Освойте профессию Material Artist
В современном мире CG качество текстур играет решающую роль. Именно поэтому профессия художника по материалам (Material Artist) становится все более востребованной. Этот курс научит вас создавать выразительные, реалистичные и, что самое главное, гибкие процедурные материалы с помощью Substance Designer — индустриального стандарта для создания текстур.
Сила процедурного подхода
Забудьте о необходимости переделывать всё “с нуля” при внесении правок. Процедурный подход позволяет изменять материал на любом этапе создания, экспериментировать и получать десятки уникальных вариаций из одного графа. Это не только экономит время, но и дает невероятную творческую свободу.
Преимущества, которые вы получите:
- Гибкость: Вносите изменения в любой момент, не разрушая проделанную работу.
- Эффективность: Создавайте сложные материалы значительно быстрее, чем при ручном рисовании.
- Многоразовое использование: Адаптируйте созданные материалы для разных проектов и моделей.
- Контроль: Управляйте каждым аспектом вашей текстуры — от цвета до мельчайших царапин.
Этот курс даст вам прочную базу для работы с процедурными текстурами и станет вашим билетом в мир профессионального текстурирования для игр, кино и архитектурной визуализации.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через 
Марина Подтвержденный клиент –
Substance Designer всегда казался мне очень сложным. После этого курса я наконец-то понял логику нодов и начал создавать свои материалы.
Тарас Подтвержденный клиент –
Курс для тех, кто хочет стать Material Artist. Дает всю необходимую базу и даже больше.
Оля Подтвержденный клиент –
Создал свою первую PBR-текстуру. Выглядит очень реалистично. Я в восторге!
Алина Подтвержденный клиент –
Процедурные текстуры – это будущее. Возможность изменять материал на любом этапе – это просто находка.