Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Просто о сложном
Для убедительного скетчинга персонажей необязательно углубленное знание анатомии человека. Есть упрощенный метод — бодимоделирование.
Это, своего рода, конструктор из отдельных модулей, которые уже содержат в себе необходимую информацию об анатомии и кинематике. Эти детали конструктора называются — бодимодули.
Важно!
Изучайте каждый урок последовательно, от первого до последнего. Темы следующих уроков строго зависят от предыдущих. Обязательно выполняйте практическое упражнение к каждому уроку, не смотря на то, что вы уже рисовали параллельно с объяснениями урока.
Пройдя курс, вы сможете изображать человеческую фигуру практически в любом положении и ракурсе. Дальше — только практика, рисунки станут более уверенными и выразительными, как у профессиональных иллюстраторов.
Необходимые инструменты и материалы
Для прохождения курса потребуется простой графитовый черный мягкий карандаш, например, Hoh-i-noor B или B2, и обычный ластик. Рисовать можно на любой белой бумаге, подойдет любой скетчбук с бумагой для работы карандашами, также, подойдет обычная бумага для лазерных принтеров.
1 «Пальцы»
— Разбираем «на пальцах» строение, кинематику, физиологию с точки зрения упрощенной анатомии.
— Конструируем при помощи цилиндров.
— Шарниры суставов и сочленения между фалангами.
— Пропорции, вектор центральной оси в бодимодулях.
— Конструкция ногтя.
2 «Кисть»
— Кисть в сборе — запястье, ладонь и пальцы. Определяем пропорции и линки между модулями.
— Конструируем при помощи цилиндров.
— Шарниры суставов между бодимодулями.
— Примеры положения кисти в ракурсе и в движении.
— Метод «перчатки».
3 «Рука»
— Рука в сборе — плечо, предплечье и кисть. Изучаем анатомическое строение мышц и костей.
— Конструируем при помощи цилиндров.
— Вращение предплечья относительно локтя.
— Конструкция локтя.
— Шарниры плеча, локтя и запястья
4 «Ступня»
— Разбираем ступню на отдельные бодимодули. Определяем универсальный метод построения.
— Метод «треугольника».
— Подъем и пятно контакта.
— Упрощенное построение «в носке».
— Изображение конструктива в ракурсе и в обуви.
5 «Нога»
— Нога в сборе — бедро, голень и ступня. Определяем особенности форм в зависимости от анатомии.
— Определяем формы бодимодулей.
— Конструируем ногу в ракурсе и в движении.
— Шарниры бедра, колена и голени.
— Характер объемов и пропорций
6 «Глаза»
— Определяем анатомическое строение глаз, расположение в черепе, размер и форму.
— Строение зрачка и радужки.
— Влияние положения век на характер и эмоцию.
— Взгляд и фокусировка на объектах.
— Упрощенное изображение глаз в ракурсе
7 «Нос»
— Разбираем антомическое строение носа, расположение относительно черепе, размер и форму.
— Простой способ построения — «конус».
— Моделирование при помощи граней.
— Сферы в конструировании ноздрей и кончика носа.
— Упрощенное изображение носа в ракурсе
8 «Губы»
— Определяем конструкцию губ, как двух элементов бодимодуля рта.
— Метод «эллипсов».
— Характер линии разделения губ.
— Сферы в конструкции губ для передачи рельефа.
— Симметрия и пропорции.
9 «Уши»
— Изучаем характер и конструкцию ушей на основе анатомии.
— Упрощенный метод построения для скетчинга.
— Форма и размер ушей.
— Разделение на сегменты и их пропорции.
— Трансформация сегментов в зависимости от образа.
10 «Голова»
— Конструктивное расположение всех элементов на бодимодуле головы в упрощенном варианте.
— Привязка глаз, носа, рта и ушей.
— Использование линии симметрии.
— Влияние пропорций на характер персонажа.
— Изображение головы в ракурсе.
11 «Торс»
— Изображение торса при помощи бодимодулей в зависимости от ракурса и положения персонажа.
— Упрощенный конструктив бодимодуля торса «кукла».
— Независимое вращение верхней и нижней части.
— Осанка — изгиб позвоночника.
— Посадочные места крепления рук, ног и шеи.
12 «Фигура»
— Фигура в сборе — торс с руками, ногами и головой. Рассмотрим характерные позы персонажа.
— Одна опорная нога, метод построения.
— Ходьба, бег — логика расположения элементов.
— Метод свободного рисунка не отображая конструктив.
— Центр тяжести
Отзывы
Отзывов пока нет.