцени та рендерінг в Marmoset Toolbag 3 для портфоліо.
Бонусні матеріали:
- Підготовка моделі до 3D-друку.
- Рендеринг в Keyshot.
- Путівник по корисних ресурсах та референсах.
- Інтерв’ю з професіоналами індустрії.
Створіть персонажа, який стане зіркою вашого портфоліо
Цей курс — це ваш шанс перейти від теорії до практики та створити свою першу комплексну роботу. Отримайте навички, які затребувані в геймдеві, та зробіть впевнений крок назустріч кар’єрі своєї мрії.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
Іванна Підтверджений клієнт –
Дуже багато інформації, доведеться переглядати ще не раз. Але якщо ви хочете працювати в індустрії, цей курс – обов’язковий.
Едуард Підтверджений клієнт –
Ретопологія в 3D Coat – це було для мене відкриттям. Набагато зручніше, ніж в Zbrush. Дякую за наводку!
Зінаїда Підтверджений клієнт –
Бонуси – це взагалі окрема тема! Інтерв’ю з профі, міні-курси… Дуже щедро і корисно.
Степан Підтверджений клієнт –
Це не просто курс, це цілий воркшоп! Повний пайплайн від А до Я. Ідеально для тих, хто хоче стати художником по персонажам.
Viktor Beliashov Підтверджений клієнт –
теорию нормально объясняет, а практика вообще не понятна, чтоб что-то понимать что он делает вы уже должны отлично разбираться в интерфейсе и настройках Zbrush