Станьте разработчиком игр на самом мощном движке Unreal Engine 4!
Unreal Engine 4 — это технология, стоящая за многими мировыми игровыми хитами. Он предоставляет невероятные возможности для создания игр с потрясающей графикой и сложными механиками. Этот курс — ваш самый полный путеводитель в мир профессиональной разработки игр, который проведет вас от первого знакомства с интерфейсом до создания собственной мультиплеерной игры.
Исчерпывающее руководство: от А до Я в разработке игр
Забудьте о поиске разрозненной информации. Мы собрали все в одном месте: более 41 часа концентрированных знаний в 184 пошаговых уроках. Вы последовательно освоите каждый аспект разработки: от базовой работы в движке и дизайна уровней до программирования на Blueprints, создания анимаций, эффектов и сетевой игры. Это самый подробный курс, который даст вам прочный фундамент для карьеры в геймдеве.
Что вы освоите на курсе:
- Основы движка: Научитесь работать с интерфейсом, объектами, коллизией, физикой и 3D-моделями.
- Дизайн уровней (Level Design): Создавайте ландшафты, настраивайте освещение, небо, туман и постобработку для создания атмосферных сцен.
- Материалы и Аудио: Научитесь создавать реалистичные материалы и работать со звуком для полного погружения игрока.
- Программирование на Blueprints: Освоите визуальное программирование для создания игровых механик, искусственного интеллекта (AI) и интерфейсов (UI) без написания кода.
- Анимация и эффекты: Оживите своих персонажей с помощью скелетной анимации и добавьте зрелищности с помощью систем частиц (взрывы, дым, огонь).
- Cinematics и Мультиплеер: Создавайте кинематографичные кат-сцены и разрабатывайте сетевые игры, освоив принципы репликации.
? Подробная программа курса (12 модулей)
- Введение: Установка и настройка движка.
- Основы работы в движке: Интерфейс, работа с объектами, коллизия, физика, импорт моделей.
- Дизайн уровней: Ландшафт, освещение, постобработка, оптимизация больших уровней.
- Аудио: Импорт звуков, Sound Cue, ревербация.
- Материалы: Создание и настройка материалов, Master Material, декали.
- Основы программирования (Blueprints): Переменные, функции, циклы, массивы, трассировка.
- Объектно-ориентированное программирование (ООП): Классы, компоненты, наследование, интерфейсы, AI, сохранение игры.
- Виджеты (UI): Создание игровых интерфейсов (меню, HUD).
- Анимация: Скелетная анимация, State Machine, Animation Montage, ретаргетинг.
- Системы частиц (VFX): Создание эффектов (искры, взрывы, дым, дождь).
- Cinematics: Создание кат-сцен с помощью Sequencer.
- Мультиплеер: Основы сетевой игры, репликация, работа с сессиями.
Бонусы:
- Динамическая смена дня и ночи
- Создание динамической погоды
- Создание ИИ для NPC
- Создание игры под мобильные устройства
- Создание прототипа RPG с открытым миром


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через 
Максим Подтвержденный клиент –
Очень много информации, придется пересматривать еще не раз. Но это лучшая инвестиция в новую профессию.
Игорь Подтвержденный клиент –
Все хорошо, но хотелось бы чуть больше об оптимизации. Эта тема раскрыта не очень глубоко.
Светлана Подтвержденный клиент –
Это просто энциклопедия! 184 урока – это очень много. Если вы хотите освоить Unreal, то лучшего курса не найти.
Юлия Подтвержденный клиент –
Сделал свою первую маленькую игру по урокам. И она работает! Я в восторге!
Елена Подтвержденный клиент –
Я полный новичок, и этот курс помог мне преодолеть страх перед движком. Объясняют все с нуля, очень терпеливо и подробно.
Андрей Подтвержденный клиент –
Blueprints – это просто магия! Курс дал полное понимание, как создавать игровую логику без кода. Это невероятно!