Курс по моушн-дизайну в After Effects и Cinema 4D
Вы хотите создавать моушн-графику, которую делают студии мирового уровня? Этот курс — ваш шанс в кратчайшие сроки научиться тому, к чему многие идут годами. Мы познакомим вас с полным циклом создания профессиональных анимационных роликов — от зарождения идеи и разработки стилистики до финальной картинки. Курс подойдет как новичкам, которые никогда не работали с 3D, так и опытным дизайнерам, желающим выйти на новый уровень.
Вы освоите мощную связку программ After Effects CC и Cinema 4D, научитесь создавать динамичную анимацию, работать с физикой твердых объектов и даже освоите покадровую анимацию жидкостей. По итогу обучения у вас будет готовый ролик, который не стыдно показать клиенту и который станет центральной работой в вашем портфолио.
Что вы освоите на курсе?
- Разработку стилистики: Научитесь определять основную стилистику ролика, работать с цветом, текстурами и ориентироваться в 3D-пространстве с помощью Element 3D.
- 3D-моделирование и анимацию: Смоделируете с нуля 3D-объекты (например, смартфон), научитесь работать с Mograph Cloner и физикой твердых тел в Cinema 4D.
- Динамику и переходы: Поймете, как создавать динамичную анимацию, плавные и стильные переходы между сценами, а также работать с графиками анимации в AE и C4D.
- Покадровую анимацию: Освоите технику рисования анимации жидкостей (Liquid), капель и шлейфов, добавляя вашим работам уникальный рукотворный стиль.
- Полный пайплайн проекта: Пройдете все этапы от идеи до финального рендера, включая оптимизацию проекта для быстрого внесения правок.

Подробная программа курса: От идеи до финального ролика
Этап 1: Разработка стиля и основы анимации
Определяем основную стилистику ролика и создаем первый кадр. Изучаем основы After Effects, Element 3D, работаем с текстурами и 3D-пространством. Создаем начальную анимацию, учимся группировать цвета. Моделируем в Cinema 4D свой первый 3D-объект — смартфон.
Этап 2: Динамика, переходы и физика объектов
Глубоко погружаемся в динамику анимации и теорию переходов. Полностью переходим в Cinema 4D: настраиваем материалы, работаем с динамикой твердых объектов (например, падающие книги), визуализируем 3D-композицию и осваиваем объект Mograph Cloner.
Этап 3: Покадровая анимация и сложные эффекты
Вступаем на путь покадровой анимации: учимся рисовать анимацию жидкостей (Liquid), капелек и слизи. Создаем анимированный шлейф, пролетающий в 3D-пространстве, и интегрируем его в основную сцену.
Этап 4: Создание финальных сцен и рендер
Разрабатываем предпоследнюю и финальную сцены. Учимся делать универсальные и стильные переходы, анимировать Shape-слои. Моделируем низкополигональную землю и создаем эффект разрыва луны на куски. Оптимизируем весь проект и выводим финальный ролик с логотипом.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через 
Олег Подтвержденный клиент –
Очень много информации, придется еще пересматривать. Но качество материала на высоте. Это уровень.
Диана Подтвержденный клиент –
Я полный новичок, и этот курс стал для меня идеальным стартом. Объяснили все от “А” до “Я”.
Наталья Подтвержденный клиент –
Покадровая анимация жидкостей – это было сложно, но очень круто. Спасибо за такой опыт!
Роман Подтвержденный клиент –
Наконец-то разобрался с Cinema 4D. Раньше боялся к ней подступиться. Теперь могу делать простые сцены.