Распродажа!

Курс Substance Painter: Профессиональное текстурирование от художника из Ubisoft

-63%
(4 отзыва клиентов)

Первоначальная цена составляла 1,590 грн.Текущая цена: 590 грн.

Savings Вы экономите: 1,000 грн (63%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Ваши 3D-модели выглядят плоскими и нереалистичными? Тратите часы на текстурирование, но не можете достичь качества, как в играх от Ubisoft или Activision? Без глубокого понимания Substance Painter и PBR-пайплайна ваши работы не смогут конкурировать на современном рынке. Этот курс от Себастьяна Гиро, художника по текстурам, работавшего над FarCry 4 и Rainbow Six Siege, раскроет вам все секреты студийного процесса. Вы пройдете полный цикл создания текстур для игровой модели и научитесь создавать ассеты ААА-уровня, готовые для вашего портфолио и игровых движков.

icon Чему вы научитесь

Check mark Полному пайплайну текстурирования для игровых ассетов.

Check mark Запекать карты Normal, AO, ColorID и другие с high-poly на low-poly.

Check mark Создавать сложные PBR-материалы, используя слои, маски и генераторы.

Check mark Экспортировать текстуры и профессионально рендерить модель в Marmoset Toolbag.


icon Для кого этот курс

Check mark 3D-художников, которые хотят освоить Substance Painter на профессиональном уровне.

Check mark Моделлеров, стремящихся самостоятельно создавать финальные текстуры для своих работ.

Check mark Начинающих художников, которые хотят изучить индустриальный стандарт текстурирования.


icon Требования

Check mark Наличие готовой high-poly и low-poly модели для текстурирования.

Check mark Базовые знания программ 3D-моделирования (Maya или 3ds Max).

Check mark Установленное ПО: Substance Painter, Marmoset Toolbag, XNormal.


icon Курс содержит

Check mark 10 часов видео

Check mark 10 статей

Check mark 10 ресурсов для скачивания

Check mark Онлайн и в удобном для вас темпе

Check mark Полный пожизненный доступ

Check mark Цифровой сертификат об окончании

Курс Substance Painter
Курс Substance Painter: Профессиональное текстурирование от художника из Ubisoft 1,590 грн Первоначальная цена составляла 1,590 грн.590 грнТекущая цена: 590 грн.
Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции

Как купить и получить курс?

✔️ Нажмите «Купить» на странице курса.

✔️ Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».

✔️ Заполните все поля (почта и пароль).

✔️ Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).

✔️ После оплаты появится страница благодарности с кнопкой для скачивания и ссылкой в раздел «Загрузки» вашего аккаунта.

✔️ Ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.
Подробнее об оплате и безопасности — в справке.

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

Освойте текстурирование на уровне ААА-студий

Substance Painter — это индустриальный стандарт для создания текстур в геймдеве и кино. Этот курс, созданный опытным художником из Ubisoft и Activision, проведет вас через все этапы профессионального рабочего процесса. Вы узнаете не просто о функциях программы, а о философии и техниках, которые позволяют создавать высококлассных персонажей и объекты, поражающие своим реализмом.

От запекания карт до финального рендера

Курс построен как пошаговый гайд, охватывающий весь пайплайн текстурирования.

? Этапы создания текстур в курсе

1. Подготовка и запекание

Использование XNormal для запекания карт Normal и ColorID. Правильное именование объектов и текстурных сетов в Maya/3ds Max для корректной работы в Substance Painter. Глубокое изучение мощного встроенного запекателя Substance.

2. Создание материалов

Практическая работа с созданием реалистичных материалов. Вы научитесь эффективно использовать слои, маски, генераторы и процедурные текстуры для достижения желаемого результата быстро и гибко.

3. Экспорт и рендеринг

Обзор всех созданных материалов, правильный экспорт текстур для игрового движка и финальная презентация вашей работы. Вы научитесь настраивать освещение и материалы в Marmoset Toolbag 2 для создания впечатляющих рендеров для портфолио.

О преподавателе

Себастьян Гиро — художник с 7-летним опытом в киноиндустрии и геймдеве. Работал в Ubisoft Montreal над FarCry 4 и Rainbow Six Siege, а также в Activision над неанонсированным ААА-проектом. Его опыт — это гарантия того, что вы изучите актуальные и востребованные на рынке техники.

Поднимите свои навыки текстурирования на новый уровень. Научитесь у мастера и начните творить визуальные чудеса!

4 отзыва на Курс Substance Painter: Профессиональное текстурирование от художника из Ubisoft

  1. Иванна Подтвержденный клиент

    Кратко и по делу. За 2 часа узнал больше, чем за месяц самостоятельного изучения.

    Полезно? 0 0
  2. Зинаида Подтвержденный клиент

    Наконец-то понял, как работают маски и генераторы. Substance Painter – это просто магия!

    Полезно? 0 0
  3. Степан Подтвержденный клиент

    Курс от мастера из Ubisoft – это уже показатель качества. Очень профессиональный подход.

    Полезно? 0 0
  4. Эдуард Подтвержденный клиент

    Запекание без “взрыва” модели – очень крутой лайфхак. Сэкономило кучу времени.

    Полезно? 0 0
Добавить отзыв