Освойте процедурные шейдеры в Blender и забудьте про UV!
Откройте для себя мощь процедурного текстурирования — современного подхода, который позволяет создавать бесконечно детализированные и легко редактируемые материалы без долгой и нудной работы с UV-развертками. Этот курс покажет вам, как с помощью нодовой системы Blender создавать впечатляющие многослойные материалы с нуля.
Почему стоит перейти на процедурный подход?
Процедурные материалы дают вам абсолютную свободу. Они не зависят от разрешения текстур, не имеют швов и могут быть легко настроены под любой объект. На практическом примере бронированной турели вы научитесь создавать сложные шейдеры и применять их с помощью трипланарной проекции — мощной техники для быстрого текстурирования сложных моделей.
Материалы, которые вы создадите:
- Металл: С царапинами, ржавчиной и потертостями.
- Снег: Рыхлый, со сверкающими кристаллами льда.
- Ткань: Реалистичный материал с узором и текстурой.
Практическое применение
В финальной части курса вы объедините все полученные знания и примените созданные шейдеры к готовой 3D-модели турели. Вы увидите, насколько быстрым и гибким может быть процесс текстурирования, когда вы освобождены от ограничений UV-разверток. Этот навык бесценен для концепт-арта, разработки игр и моушн-графики.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через 
Степан Подтвержденный клиент –
Создал материал металла и снега. Выглядит очень реалистично. Курс короткий, но очень полезный.
Никита Подтвержденный клиент –
Процедурные шейдеры в Blender – это сила! Не надо делать развертку, а результат отличный.
Тимур Подтвержденный клиент –
Трипланарная проекция – это было для меня открытием. Очень ускоряет работу.