Вдохните жизнь в своих игровых персонажей
Риггинг — это невидимый фундамент, на котором держится вся персонажная анимация. Это техническое искусство создания “скелета” и системы управления, которое позволяет аниматору воплощать любые движения. Без качественного рига даже самая красивая модель персонажа останется неподвижной. Этот курс даст вам все необходимые знания, чтобы превратить ваши статичные модели в полностью готовых к анимации героев.
От скелета до готового рига: пошаговый процесс
Забудьте о хаотичных туториалах. Этот курс предлагает структурированный подход, который проведет вас через весь процесс создания рига для игрового персонажа с нуля.
1. Построение скелета
Вы начнете с абсолютных основ: научитесь правильно создавать и располагать джойнты (суставы), чтобы сформировать логичный и функциональный скелет для вашего персонажа.
2. Создание системы управления
Далее вы перейдете к самому интересному — созданию удобных контроллеров, которые позволят аниматору легко управлять каждой частью тела персонажа. Вы настроите ограничители движения, чтобы избежать неестественных поз.
3. Скиннинг и настройка весов
Узнайте, как “привязать” 3D-модель к созданному скелету и правильно распределить весовые коэффициенты. Это ключевой этап, от которого зависит, насколько реалистично будет деформироваться персонаж при движении.
4. Продвинутые настройки
В завершение вы освоите управляемые ключи (set driven keys), чтобы реализовать более сложные взаимодействия, такие как сжатие пальцев в кулак или реалистичное вращение стопы.
Ваш билет в мир профессиональной анимации
По окончании этого курса вы будете не просто знать теорию, но и обладать практическими навыками для риггинга собственных персонажей. Это фундаментальная компетенция, которая обязательна для любого 3D-художника, стремящегося работать в игровой индустрии или анимации. Начните свой путь сегодня!


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через
Создавать скелеты (джойнты) для двуногих персонажей.
Нажмите «Купить» на странице курса.
Виктория Подтвержденный клиент –
Курс короткий, но очень информативный. Как раз чтобы понять, твое ли это.
Павел Подтвержденный клиент –
Круто! Теперь мои модельки могут двигаться.
Денис Подтвержденный клиент –
Сделал свой первый риг. Не идеально, но работает! Спасибо за знания.
Тарас Подтвержденный клиент –
Для игровых персонажей – то, что надо. Объяснили все по шагам: от скелета до скиннинга.
Алина Подтвержденный клиент –
Риггинг всегда казался мне чем-то нереально сложным. Этот курс помог разобраться с основами.
Антон Подтвержденный клиент –
Все хорошо, но хотелось бы чуть больше о лицевом риге.
Оля Подтвержденный клиент –
Set driven keys – это было для меня открытием! Очень мощная штука.