Освойте индустриальный стандарт 3D-графики с нуля
Autodesk Maya — это мощная и гибкая среда для 3D-моделирования, анимации и визуальных эффектов, которая является золотым стандартом в кино, анимации и игровой индустрии. Этот курс, созданный ветераном VFX Эриком Келлером, представляет собой самое полное руководство для тех, кто хочет уверенно освоить эту программу. Забудьте о хаотичном поиске уроков — получите структурированную систему знаний, которая проведет вас от первого клика до профессионального уровня.
Почему это единственный курс по Maya, который вам понадобится?
Эта программа на более чем 18 часов обучения разработана так, чтобы дать вам не просто набор инструментов, а глубокое понимание профессионального рабочего процесса (workflow). Вы не просто научитесь нажимать кнопки, а поймете, как и почему профессионалы используют те или иные техники.
Структурированный подход к обучению
Курс логически построен вокруг ключевых дисциплин: моделирование, текстурирование, анимация и рендеринг. Вы шаг за шагом освоите каждый аспект, закрепляя знания на практике.
Актуальные инструменты и технологии
Вы изучите не только классические инструменты, но и современные возможности Maya, включая встроенный рендер Arnold, инструменты для motion-графики MASH, обновленные инструменты скульптинга и анимации. Вы будете готовы к требованиям современной индустрии.
? Что входит в программу курса?
- Интерфейс и основы: Углубленное знакомство с рабочим пространством, настройкой и оптимизацией Maya для эффективной работы.
- Моделирование: От простых объектов до сложных моделей, изучение полигонального моделирования и инструментов скульптинга.
- Текстурирование: Создание и настройка материалов, работа с UV-развертками.
- Анимация: Основы анимации, работа с редактором графов, нелинейные инструменты и motion-графика MASH.
- Рендеринг: Детальное изучение процесса рендеринга, настройка света, камер и использование мощного рендера Arnold.
Ваш билет в мир профессиональной 3D-графики
После завершения этого курса вы будете обладать всеми необходимыми навыками для создания собственных 3D-проектов и уверенного старта карьеры в сфере визуальных эффектов, игр или анимации. К курсу прилагаются все файлы проекта для параллельной работы с преподавателем.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через 
Артур Подтвержденный клиент –
Это просто Библия по Maya. 18 часов! Эрик Келлер разобрал абсолютно все.
Назар Подтвержденный клиент –
Я переходил с другой программы, и этот курс помог мне очень быстро освоиться. Все очень структурировано.
Маргарита Подтвержденный клиент –
Даже несмотря на то, что курс для Maya 2017, он до сих пор актуален. Основы не меняются.
Зоряна Подтвержденный клиент –
Для тех, кто хочет стать профессионалом, – обязательно к изучению.