Язык преподавания в курсе – русский. Вскоре будет доступна украинская версия этого курса.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Монтаж игрового кино
Это видеозапись курса для монтажеров, уже понимающих теорию монтажа и работающих в одной из монтажных систем. Это курс по игровому монтажу для специалистов, уже освоивших «кнопки» и «рычаги» одной из монтажных систем и смонтировавших свои первые видео. Проводится на базе установленного у вас софта. Вы будете собирать множество экшн-сцен: драки, бои на мечах, комедийные потасовки, танцевальные сцены и диалоги с участием большого количества людей. Диалоги — это самое сложное, поэтому вам предстоит набить себе шишек в монтаже длиннющей сцены с шестью участниками.
Теории на курсе не будет. Будет много работы. Задача — научиться работать быстро, оптимизировать то, что можно оптимизировать, освоить разные технические и драматургические приемы, научиться организовывать монтажный проект, отбирать дубли, собирать сцены и так далее. В отличие от курсов, где вы подробно изучали софт и инструменты, здесь — вы делаете законченные вещи и долго общаетесь на предмет результата вашей работы. Что можно было улучшить? Как? Хороший монтаж, или плохой? Почему? Аналогичных курсов в интернете просто нет, а западные — стоят запредельных денег. Вы будете гордиться этим опытом.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ?
– Организовывать монтажный проект
– Отбирать дубли
– Собирать сцену
ЧТО ВАМ ПОНАДОБИТСЯ?
Для успешного прохождения практического онлайн курса у вас должна быть установлена одна из монтажных систем из перечня:
Предпочтительный софт (любой версии):
Adobe Premiere
Avid Media Composer
Apple Final Cut Pro X
DaVinci Resolve
Допустимый альтернативный софт:
Sony Vegas
Lightworks
Настоятельно рекомендуется иметь за плечами пройденный онлайн курс «Теория монтажа». Вопросы теории на практическом курсе не разбираются, поэтому смысловая нагрузка процесса от неподготовленных учащихся может ускользнуть.
Программа курса
ЧАСТЬ 1. МОНТАЖ ДИАЛОГОВ
Занятие 1. Структура проекта
– Игровой и неигровой монтаж
– Импорт материала
– Организация проекта
– Отсмотр материала
– Структура проекта
– Демонстрация структуры проекта из реальных проектов
– Сцена “Аманда”, создание структуры проекта
Занятие 2. диалог двух человек
Сцена “Аманда”
Занятие 3. диалог трех человек
– Сцена “Blind Date”
Занятие 4. длинная диалоговая сцена: три человека
– Сцена “Hope Dialogue”
Занятие 5. длинная диалоговая сцена: шесть человек
– Сцена “FBI Guys”
Занятие 6. стыковка нескольких сцен
– Сцены “Double ID”
ЧАСТЬ 2. МОНТАЖ ЭКШН СЦЕН
Занятие 7. Погоня
– Сцена “Slapdash Chase”
Занятие 8. Драка
– Сцена “Night Eyes” и сцена “Hope Fight”
Отзывы
Отзывов пока нет.