Розпродаж!

Masterclass: 3D-персонажі з AI. Від концепту до анімованого прототипу з Mixamo

-74%
(35 відгуків)

Оригінальна ціна: 2,690 грн.Поточна ціна: 690 грн.

Savings Ви економите: 2,000 грн (74%)
 Покваптеся! Закінчується через

Втомилися витрачати години на ручне моделювання та ригінг 3D-персонажів, перш ніж зрозуміти, чи працює ідея? Цей повільний процес вбиває креативність і затягує проєкти, змушуючи вас відставати у динамічній індустрії. Цей курс — ваше рішення! Відкрийте для себе, як використовувати потужність штучного інтелекту, щоб миттєво перетворювати концепції на повністю анімовані прототипи. Опануйте сучасний воркфлоу з AI-генерації та ригінгу в Mixamo, щоб втілювати свої ідеї в життя швидше, ніж будь-коли раніше.

icon
Чому ви навчитесь
  • Check markШвидко створювати прототипи 3D-персонажів за допомогою інструментів штучного інтелекту.
  • Check markГенерувати унікальні 3D-моделі з текстових описів та зображень.
  • Check mark“Оживляти” своїх персонажів за допомогою автоматичного ригінгу в Mixamo.
  • Check markОптимізувати 3D-сітки та виконувати постобробку для досягнення професійних результатів.
  • Check markІнтегрувати AI-інструменти у свій творчий процес для максимальної ефективності.

icon
Для кого цей курс
  • Check mark3D-дизайнерів та художників, які прагнуть прискорити свій робочий процес.
  • Check markРозробників ігор та аніматорів, що потребують швидкого створення прототипів.
  • Check markЕнтузіастів штучного інтелекту, які хочуть застосувати AI у креативній 3D-сфері.
  • Check markПрофесіоналів з цифрового моделювання, які шукають інноваційні інструменти.

icon
Вимоги
  • Check markКомп’ютер з доступом до Інтернету та базовим ПЗ для 3D.
  • Check markБазове розуміння концепцій 3D-дизайну (буде перевагою).
  • Check markБажання опанувати сучасні AI-інструменти для створення персонажів.

icon
Курс містить

icon54 хвилини відео

icon7 уроків (файлів)

iconНавчання у зручному для вас темпі

iconПовний довічний доступ

iconЦифровий сертифікат про завершення

Masterclass: 3D-персонажі з AI. Від концепту до анімованого прототипу з Mixamo
Masterclass: 3D-персонажі з AI. Від концепту до анімованого прототипу з Mixamo 2,690 грн Оригінальна ціна: 2,690 грн.690 грнПоточна ціна: 690 грн.
Иконка

Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.
Иконка

Купуй 2 курси — 3-й безкоштовно
Подробиці акції
Як купити та отримати курс?
✔️Натисніть «Купити» на сторінці курсу.

✔️Праворуч з’явиться кошик — натисніть «Оформлення замовлення».

✔️Заповніть всі поля (пошта та пароль).

✔️Оплатіть зручним способом (більше 8 способів оплати).

✔️Після оплати з’явиться сторінка подяки з кнопкою для завантаження та посиланням у розділ «Завантаження» вашого акаунту.

✔️Посилання на курс прийде вам на email.

Доступ до курсів: без обмежень за часом.

Детальніше про оплату та безпеку — у довідці >>>

Питання? Пишіть на info@siluette.com.ua або в чат на сайті.

Иконка

Курс перекладено та озвучено українською мовою. Він складається з відеоуроків для самостійного вивчення без зворотного зв’язку з викладачем. Доступ до всіх матеріалів курсу відкривається одразу після оплати.
Иконка-лампочка

Зверніть увагу! Автор курсу використовує програми з англомовним інтерфейсом — саме так працюють спеціалісти у всьому світі. Багато сучасних інструментів, включно з сервісами штучного інтелекту (Midjourney, Runway, Sora та інші), існують виключно англійською мовою. Це дає змогу бути на передовій технологій і не залежати від локалізацій.
Иконка-программирование

Викладач може використовувати платне програмне забезпечення під час занять. У курс не входить софт, підписки чи спеціальні пропозиції — покупка ліцензій повністю лягає на студента.

Для роботи в курсі використовуються такі інструменти: Google AI Studio, Hunyuan 3D, Mixamo, Houdini (або інший 3D-редактор), Affinity (або інший графічний редактор).

Від ідеї до анімованого 3D-персонажа за години, а не тижні

Ви втомилися від того, що ваші креативні ідеї персонажів застрягають на етапі довгого та виснажливого моделювання? Кожен концепт вимагає днів, а то й тижнів, щоб перетворитися на базовий 3D-прототип, що сповільнює проєкти, віддаляє затвердження та гальмує ваш творчий потік.

А тепер уявіть, що ви можете створити функціональний, анімований 3D-прототип персонажа за один вечір. Тестувати пропорції, перевіряти анімаційні цикли та збирати тестові сцени, поки фінальна, високополігональна модель ще навіть не почала створюватися. Це не фантастика, а нова реальність роботи з ШІ.

Цей курс — ваш практичний посібник із революційного процесу прототипування. Ви навчитеся поєднувати міць генеративних ШІ-сервісів, як-от Google AI Studio та Hunyuan 3D, з неймовірною простотою автоматичного ригінгу в Mixamo. Опануйте workflow, який дозволить вам миттєво втілювати будь-які концепції в життя та прискорити вашу роботу в десятки разів.

Для кого цей курс?

  • 3D-художників та дизайнерів персонажів, які прагнуть прискорити етап прототипування.
  • Ентузіастів штучного інтелекту, що хочуть застосовувати ШІ для практичних завдань у 3D.
  • Концепт-художників, які бажають швидко візуалізувати свої 2D-ідеї у тривимірному просторі.
  • Інді-розробників ігор, яким потрібен швидкий спосіб створювати та тестувати персонажів.
  • Фахівців з цифрового моделювання, що шукають інноваційні інструменти для оптимізації робочих процесів.

Що ви отримаєте після завершення курсу?

  • Миттєве втілення ідей: Навчитеся створювати унікальні концепт-арти персонажів за допомогою Google AI Studio, перетворюючи текстові описи на візуальні референси.
  • Швидка 3D-генерація: Опануєте платформу Hunyuan 3D для створення тривимірних моделей з 2D-зображень, отримуючи “сирий” прототип за лічені хвилини.
  • Оптимізація для анімації: Дізнаєтеся, як постобробляти та оптимізувати 3D-сітку (mesh) для подальшого ригінгу, перетворюючи хаотичну геометрію на чисту топологію.
  • Анімація в один клік: Освоїте автоматичний ригінг (створення скелета) та застосування готових анімацій в Adobe Mixamo, миттєво “оживляючи” свого персонажа.
  • Готовий робочий процес: Сформуєте повний та ефективний пайплайн від початкової ідеї до готового анімованого 3D-прототипу, готового для тестування у ваших сценах.
iconiconПрограма курсу: від AI-концепту до анімованого 3D-персонажа (7 уроків)

Урок 1. Нова ера 3D-прототипування: знайомство з AI-інструментами

  • Що таке AI-прототипування персонажів та як воно прискорює робочий процес.
  • Огляд повного пайплайну: від концепту до готової анімації.
  • Знайомство з ключовими інструментами курсу: Hunyuan 3D та Mixamo.
  • Чому прототипи важливі для перевірки масштабу, матеріалів та базових поз.

Урок 2. Генерація концепт-артів за допомогою Google AI Studio

  • Використання Google AI Studio для створення унікальних концептів персонажів з текстових запитів.
  • Техніка написання ефективних промтів для отримання T-пози та різних ракурсів (вид спереду, ззаду, збоку).
  • Робота з референсами для точного керування стилем генерації.
  • Постобробка концептів: як очистити зображення в Affinity (або Photoshop) для підготовки до 3D-генерації.

Урок 3. Огляд AI-платформ для 3D-моделювання: від Roding до Hunyuan

  • Порівняльний аналіз популярних сервісів: Roding by Hyper3D, Meshi, Tripod.
  • Що таке функція “Multiview” і чому вона критично важлива для якісного результату.
  • Переваги Hunyuan 3D: чому саме цей інструмент обрано для курсу.
  • Лайфхак: як автоматично перекласти інтерфейс Hunyuan для зручної роботи.

Урок 4. Створення 3D-моделі та топології в Hunyuan 3D

  • Завантаження референсів (вид спереду, ззаду, збоку) в Hunyuan 3D.
  • Робота з налаштуваннями генерації для досягнення максимальної деталізації.
  • Аналіз згенерованої моделі: геометрія, базові текстури та типові артефакти.
  • Експеримент з функцією “3D Smart Topology” для створення low-poly версії.
  • Чому вбудований авто-ригінг в Hunyuan поки що не підходить для якісної анімації.

Урок 5. Постобробка та оптимізація 3D-сітки в Houdini

  • Імпорт та аналіз моделей з Hunyuan у 3D-редакторі (на прикладі Houdini).
  • Техніки Remeshing: як перетворити важку “сиру” сітку на оптимізовану для анімації.
  • Використання плагіна ExoSight Quad Remesh для створення чистої топології.
  • Процес “запікання” (Baking) деталей з high-poly на low-poly модель за допомогою карт нормалей.
  • Створення та інтеграція більш деталізованих частин (на прикладі голови персонажа).

Урок 6. Автоматичний ригінг та анімація персонажа в Mixamo

  • Підготовка та експорт оптимізованої моделі у форматі FBX для Mixamo.
  • Покроковий процес автоматичного ригінгу: правильне розставляння маркерів для створення ідеального скелета.
  • Аналіз якості ригу від Mixamo та його ключові переваги.
  • Робота з бібліотекою анімацій: пошук, застосування та налаштування рухів.
  • Як завантажити готового анімованого персонажа для використання у ваших сценах.

Урок 7. Підсумки: огляд повного workflow та фінальні поради

  • Повторення всього ланцюжка створення прототипу: від ідеї до фінального рендеру.
  • Демонстрація фінальних результатів: рендери, turntable, тестові анімації.
  • Де і як застосовувати цей workflow: створення style frames, аніматиків, перевірка пропорцій.
  • Розуміння обмежень AI-прототипування та подальші кроки для переходу до професійного виробництва.

Вимоги та матеріали

Для проходження курсу не потрібні глибокі попередні знання. Вам знадобиться комп’ютер з доступом до інтернету, базове розуміння концепцій 3D-дизайну та зареєстровані акаунти на платформах, що використовуються (наприклад, Hunyuan 3D, Mixamo). Викладач використовує Houdini, але ви можете адаптувати техніки постобробки для будь-якого звичного для вас 3D-редактора (Blender, Cinema 4D, 3ds Max).

Зробіть крок у майбутнє 3D-дизайну вже сьогодні!

Готові прискорити свою роботу в 10 разів? Перестаньте витрачати тижні на те, що можна зробити за день. Запишіться на курс і почніть створювати вражаючі 3D-прототипи за допомогою штучного інтелекту вже зараз!

35 відгуків для Masterclass: 3D-персонажі з AI. Від концепту до анімованого прототипу з Mixamo

  1. Сергій Підтверджений клієнт

    Найбільше вразило, наскільки ‘живою’ виходить модель після всіх етапів. Процес «запікання» карти нормалей з High Poly на Low Poly пояснено дуже доступно.

    Корисно? 0 0
  2. Ірина Підтверджений клієнт

    Урок про постобробку сітки — це щось. Ідея згенерувати голову окремо для більшої деталізації просто геніальна. Дякую!

    Корисно? 0 0
  3. Дарина Підтверджений клієнт

    Це найкраща інвестиція в моє навчання за останній рік. Більшість інструментів безкоштовні, а результат просто вражає.

    Корисно? 0 0
  4. Катерина Підтверджений клієнт

    Курс окупився в перший же день. Економія часу на створення прототипів колосальна. Тепер можу тестувати ідеї в рази швидше.

    Корисно? 0 0
  5. Олександр Підтверджений клієнт

    Сподобався чесний підхід автора. Він не приховував, що AI іноді помиляється, і показував, як вирішувати ці проблеми. Це робить курс дуже практичним і реалістичним.

    Корисно? 0 0
  6. Віктор Підтверджений клієнт

    Фінальні рендери — вогонь! Особливо кіборг, що читає реп. Це доводить, наскільки гнучким є цей підхід. Натхненно!

    Корисно? 0 0
  7. Володимир Підтверджений клієнт

    Все супер, дуже пізнавально.

    Корисно? 0 0
  8. Андрій Підтверджений клієнт

    Це саме те, що я шукав. Не просто теорія про ШІ, а конкретний, робочий процес для 3D-художників. Вже застосував на своєму проєкті.

    Корисно? 0 0
  9. Євген Підтверджений клієнт

    Загалом, 5 зірок за ідею, але ставлю 4, бо якість фінальної моделі все ж потребує ручної доробки. Важливо розуміти, що це для прототипів, а не для фінального продакшену.

    Корисно? 0 0
  10. Тарас Підтверджений клієнт

    Для мене, як для ігрового розробника, цей курс — просто скарб. Створювати базових NPC для тестування механік тепер справа кількох годин, а не днів.

    Корисно? 0 0
  11. Павло Підтверджений клієнт

    Дякую за професіоналізм та якісний контент.

    Корисно? 0 0
  12. Наталія Підтверджений клієнт

    Завжди боялася ріггінгу. Mixamo, як виявилось, робить 90% роботи автоматично і якісно. Дякую, що відкрили для мене цей інструмент!

    Корисно? 0 0
  13. Тетяна Підтверджений клієнт

    Пройшла курс на одному диханні. Дуже мотивує бачити результат так швидко. Від ідеї до анімованої сцени — це неймовірно!

    Корисно? 0 0
  14. Юлія Підтверджений клієнт

    Я в захваті від Hunyuan 3D v2.5. Якість моделі, яку він генерує з кількох зображень, вражає. А зв’язка з Mixamo — це чиста магія.

    Корисно? 0 0
  15. Павло Підтверджений клієнт

    Курс ідеально демонструє, що ШІ — це інструмент, а не заміна художнику. Він показує, як прискорити рутину, щоб залишити більше часу на творчість.

    Корисно? 0 0
  16. Андрій Підтверджений клієнт

    Дякую за натхнення.

    Корисно? 0 0
  17. Вікторія Підтверджений клієнт

    Ніколи б не подумала, що можна так легко отримати 3D модель з 2D концепту. Автор курсу – молодець, все чітко і по справі.

    Корисно? 0 0
  18. Анастасія Підтверджений клієнт

    Дуже цінна порада про очищення концептів від тексту перед завантаженням в Hunyuan. Це рятує від артефактів на моделі.

    Корисно? 0 0
  19. Вадим Підтверджений клієнт

    Хороший огляд інструментів, але хотілося б трохи більше пояснень для новачків про базові терміни, як-от ‘топологія’ чи ‘UV-розгортка’.

    Корисно? 0 0
  20. Ігор Підтверджений клієнт

    Курс корисний, але сайт Hunyuan китайською — це був невеликий квест. Перекладач у браузері допоміг, але спочатку трохи збило з пантелику.

    Корисно? 0 0
  21. Дмитро Підтверджений клієнт

    Все круто, але автоматичний ріг в Hunyuan — це повний провал. Добре, що курс показує, як все виправити за допомогою Mixamo. Без цього модель була б непридатна.

    Корисно? 0 0
  22. Роман Підтверджений клієнт

    Урок про 3D Smart Topology в Hunyuan був дуже цікавим. Хоча ми й не використовували цей результат, було корисно побачити різницю в підходах до сітки.

    Корисно? 0 0
  23. Олена Підтверджений клієнт

    Темп курсу досить швидкий, особливо в модулі про постобробку. Довелося кілька разів передивлятися, щоб зрозуміти всі нюанси з ‘remeshing’.

    Корисно? 0 0
  24. Олександр Підтверджений клієнт

    Рекомендую, не пошкодуєте.

    Корисно? 0 0
  25. Максим Підтверджений клієнт

    Курс чудовий, але будьте готові, що з AI доведеться трохи «повоювати», як і казав автор. Google AI Studio не з першого разу дав ідеальні проєкції.

    Корисно? 0 0
  26. Марина Підтверджений клієнт

    Чудова структура. Починаючи з концепту в Google AI Studio (де автор згадував Helldivers як референс) і закінчуючи анімацією — все логічно і послідовно.

    Корисно? 0 0
  27. Світлана Підтверджений клієнт

    Дуже сподобалося, як автор показав процес від А до Я. Навіть такий новачок, як я, зміг створити свого першого анімованого персонажа. Супер!

    Корисно? 0 0
  28. Олег Підтверджений клієнт

    Неймовірний воркфлоу! Від текстового запиту до персонажа з рігом у Mixamo за годину. Це просто знахідка для швидкого прототипування.

    Корисно? 0 0
  29. Ольга Підтверджений клієнт

    Я в захваті! Тепер я можу швидко візуалізувати персонажів для своїх клієнтів. Урок про створення різних ракурсів — must have.

    Корисно? 0 0
  30. Ірина Підтверджений клієнт

    Багато цікавої інформації.

    Корисно? 0 0
  31. Тетяна Підтверджений клієнт

    Дуже вдячна за курс.

    Корисно? 0 0
  32. Богдана Підтверджений клієнт

    Чудовий курс, дізналася багато цікавого.

    Корисно? 0 0
  33. Марія Підтверджений клієнт

    Чудовий курс для розвитку.

    Корисно? 0 0
  34. Катерина Підтверджений клієнт

    Матеріал викладено доступно.

    Корисно? 0 0
  35. Марина Підтверджений клієнт

    Дуже корисний курс для загального розвитку.

    Корисно? 0 0
Додати відгук