Разгадайте тайны карт нормалей раз и навсегда
Карты нормалей — фундаментальная технология в современной 3D-графике, но ее неправильное использование может превратить рабочий процесс в кошмар. Этот курс, независимый от конкретного программного обеспечения, создан, чтобы дать вам глубокое теоретическое понимание, которое лежит в основе практического успеха. Вы узнаете, почему возникают ошибки, и как их исправить на уровне концепции, а не просто нажатием кнопок.
Что вы узнаете за 56 минут?
Этот интенсивный курс представляет собой концентрат важнейшей информации, которая сэкономит вам сотни часов работы в будущем.
Теоретическая база
Мы начнем с самых основ: что такое нормаль вершины, как из этой информации создается карта нормалей, и как игровой движок интерпретирует эти данные для создания иллюзии детализации. Вы поймете, какие детали можно перенести с помощью карты, а какие — нет.
Практическое решение проблем
Вы узнаете технические причины возникновения швов и других артефактов. Мы разберем, как избегать ошибок проецирования при моделировании и как использовать продвинутые методики, например, “плавающую геометрию” (floating geometry), для чистого и эффективного запекания сложных деталей.
Станьте более компетентным 3D-художником
Понимание фундаментальных принципов отличает профессионала от любителя. Инвестировав менее часа своего времени, вы получите знания, которые сделают вашу работу быстрее, а результаты — качественнее. Перестаньте бороться с ошибками запекания и начните контролировать процесс.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через
Понимать фундаментальные принципы работы карт нормалей.
Юля Подтвержденный клиент –
Разбор ошибок – это самое ценное. Узнал себя во многих из них. Теперь я знаю, как их избегать.
Егор Подтвержденный клиент –
Плавающая геометрия – очень крутой прием! Экономит кучу времени. Спасибо!
Виктор Подтвержденный клиент –
Кратко и по делу. Наконец-то понял, что такое карты нормалей и как с ними работать. Без воды и сложных терминов.