Язык преподавания в курсе – русский. Вскоре будет доступна украинская версия этого курса.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Описание: Данный курс по моушн-дизайну подойдет не только новичкам, которые никогда не работали с 3D, а и тем, кто давно в этой сфере и хочет
выйти на уровень графики, которую создают студии мирового уровня. Мы познакомим тебя с полным циклом создания таких роликов — от
идеи до финальной картинки. На выходе получится ролик, который не стыдно показать клиенту и который позволит тебе устроиться
практически на любую продакшн студию. Этот курс — шанс в кратчайшие сроки научиться тому, к чему многие идут годами, чтобы стать
хорошим специалистом. Изучи наконец то, что тебя действительно поднимет на уровень выше.
В комплекте идут два курса по моушн-дизайну. Каждый курс состоит из четырех
этапов + бонусные видео-уроки. В курсах используются программы: After Effects CC и Cinema 4D с английскими интерфейсами.
Заготовка стилистики.
В течении первой части мы с вами определим основную стилистику ролика и первый кадр на основе референса клиента. Заодно научимся основам владения софта. Изучим на начальном уровне Element 3D с основными эффектами, а так же научимся работать с текстурами и ориентироваться в 3D пространстве.
Заготовка стилистики и начальная анимация.
В этой части мы с вами научимся группировать цвета и быстро их менять, в зависимости от ваших вкусовых предпочтений. Откроем для себя удобные способы анимирования сцен, а также научимся основам анимации. Кроме того, запустим C4D и замоделим 3D смартфон собственными руками.
Динамика в анимации. Значение переходов.
Динамика в анимации.
• Значение перехода.
• Теория и практика.
На данном этапе мы в реальных условиях научимся определять динамику анимации, докопаемся до сути переходов, а также займёмся поиском идеи для наполнения видеоряда.
Продолжение сцены и разбор ошибок.
В этой части этапа мы разберём основные проблемы с которыми вам удалось столкнуться, а также продолжим работу над второй сценой, займёмся её стилизацией и откроем новые горизонты в методах подбора цветов.
Физика твердых объектов и визуализация.
В текущем этапе мы полностью перейдем на Cinema 4D, научимся настраивать материалы, работать с динамикой твердых объектов, визуализировать 3Д композицию, а также разберемся в отличиях графиков After Effects и Cinema 4D, сопоставим их динамику, а также овладеем на начальном уровне объектом Mograph Cloner.
Покадровая анимация жидкостей.
Сегодня мы с вами наконец-то вступим на дорогу по-кадровой анимации, научившись рисовать анимацию Liquid, анимацию жидкостей, капелек, слизи, и так далее.
Анимация шлейфа в 3D пространстве.
В этой части мы разберем основные принципы анимации капель и продолжим покадровую анимацию жидкостей, нарисовав шлейф на большом пальце вверх, пролетающий по 3D пространству, а также завершим сцену с книгами, полностью подготовившись к следующему этапу.
Баллы за друзей.
В этой части мы займемся разработкой предпоследней сцены нашего видео. Научимся делать универсальный и стильный переход. Продолжим разбираться с динамикой, моделированием в Cinema 4D, работать с референсами, а также вникнем в дизайн и анимацию Shape слоев.
Финал.
В последней части последнего этапа, мы доделаем последнюю сцену. Научимся моделировать низкополигональную землю, а также разрывать на куски луну, завершив наше видео приятным финалом и кадром с логотипом мобильного приложения. Кроме всего, перед финальным рендером мы постараемся оптимизировать проект так, чтобы при последующих рендерах нам было проще и быстрее вносить изменения.
Отзывы
Отзывов пока нет.