Навчіться створювати ігрові світи у ветерана індустрії
Секрет привабливості багатьох культових ігор — у їхньому унікальному візуальному стилі. Цей курс, розроблений Кевіном, художником з 10-річним досвідом роботи над ААА-проектами в Blizzard, навчить вас створювати саме такі — яскраві, запам’ятовувані та стилізовані 3D-асети.
Від концепту до фінального рендера
Ви пройдете всіма етапами створення ключових елементів ігрового оточення та пропсів, освоївши повний набір інструментів та технік, необхідних для роботи в провідних студіях світу.
Мистецтво стилізації
Курс починається з аналізу різних стилістичних підходів. Ви навчитеся не просто копіювати, а розуміти логіку форм, силуетів та кольору, щоб створювати виразні моделі, які “читаються” в ігровому середовищі.
Професійний інструментарій
Ви освоїте повний пайплайн, працюючи в ключових програмах індустрії:
- Моделювання: Maya
 - Скульптинг: ZBrush
 - Текстурування: Photoshop, 3D Coat
 - Презентація: Marmoset Toolbag, Unreal Engine 4
 
Майстерність Hand-Paint текстур
Особливу увагу в курсі приділено створенню стилізованих текстур “від руки”. Ви дізнаєтеся, як малювати текстури, які надають моделям об’єм, характер та художню цінність, що високо цінується в ігровій індустрії.
Створіть роботу, яка відкриє вам двері в геймдев
Мета курсу — не просто дати вам теоретичні знання, а допомогти створити повністю завершену колекцію асетів, готову для включення до вашого портфоліо. Це ваша інвестиція у кар’єру 3D-художника в ігровій індустрії.


 Ви економите: 
 Покваптеся! Закінчується через                 
 Моделювати виразні стилізовані асети та пропси в Maya та ZBrush.
Олег Підтверджений клієнт –
Для тих, хто хоче працювати в геймдеві – обов’язково до вивчення. Курс дає розуміння всього пайплайну.
Тетяна Підтверджений клієнт –
Вимоги до знань досить високі. Новачкам буде складно. Але якщо база є – курс ідеальний.
Юлія Підтверджений клієнт –
Дуже багато інформації, доведеться переглядати ще. Але воно того варте. Рівень робіт виріс на голову.
Володимир Підтверджений клієнт –
Нарешті розібрався, як робити стилізовані текстури. Раніше це було для мене найскладнішим.
Максим Підтверджений клієнт –
Просто супер! Зробив свій перший ассет для портфоліо.
Артем Підтверджений клієнт –
Курс – вогонь! Кевін – справжній профі. Пояснює дуже докладно, але без “води”.