Розпродаж!

Курс 3D графіки для комп’ютерних ігор

Оригінальна ціна: 1,190 грн.Поточна ціна: 490 грн.

 Ви економите: 700 грн (59%)
 Покваптеся! Закінчується через

Цей курс є унікальним комплексом із навчання створення ігрової тривимірної графіки. Ми вивчимо величезний спектр технологій, від моделювання ігрової локації під ігрові стандарти, до налаштування всієї сцени всередині ігрового рушія Unreal Engine 4.

12 заказов за последние 7 дней.
Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.

Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.

Опис курсу

Цей курс є унікальним комплексом із навчання створення ігрової тривимірної графіки. За 12 занять ми вивчимо величезний спектр технологій, від моделювання ігрової локації під ігрові стандарти, до налаштування всієї сцени всередині ігрового рушія Unreal Engine 4.

На вас чекає великий блок роботи з текстурами, як створювати, як комбінувати, запікати і використовувати в шейдингу. Ми попрацюємо з інструментами скульптингу в 3D Coat. А у фіналі курсу в UE4, ви дізнаєтеся, як налаштовувати різні ефекти – звук, дим, світло, логіку тощо!

Чого ви навчитеся

– Моделювати складні локації для ігор, а також створювати ассетні частини сцен за всіма правилами топології.
– Володіти інструментами скульптингу в 3D Coat для деталізації ігрових моделей і опрацювання персонажів.
– Працювати з редактором розгорток у 3ds Max і робити ретопологію автоматичним і ручним способом.
– Створювати прості й складні текстури в 3D Coat, а також запікати ці текстури для різних завдань (defuse, bump, reflection тощо).д.).
– Розуміти принципи анімації для ігор, а також створювати автоматичний ріг для простих персонажів.
– Збирати сцену для ігрових рушіїв на прикладі Unreal Engine 4, а також налаштовувати світло і шейдери всередині рушія.
– Додавати різні ефекти (дим, звук, світло тощо) в Unreal Engine 4 для додання реалістичності ігрового світу.
– Виконувати постобробку рендерів у Photoshop із застосуванням простих, але ефективних технік.

Програма курсу

1. ЗАНЯТТЯ. МОДЕЛЮВАННЯ ЗАГАЛЬНОЇ СЦЕНИ.
Вступ до GameDev
Створення ієрархії проєкту
Аналіз проєкту на основі референсів
Інструменти edit poly
Моделювання локації

2. ЗАНЯТТЯ. МОДЕЛЮВАННЯ АССЕТІВ ДЛЯ СЦЕНИ

Введення в асети
Стилізація
Інструменти edit poly
Моделювання ассетів
Первинне розміщення ассетів

3. ЗАНЯТТЯ. СКУЛЬПТИНГ ГРУТА В 3D COAT

Знайомство з 3D Coat
Логіка моделювання скульптингом
Робота з пензлями
Використання масок
Скульптинг грута

4. ЗАНЯТТЯ. РОЗГОРТКА ВСІХ ДЕТАЛЕЙ СЦЕНИ

Редактор розгорток у 3ds max
Поняття Normal Map, Low Poly, Smoothing Group та ін.
Інструменти Unwrap UVW
Створення розгорток авто і ручним способом
Техніки запікання Normal Map

5. ЗАНЯТТЯ. РЕТОПОЛОГІЯ ГРУТА В 3DS MAX

Поняття ретопології та сітки персонажа
Методи ручної ретопології
Методи авто ретопології
Робота з розгорткою Грута
Запікання Normal Map

6. ЗАНЯТТЯ. ТЕКСТУРИНГ ЛОКАЦІЇ В 3D COAT

Введення в текстуринг
Логіка створення текстур
Робота з масками та шарами
Застосування матеріалів
Створення Normal Map без запікання

7. ЗАНЯТТЯ. ТЕКСТУРИНГ АССЕТІВ У 3D COAT

Робота із зовнішніми Normal Map
Робота з альфа-пензлями
Створення пензлів із геометрії
Запікання АО і Curvature Map
Створення матеріалів

8. ЗАНЯТТЯ. ТЕКСТУРИНГ У 3D COAT ГРУТА ТА ЙОГО АНІМАЦІЯ

Логіка створення текстур персонажа
Створення власних Smart Materials
Експорт текстур в Unreal Engine4
Робота з анімацією грута

9. ЗАНЯТТЯ. ПЕРЕНЕСЕННЯ СЦЕНИ В UNREAL ENGINE 4

Вступ до Unreal Engine4
Інтерфейс рушія та його особливості
Вивчення структури асету та його перенесення в Unreal Engine4
Перенесення асетів у рушій

10. ЗАНЯТТЯ. СКЛАДАННЯ СЦЕНИ В UNREAL ENGINE 4

Відновлення рівня
Поняття Instance Mesh
Поняття Instance Material
Налаштування світла

11. ЗАНЯТТЯ. НАЛАШТУВАННЯ ЕФЕКТІВ В UNREAL ENGINE 4

Поняття LUT
Робота з Post Process
Запікання світла
Термін Coollision Mesh
Створення LODs

 

Чи потрібна реєстрація?

Ні, реєстрація не обов’язкова. Просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення і ваш акаунт створиться автоматично. Дані, які ви ввели на сторінці оплати (пошта, пароль), потім можна використовувати для входу на сайт.

Як оплатити обраний курс?

Наш сайт приймає оплату за допомогою платіжної системи Way For Pay. Усі операції на нашому сайті безпечні та проходять з використанням шифрованого SSL з’єднання. Ми не збираємо і не зберігаємо ваші платіжні дані. Платіжна система повністю гарантує безпеку платежів.

На даний момент доступні такі способи оплати:

  • Банківська картка (будь-яка)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Visa checkout
  • Masterpass
  • Миттєва розстрочка та оплата частинами для власників карток ПриватБанку
  • Розстрочка для власників карток Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

1. На сторінці курсу натисніть «Купити»
2. Потім у вкладці, що відкрилася, натисніть «Оформлення замовлення»
3. на сторінці оформлення заповніть усі поля та натисніть «Купити»
4 Автоматично відкриється сторінка платіжної системи.
5. Виберіть спосіб оплати.
6. Введіть дані та дотримуйтесь інструкцій платіжної системи.
7. Після успішної оплати ви будете автоматично направлені на сторінку, де зможете отримати доступ до курсу. Так само вам буде надіслано лист із посиланням на курс.

Якщо жоден з перерахованих способів оплати вам не підходить, напишіть нам: info@siluette.com.ua або скористайтеся чатом у правому нижньому кутку сторінки нашого сайту. Ми обов’язково допоможемо.

Як отримати оплачені матеріали?

Для того, щоб отримати матеріали – просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення (включно з полем – Створити пароль облікового запису).

Після оплати – система автоматично направить вас в особистий кабінет у розділ ①«Завантаження». Тут буде список ваших оплачених матеріалів і посилання на скачування②.

Або натисніть у правому верхньому кутку сайту пункт Мій акаунт, введіть пошту і пароль, який ви придумали, коли оформляли замовлення. У розділі Завантаження є посилання на скачування.

Скільки часу будуть доступні матеріали?

Посилання на ваш курс буде доступне протягом 90 днів з дня оплати. За цей час ви повинні завантажити всі матеріали на свій пристрій. Після закінчення цього терміну посилання можуть стати неактивними. Це пов’язано з нововведеннями компаній, що надають послуги хмарного сховища. Якщо ви не встигли завантажити куплені курси, напишіть нам на пошту – info@siluette.com.ua

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Курс 3D графіки для комп’ютерних ігор”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *