Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Как вы думаете, что объединяет такие известные голливудские фильмы, как «Железный человек», «Мстители», «Стражи галактики», «Игра Эндера», проморолики Land Rover и Lexus, а также компьютерные игры Call of Duty, Watch Dogs и многие другие?
Да, мы перечислили их неслучайно. Во всех них используется то, чему посвящён этот видеокурс, — а именно футуристические анимированные HUD&UI-интерфейсы! Что это такое?
Это элементы выдуманных интерфейсов для разного рода устройств и систем, используемых в фильмах и роликах, которые придают «эффект технологичности». Безусловно, вы их неоднократно видели в фильмах и можете вспомнить, посмотрев на изображения ниже.
«Анимация и дизайн HUD&UI» — первый практический видеокурс, который научит вас создавать и анимировать HUD&UI-интерфейсы на профессиональном уровне.
Содержание курса
Курс состоит из 36 занятий, которые объединены в 4 главы, и 8 увлекательных домашних заданий. Длительность курса составляет более 26 часов (одних только видеоуроков!). В курсе детально рассматривается процесс создания HUD&UI-элементов с самого нуля до профессиональных вершин.
Мы считаем, что наиболее важная часть обучения — практика и обратная связь. Именно поэтому в каждой главе этого курса вы будете много рисовать и анимировать и по итогу курса получите несколько классных анимированных сцен в своё портфолио. А помогать вам в этом, помимо автора, будут наши кураторы, которые также являются практикующими моушен-дизайнерами.
Приступать к изучению данного курса мы рекомендуем тем студентам, кто владеет базовыми навыками работы в программах After Effects и Illustrator, а также разбирается в работе выражений в After Effects.
ГЛАВА 1 Дизайн HUD&UI-элементов
— Введение в мир HUD&UI
— Подготовка к работе
— Анализ референсов HUD-прицелов и их дизайн
— Изучение референсов окон и прочих UI-элементов и их дизайн
ГЛАВА 2 Анимация прицелов и точек
— Начальная анимация точек
— Введение в экспрешены, а также углубление в более продвинутую работу с ними
— Особенности анимации текста в HUD&UI
— Анимация средних и больших прицелов
— Написания первого простого скрипта на примере создания отражений (Flip) элементов по вертикали и горизонтали внутри Shape-слоя
— Скрипт AE Modular и Prop Meet в подарок
ГЛАВА 3 Анимация окон и прочих UI-элементов
— Анимация титров и плашек
— Линии прогресса и заполняющие элементы детализации кадра
— Разнообразные окна: видеоплеер, списки, профиль, окно кода, файловое дерево, отпечаток пальца, а также сканирование сетчатки глаза
— Особенности анимации переходов содержащихся картинок и видео внутри окон, в контексте HUD&UI-стилистики
— Разработка большого скрипта для автоматизации процесса анимации списка городов
— Анимация нодового UI-элемента
ГЛАВА 4 Подробный разбор проморолика этого курса
— Стилизация проекта, а также структурные особенности проекта
— Анимация аватарок
— Эпизод с линией времени, содержащиеся элементы в нём
— Особенности анимации HUD&UI-логотипа, а также переход к эпизоду с визуализацией сути
— Особенности сцены с «сутью». В частности, фон, текст, взрыв и вырисовывающаяся линия
— Эпизод с анимацией титров, таких как Fictional User Interface и другие
— Эпизод с анимацией планеты, а также окно с изометрической картой
— Переход из планеты к финальному кадру
Отзывы
Отзывов пока нет.