Распродажа!

Курс Substance Painter: Профессиональное текстурирование от художника из Ubisoft

-63%
(4 отзыва клиентов)

Первоначальная цена составляла 1,590 грн.Текущая цена: 590 грн.

Savings Вы экономите: 1,000 грн (63%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Ваши 3D-модели выглядят плоскими и нереалистичными? Тратите часы на текстурирование, но не можете достичь качества, как в играх от Ubisoft или Activision? Без глубокого понимания Substance Painter и PBR-пайплайна ваши работы не смогут конкурировать на современном рынке. Этот курс от Себастьяна Гиро, художника по текстурам, работавшего над FarCry 4 и Rainbow Six Siege, раскроет вам все секреты студийного процесса. Вы пройдете полный цикл создания текстур для игровой модели и научитесь создавать ассеты ААА-уровня, готовые для вашего портфолио и игровых движков.

icon
Чему вы научитесь
  • Check markПолному пайплайну текстурирования для игровых ассетов.
  • Check markЗапекать карты Normal, AO, ColorID и другие с high-poly на low-poly.
  • Check markСоздавать сложные PBR-материалы, используя слои, маски и генераторы.
  • Check markЭкспортировать текстуры и профессионально рендерить модель в Marmoset Toolbag.

icon
Для кого этот курс
  • Check mark3D-художников, которые хотят освоить Substance Painter на профессиональном уровне.
  • Check markМоделлеров, стремящихся самостоятельно создавать финальные текстуры для своих работ.
  • Check markНачинающих художников, которые хотят изучить индустриальный стандарт текстурирования.

icon
Требования
  • Check markНаличие готовой high-poly и low-poly модели для текстурирования.
  • Check markБазовые знания программ 3D-моделирования (Maya или 3ds Max).
  • Check markУстановленное ПО: Substance Painter, Marmoset Toolbag, XNormal.

icon
Курс содержит

icon10 часов видео

icon10 статей

icon10 ресурсов для скачивания

iconОнлайн и в удобном для вас темпе

iconПолный пожизненный доступ

iconЦифровой сертификат об окончании

Курс Substance Painter
Курс Substance Painter: Профессиональное текстурирование от художника из Ubisoft 1,590 грн Первоначальная цена составляла 1,590 грн.590 грнТекущая цена: 590 грн.
Иконка

Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.
Иконка

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции
Как купить и получить курс?
✔️Нажмите «Купить» на странице курса.

✔️Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».

✔️Заполните все поля (почта и пароль).

✔️Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).

✔️После оплаты появится страница благодарности с кнопкой для скачивания и ссылкой в раздел «Загрузки» вашего аккаунта.

✔️Ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.

Подробнее об оплате и безопасности — в справке >>>

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

Освойте текстурирование на уровне ААА-студий

Substance Painter — это индустриальный стандарт для создания текстур в геймдеве и кино. Этот курс, созданный опытным художником из Ubisoft и Activision, проведет вас через все этапы профессионального рабочего процесса. Вы узнаете не просто о функциях программы, а о философии и техниках, которые позволяют создавать высококлассных персонажей и объекты, поражающие своим реализмом.

От запекания карт до финального рендера

Курс построен как пошаговый гайд, охватывающий весь пайплайн текстурирования.

? Этапы создания текстур в курсе

1. Подготовка и запекание

Использование XNormal для запекания карт Normal и ColorID. Правильное именование объектов и текстурных сетов в Maya/3ds Max для корректной работы в Substance Painter. Глубокое изучение мощного встроенного запекателя Substance.

2. Создание материалов

Практическая работа с созданием реалистичных материалов. Вы научитесь эффективно использовать слои, маски, генераторы и процедурные текстуры для достижения желаемого результата быстро и гибко.

3. Экспорт и рендеринг

Обзор всех созданных материалов, правильный экспорт текстур для игрового движка и финальная презентация вашей работы. Вы научитесь настраивать освещение и материалы в Marmoset Toolbag 2 для создания впечатляющих рендеров для портфолио.

О преподавателе

Себастьян Гиро — художник с 7-летним опытом в киноиндустрии и геймдеве. Работал в Ubisoft Montreal над FarCry 4 и Rainbow Six Siege, а также в Activision над неанонсированным ААА-проектом. Его опыт — это гарантия того, что вы изучите актуальные и востребованные на рынке техники.

Поднимите свои навыки текстурирования на новый уровень. Научитесь у мастера и начните творить визуальные чудеса!

4 отзыва на Курс Substance Painter: Профессиональное текстурирование от художника из Ubisoft

  1. Иванна Подтвержденный клиент

    Кратко и по делу. За 2 часа узнал больше, чем за месяц самостоятельного изучения.

    Полезно? 0 0
  2. Зинаида Подтвержденный клиент

    Наконец-то понял, как работают маски и генераторы. Substance Painter – это просто магия!

    Полезно? 0 0
  3. Степан Подтвержденный клиент

    Курс от мастера из Ubisoft – это уже показатель качества. Очень профессиональный подход.

    Полезно? 0 0
  4. Эдуард Подтвержденный клиент

    Запекание без “взрыва” модели – очень крутой лайфхак. Сэкономило кучу времени.

    Полезно? 0 0
Добавить отзыв