Курс ведётся на русском языке: видео и материалы русскоязычные. Украинская версия курса появится позже.
Что вы сможете после курса
- Формулировать задачу в виде вопроса «как бы нам…» и выбирать метрики успеха
- Исследовать пользователей: проводить интервью и опросы, смотреть аналитику, разбирать конкурентов
- Собирать персоны и пользовательские сценарии, формулировать гипотезы и расставлять допущения по рискованности
- Выстраивать информационную архитектуру, рисовать юзерфлоу и вайрфреймы
- Собирать прототип под задачу теста и проводить сессию тестирования с пользователем
- Описывать проект как кейс для портфолио и готовиться к собеседованию дизайнера
Кому подойдёт
Начинающим дизайнерам и тем, кто переходит из смежных профессий
Курс начинается с базовых понятий, например с разницы между UX и UI, и не требует опыта в дизайне. Учебный проект позволяет сразу применять каждую тему на собственном материале.
Дизайнерам, которые занимаются в основном оформлением макетов
Визуальный дизайн в курсе показан как один из пяти слоёв работы. Остальные слои — исследования пользователей, структура, сценарии и проверка идей — разобраны подробно.
Владельцам сайтов, сервисов и продуктовым специалистам
Курс показывает, как самостоятельно сформулировать задачу, изучить пользователей и проверить гипотезы до разработки. Среди приёмов — лендинг со сбором e-mail для проверки интереса.
Курс не подойдёт тем, кто ждёт пошагового обучения конкретной программе, уроков по типографике и цвету или готового проекта: тему для заданий вы выбираете сами, а программы упоминаются как примеры.
Как проходит обучение
- Один сквозной проект с первого урока до портфолио — Каждое задание продолжает предыдущее, и к концу курса у вас есть цельная работа, а не набор упражнений
- Домашнее задание после каждого урока на вашем материале — Тема закрепляется на практике, а результаты можно показать в портфолио
- Объяснение UX через модель Гарретта из пяти слоёв — Видно, какое место в работе занимает визуальный дизайн и что находится вокруг него
- Конкретные приёмы: штурм вопросами, «пять почему», постмортем, пиратские метрики, карта допущений — Появляется набор методов, которые можно применять в любом проекте
- Примеры из реальных продуктов и форматы дизайн-критики — Понятно, как теория выглядит в работе, и как получать и давать обратную связь по макетам
Что понадобится
- Идея собственного сервиса или сайта для сквозного проекта
- Редактор для блок-схем и вайрфреймов на выбор: Draw.io, Balsamiq Mockups, Sketch, Illustrator или другой
- Сервисы для опросов и прототипов на выбор: Google Forms, InVision, Marvel, Keynote или PowerPoint; для созвонов с пользователями — Skype или Google Hangouts
Почему самому обычно не выходит
Дизайн интерфейса легко свести к внешнему виду макета. Тогда исследования пользователей, структура и проверка идей остаются без внимания, а решения принимаются по личной интуиции.
Без исследований команда работает со своими предположениями о пользователях: появляется дизайн «под себя» и размытые цели. Без проверки идей до разработки ошибки находятся дорого и поздно.
Курс собирает эти шаги в один порядок: задача и метрики, исследование, персоны и сценарии, гипотезы, структура, юзерфлоу и вайрфреймы, прототип и тест. Каждый шаг опирается на результат предыдущего.
Что изменится
До курса
- UX и UI кажутся одним и тем же, а работа дизайнера сводится к макету
- Задача звучит расплывчато, непонятно, по какому признаку считать проект удавшимся
- О пользователях известно только то, что подсказывает интуиция
- Идеи идут в разработку без проверки, а структура сайта складывается стихийно
- В портфолио лежат готовые макеты без объяснения пути к ним
После курса
- Видно пять слоёв UX, и визуальный дизайн занимает в них своё место
- Задача сформулирована как вопрос «как бы нам…» и привязана к метрикам успеха
- Решения опираются на интервью, опросы, аналитику, персоны и сценарии
- Допущения расставлены по рискованности и проверены, структура построена по принципам информационной архитектуры
- Проект описан как кейс: цель, собственная работа, результаты и путь к решению
Как устроен путь
- Задача и исследование Формулируете задачу и метрики успеха, составляете вопросы и изучаете пользователей интервью, опросами, аналитикой и конкурентным анализом.
- Персоны и гипотезы Собираете персоны и сценарии, формулируете гипотезы, расставляете допущения по рискованности и выбираете способ проверки.
- Структура и вайрфреймы Разбиваете контент на объекты, выстраиваете информационную архитектуру, рисуете юзерфлоу и вайрфреймы для каждого экрана.
- Прототип, тест и портфолио Собираете прототип под задачу теста, проводите сессию с пользователем и оформляете проект как кейс для портфолио.
Программа курса
10 уроков · 3 часа 22 минуты видео · Каждый урок продолжает задание предыдущего и заканчивается домашней работой по вашему проекту.
-
Темы идут в порядке рабочего процесса: основы UX, формулировка задачи, исследования, персоны, гипотезы, информационная архитектура, юзерфлоу и вайрфреймы, принципы интерфейса, прототипы с тестированием и портфолио.
- Персоны и пользовательские сценарии21:07
Из данных исследования строятся персоны: обобщённые образы типичных пользователей с целями и поведением, включая маркетинговые, дизайн-персоны и протоперсоны, основанные на предположениях. Пользовательский сценарий описывает путь человека к цели без технических решений, а карта пути пользователя дополняет его при работе над существующим продуктом.
- Гипотезы, допущения и MVP21:22
Урок объясняет, как формулировать гипотезы и проверять их экспериментами разной стоимости: аналитикой, интервью, опросами, лендингом со сбором e-mail, прототипом. Разбирается отбор допущений по рискованности и построение MVP как эксперимента, а не оправдания низкого качества.
- Принципы информационной архитектуры21:04
Разбираются принципы информационной архитектуры: объекты, выбор и прогрессивное раскрытие, примеры, передняя дверь, несколько классификаций и рост навигации. Также рассматриваются режимы поиска и разница открытой и закрытой сортировки карточек, при которой структура строится вокруг пользователя и его задач.
- Юзабилити и принципы интерфейса20:11
Урок показывает, как сделать интерфейс удобным: сближать ментальную модель пользователя с концептуальной, опираться на знакомые паттерны, сохранять простоту и постоянство. Рассматриваются статусы действий, объяснение ошибок, эффективность для опытных пользователей и адаптация макета под разные экраны.
- Портфолио дизайнера12:14
Урок объясняет, как отобрать проекты для портфолио под конкретную позицию и описать кейс как рассказ о цели, процессе и результатах. Разбирается устройство собеседования: часть с HR, ревью портфолио командой и формат «дизайн у доски».
- Введение в UX-дизайн21:49
Урок разделяет понятия UX и UI и показывает модель Гарретта, в которой пользовательский опыт делится на слои, а визуальный дизайн составляет лишь один из них. Рассматриваются стадии проекта, направления оценки дизайнера и роль дизайн-критики.
- Формулировка задачи проекта19:58
Урок учит формулировать условия задачи и измеримый критерий успеха. Для поиска вопросов к задаче используются мозговой штурм вопросами, метод «пяти почему», прохождение пути пользователя и постмортем.
- Исследования в UX-дизайне21:58
Урок объясняет, зачем дизайнеру исследования: они помогают команде построить общую модель реальности вместо опоры на личную интуицию. Разбираются количественные и качественные методы, конкурентный анализ, опросы, а также подготовка сценария и проведение интервью.
- Юзерфлоу и вайрфреймы20:23
Юзерфлоу описывает конкретный сценарий пользователя от начала до конца с экранами и действиями на каждом шаге, а блок-схема рисуется в любом удобном редакторе. Затем проектируются вайрфреймы, которые показывают структуру и расположение элементов без визуального оформления, на примере главной страницы.
- Прототипы и тестирование21:51
Урок показывает, что детальность прототипа выбирают под задачу теста: быстрые кликабельные вайрфреймы, детальные макеты и код-прототипы. Разбирается структура сессии с пользователем: приветствие, вопросы, показ прототипа, задание и завершение, а также концептуальное тестирование.
- Персоны и пользовательские сценарии21:07
Частые вопросы
Здесь собраны ответы почти на все вопросы, которые задают перед покупкой. Нажмите на вопрос, чтобы раскрыть ответ.
Об этом курсе
-
Нет. Курс начинается с базовых понятий, например с разницы между UX и UI, и идёт от них к проверке прототипа с реальными пользователями.
-
Свой собственный: с первого урока вы придумываете сервис или сайт, который решает проблему пользователей, и выполняете на нём все домашние задания. Готового шаблонного проекта в курсе нет.
-
Пошагового обучения конкретной программе нет. Редакторы и сервисы прототипирования, среди них Sketch, Balsamiq Mockups, InVision и Marvel, названы как примеры, а выбор инструмента остаётся за вами.
-
Нет. Типографика, цвет, композиция и оформление макетов как отдельная тема не разбираются, а код-прототип показан как приём на примерах, писать код курс не учит.
-
Принципы построения структуры: объекты, прогрессивное раскрытие, примеры, передняя дверь и несколько классификаций. Отдельно разобраны четыре режима поиска и разница между открытой и закрытой сортировкой карточек.
-
Последний урок посвящён портфолио: как отобрать работы под позицию, описать цель, собственную работу и результаты, и как проходят HR-часть, портфолио-ревью и формат «дизайн у доски». Гарантий трудоустройства курс не даёт.
Доступ и материалы
-
Сразу после оплаты, в ту же секунду и автоматически. Ждать подтверждения не нужно. Доступ приходит двумя путями сразу. Первый: на почту, указанную при оформлении заказа, приходит письмо со ссылкой на материалы. Второй: та же ссылка появляется в вашем аккаунте на сайте, в разделе «Загрузки», и остаётся там постоянно.
-
Все видео и дополнительные файлы лежат в облачном хранилище. Ссылка на него — в вашем аккаунте на сайте, раздел «Загрузки», и в письме, которое пришло после оплаты. Аккаунт здесь — не формальность, а способ доставки: курс остаётся в нём навсегда. Даже если письмо потерялось или вы вспомнили о покупке через год, ссылка будет на месте.
-
Скачивать можно и нужно. Мы рекомендуем сохранить видео на компьютер и смотреть оттуда. Причина простая: облачное хранилище не рассчитано на просмотр видео. Иногда оно позволяет включить ролик прямо в браузере, но качество при этом заметно хуже исходного. На своём компьютере вы увидите курс таким, каким его записывали.
-
Бессрочно. Курс остаётся вашим навсегда, возвращаться к нему можно сколько угодно раз. Если через год или два ссылка вдруг перестанет открываться по техническим причинам — напишите на info@siluette.com.ua, мы её восстановим.
-
Прежде всего: доступ у вас есть в любом случае. Войдите на сайт и откройте раздел «Загрузки» — ссылка на курс уже там, независимо от того, дошло письмо или нет. Чаще всего письмо теряется из-за опечатки в адресе при оформлении заказа. Ещё стоит заглянуть в папку «Спам». Не разбирается — не тратьте время: напишите на info@siluette.com.ua или в чат в правом нижнем углу сайта, мы поможем.
-
Лучше всего на компьютере или ноутбуке: скачайте видео и откройте любым привычным плеером. Понадобятся установленные видеокодеки — на большинстве компьютеров они уже есть. Скачать курс можно на сколько угодно устройств. А вот телефон мы не советуем, и по двум причинам. На маленьком экране плохо видно детали, особенно если в уроке показывают интерфейс программы. И на телефонах часто нет кодеков для форматов, в которых записаны видео.
Оплата и возврат
-
Банковской картой Visa, MasterCard или Prostir, через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платёжный QR-код, Botpay в Telegram или Privat24. Есть и оплата частями: Монобанк (3 или 4 платежа), А-Банк (2, 3 или 4 платежа и рассрочка), Банк Глобус (8 платежей), «Скибочка» от OTP Bank (3 платежа), мгновенная рассрочка и оплата частями от ПриватБанка.
-
Да. Платёжная система принимает карты из Евросоюза и любых других стран. Одна деталь, о которой часто забывают: банк может попросить подтвердить платёж — в мобильном приложении или кодом из СМС. Если оплата не проходит, проверьте приложение банка и сообщения.
-
Добавьте в корзину два курса или больше — скидка применится автоматически ко всем товарам в корзине. Два курса: минус 20% на оба. Пять курсов: минус 20% на все пять. Скидка сочетается с любыми акционными ценами и действует на весь каталог без исключений.
-
Цифровые товары возврату и обмену не подлежат. Это общее правило для всех электронных товаров в Украине — постановление Кабинета Министров № 172 от 19 марта 1994 года. При этом мы всегда на связи. Если доступ не открывается, ссылка перестала работать или файлы повреждены — напишите на info@siluette.com.ua, укажите дату и номер заказа. Восстановим. Если что-то непонятно в самом курсе, тоже пишите — подскажем.
-
Пока нет. Мы работаем только с частными покупателями — безналичной оплаты по счёту от юридических лиц сейчас нет.
Как проходит обучение
-
Нет. Все курсы — это записи уроков для самостоятельного изучения: преподаватель не отвечает на вопросы и не проверяет домашние задания. Именно поэтому курсы стоят намного дешевле обучения с куратором. Вы получаете тот же материал, но занимаетесь сами и в своём темпе.
-
Да, цифровой сертификат — по запросу и бесплатно. Напишите на info@siluette.com.ua, укажите имя и фамилию ровно в том виде, в каком хотите видеть их в сертификате, и мы пришлём его в течение суток.
-
Для большинства курсов — нет. Они рассчитаны на начальный уровень и объясняют с азов. Если курс требует подготовки, это сказано в его описании.
-
Нет. Ни дедлайнов, ни расписания, ни сгорающего доступа. Скачали — смотрите когда удобно, с любыми перерывами.
-
Курс покупается для личного использования, и мы просим относиться к этому по-человечески: за каждым уроком стоит работа, а цена и так сильно снижена.
Поддержка
-
Лучше всего на info@siluette.com.ua. Есть и чат в правом нижнем углу сайта, но почта надёжнее: там можно всё описать подробно и приложить скриншоты. Просьба: опишите, что именно вы делали и что пошло не так, и приложите снимок экрана с ошибкой. Так мы решим вопрос сразу, а не будем полдня выяснять, что произошло.
-
В рабочее время, с 9:00 до 19:00, на почту обычно отвечаем в течение часа, в чате — за пару минут. После 19:00 тоже случается, но время ответа не обещаем.


Отзывы покупателей
Что говорят покупатели
Покупатели в целом довольны курсом и отмечают понятную подачу, практические идеи и более цельное понимание работы над цифровыми продуктами. Особенно полезными считают упражнения и способы применять материал к своим проектам. Некоторые хотели бы видеть более подробные примеры, а отдельные объяснения показались плотными или общими.
20.10.2026 Подтвержденный клиент
Поначалу думал, что работа над интерфейсом в основном сводится к внешнему виду. Теперь яснее, насколько важны задачи пользователя и то, как продукт ощущается целиком. Изложено спокойно и понятно.
14.10.2026 Подтвержденный клиент
Проверяя идею для своего сайта, я сначала записала все функции, которые казались полезными. Потом стала отделять то, что знаю, от того, что только предполагаю. Самым спорным оказалось желание добавить отдельный раздел, хотя я не понимала, нужен ли он людям. Разложила допущения по риску и подумала, как проверить самые опасные без разработки. Для одного предположения подошел бы простой анонс, чтобы посмотреть, заинтересуются ли люди. После этого план стал реалистичнее, а сама идея уже не выглядела набором функций. Особенно полезно, что экономия времени здесь не означает делать важные части продукта кое как.
09.10.2026 Подтвержденный клиент
Поймал себя на том, что сразу придумываю решение, хотя задачу еще не разобрал. Теперь формулирую вопросы точнее. Темп бодрый, местами примеры хотелось бы чуть подробнее.
05.10.2026 Подтвержденный клиент
Обычно я проверяла экран сама и считала, что если мне всё понятно, то и другим будет нормально. Здесь попробовала оценить интерфейс с точки зрения человека, который не знает моих задумок. Пересмотрела экран и убрала пару решений, которые казались очевидными только мне. Отдельно стала внимательнее относиться к сообщениям об ошибках и к тому, видит ли пользователь результат своего действия. Основная мысль ясная и применимая. Некоторые принципы объясняются довольно плотно, поэтому я пару раз возвращалась к отдельным моментам, чтобы спокойно их обдумать.
01.10.2026 Подтвержденный клиент
Сомневался, что исследование даст что то полезное для моего проекта, но объяснение оказалось понятным. Теперь яснее, зачем спрашивать людей и почему их слова не всегда совпадают с тем, что они делают.
27.09.2026 Подтвержденный клиент
Смотрела понемногу, без спешки. Материал воспринимался легко, после просмотра осталось хорошее впечатление.
21.09.2026 Подтвержденный клиент
Перед тем как обновлять портфолио, я обычно просто добавлял туда самые эффектные экраны. Теперь отобрал несколько работ под направление, в котором хочу развиваться, и переписал описание одного проекта. Сначала изложил задачу, потом отдельно пояснил, что именно делал сам и почему выбрал такой вариант. Было непросто не скатиться в перечисление готовых решений. Когда добавил ход работы и причины выбора, кейс стал понятнее и убедительнее. Разбор портфолио ревью тоже помог подготовиться к разговору о своих решениях. Всё это пригодится не только для оформления работ, но и на интервью.
16.09.2026 Подтвержденный клиент
Теперь лучше понимаю, зачем сначала разобраться с задачей пользователя, а потом уже собирать сам сервис. Объяснение ясное, хотя местами мысль звучит довольно сжато.
12.09.2026 Подтвержденный клиент
Набросала шаги одного сценария, и маршрут сразу перестал быть туманным. Даже простой черновик экранов помогает увидеть, где человек может свернуть не туда.
07.09.2026 Подтвержденный клиент
Люблю, когда сложную тему объясняют простыми словами. После этого материала стало спокойнее думать о том, как люди пользуются цифровыми продуктами.