Распродажа!

Курс по математике для разработчиков игр: от векторов до ИИ

-70%
(3 отзыва клиентов)

Первоначальная цена составляла 1,990 грн.Текущая цена: 590 грн.

Savings Вы экономите: 1,400 грн (70%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Хотите создавать игры, но математика кажется вам скучной и непонятной? Без понимания векторов, матриц и тригонометрии невозможно реализовать движение персонажей, физику мира или искусственный интеллект, и ваши идеи так и останутся идеями. Этот курс превращает абстрактную математику в увлекательный инструмент разработчика, объясняя каждую концепцию на примере реальных игровых задач.

icon
Чему вы научитесь
  • Check markПонимать и применять векторы для движения и позиционирования объектов.
  • Check markИспользовать матрицы для трансформаций: вращения, масштабирования, перемещения.
  • Check markПрименять тригонометрию для расчета углов и траекторий.
  • Check markВоплощать математические концепции в псевдокоде, готовом для C#, C++ или Python.

icon
Для кого этот курс
  • Check markНачинающие разработчики, которые хотят восполнить пробелы в математике.
  • Check markИгровые дизайнеры, стремящиеся лучше понимать техническую сторону разработки.
  • Check markПрограммисты, которые хотят перейти в геймдев.

icon
Требования
  • Check markБазовые знания школьной математики.
  • Check markИнтерес к разработке видеоигр.
  • Check markЖелание понять, как “под капотом” работают игры.

icon
Курс содержит

icon10 часов видео

icon10 статей

icon10 ресурсов для скачивания

iconОнлайн и в удобном для вас темпе

iconПолный пожизненный доступ

iconЦифровой сертификат об окончании

Курс Математика для видео-игр
Курс по математике для разработчиков игр: от векторов до ИИ 1,990 грн Первоначальная цена составляла 1,990 грн.590 грнТекущая цена: 590 грн.
Иконка

Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.
Иконка

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции
Как купить и получить курс?
✔️Нажмите «Купить» на странице курса.

✔️Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».

✔️Заполните все поля (почта и пароль).

✔️Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).

✔️После оплаты появится страница благодарности с кнопкой для скачивания и ссылкой в раздел «Загрузки» вашего аккаунта.

✔️Ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.

Подробнее об оплате и безопасности — в справке >>>

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

Математика, которая оживает в ваших играх!

Забудьте о скучных формулах! Этот курс покажет вам красоту и мощь математики через призму разработки видеоигр. Вы поймете, что за каждым действием на экране — от прыжка персонажа до работы искусственного интеллекта — стоит элегантное математическое решение.

Зачем вам этот курс?

Вы получите фундаментальные знания, необходимые каждому игровому разработчику. Мы начнем с самых азов и последовательно дойдем до сложных тем, при этом каждое понятие будет разобрано на примере конкретной игровой проблемы. Вы не просто выучите теорию, а поймете, ЗАЧЕМ она нужна и КАК ее применить на практике.

Что вы освоите:

  • Практическое применение: Вы увидите, как математические концепции превращаются в игровую графику, физику и логику.
  • Структурированное обучение: Материал подается логично и последовательно, от простого к сложному, что гарантирует понимание.
  • Универсальность: Все математические расчеты переведены в псевдокод, который вы легко сможете адаптировать под любой современный язык программирования (C#, C++, Python).
  • Интерактивность: Курс включает в себя опросы и задания для закрепления знаний.

Пройдя этот курс, вы начнете видеть мир игр совершенно по-другому и получите уверенность для реализации самых смелых игровых механик.

3 отзыва на Курс по математике для разработчиков игр: от векторов до ИИ

  1. Орест Подтвержденный клиент

    Я гуманитарий, и математика всегда меня пугала. Этот курс объясняет все на примерах из игр, и это оказалось очень интересно!

    Полезно? 0 0
  2. Иванна Подтвержденный клиент

    Для начинающего геймдев-разработчика – это база. Векторы, матрицы, кватернионы – все встало на свои места.

    Полезно? 0 0
  3. Влад Подтвержденный клиент

    Псевдокод – это гениально! Легко перевожу примеры на C# для Unity. Очень практичный курс.

    Полезно? 0 0
Добавить отзыв