Распродажа!

Риггинг персонажей для игр в Maya: От скелета до анимации

-63%
(7 отзывов клиентов)

Первоначальная цена составляла 1,590 грн.Текущая цена: 590 грн.

Savings Вы экономите: 1,000 грн (63%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Ваши игровые персонажи выглядят статично и безжизненно? Создание реалистичного движения кажется сложным, недостижимым навыком? Без правильного риггинга даже лучшие 3D-модели остаются лишь цифровыми статуями, что снижает качество вашего портфолио и шансы попасть в геймдев. Этот практический курс проведет вас шаг за шагом через весь процесс риггинга в Maya. Вы научитесь создавать скелеты, интуитивные контроллеры и подготавливать ваших персонажей к профессиональной анимации, буквально вдыхая в них жизнь.

icon Чему вы научитесь

Check mark Создавать скелеты (джойнты) для двуногих персонажей.

Check mark Разрабатывать удобные контроллеры для управления анимацией.

Check mark Привязывать модель к скелету (скиннинг) и настраивать веса.

Check mark Использовать управляемые ключи (set driven keys) для сложных движений.


icon Для кого этот курс

Check mark Начинающих 3D-моделеров, которые хотят “оживить” свои модели.

Check mark Будущих аниматоров, которым необходимо понимать основы риггинга.

Check mark Всех, кто хочет получить фундаментальные навыки для карьеры в геймдеве.


icon Требования

Check mark Базовое понимание интерфейса и навигации в Autodesk Maya.

Check mark Наличие установленного программного обеспечения Maya.

Check mark Желание научиться технической стороне создания персонажей.


icon Курс содержит

Check mark 10 часов видео

Check mark 10 статей

Check mark 10 ресурсов для скачивания

Check mark Онлайн и в удобном для вас темпе

Check mark Полный пожизненный доступ

Check mark Цифровой сертификат об окончании

Основы риггинга персонажей для игр в Maya
Риггинг персонажей для игр в Maya: От скелета до анимации 1,590 грн Первоначальная цена составляла 1,590 грн.590 грнТекущая цена: 590 грн.
Иконка

Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.
Иконка

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции
Как купить и получить курс?
✔️Нажмите «Купить» на странице курса.

✔️Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».

✔️Заполните все поля (почта и пароль).

✔️Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).

✔️После оплаты появится страница благодарности с кнопкой для скачивания и ссылкой в раздел «Загрузки» вашего аккаунта.

✔️Ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.

Подробнее об оплате и безопасности — в справке >>>

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

Вдохните жизнь в своих игровых персонажей

Риггинг — это невидимый фундамент, на котором держится вся персонажная анимация. Это техническое искусство создания “скелета” и системы управления, которое позволяет аниматору воплощать любые движения. Без качественного рига даже самая красивая модель персонажа останется неподвижной. Этот курс даст вам все необходимые знания, чтобы превратить ваши статичные модели в полностью готовых к анимации героев.

От скелета до готового рига: пошаговый процесс

Забудьте о хаотичных туториалах. Этот курс предлагает структурированный подход, который проведет вас через весь процесс создания рига для игрового персонажа с нуля.

1. Построение скелета

Вы начнете с абсолютных основ: научитесь правильно создавать и располагать джойнты (суставы), чтобы сформировать логичный и функциональный скелет для вашего персонажа.

2. Создание системы управления

Далее вы перейдете к самому интересному — созданию удобных контроллеров, которые позволят аниматору легко управлять каждой частью тела персонажа. Вы настроите ограничители движения, чтобы избежать неестественных поз.

3. Скиннинг и настройка весов

Узнайте, как “привязать” 3D-модель к созданному скелету и правильно распределить весовые коэффициенты. Это ключевой этап, от которого зависит, насколько реалистично будет деформироваться персонаж при движении.

4. Продвинутые настройки

В завершение вы освоите управляемые ключи (set driven keys), чтобы реализовать более сложные взаимодействия, такие как сжатие пальцев в кулак или реалистичное вращение стопы.

Ваш билет в мир профессиональной анимации

По окончании этого курса вы будете не просто знать теорию, но и обладать практическими навыками для риггинга собственных персонажей. Это фундаментальная компетенция, которая обязательна для любого 3D-художника, стремящегося работать в игровой индустрии или анимации. Начните свой путь сегодня!

7 отзывов на Риггинг персонажей для игр в Maya: От скелета до анимации

  1. Виктория Подтвержденный клиент

    Курс короткий, но очень информативный. Как раз чтобы понять, твое ли это.

    Полезно? 0 0
  2. Павел Подтвержденный клиент

    Круто! Теперь мои модельки могут двигаться.

    Полезно? 0 0
  3. Денис Подтвержденный клиент

    Сделал свой первый риг. Не идеально, но работает! Спасибо за знания.

    Полезно? 0 0
  4. Тарас Подтвержденный клиент

    Для игровых персонажей – то, что надо. Объяснили все по шагам: от скелета до скиннинга.

    Полезно? 0 0
  5. Алина Подтвержденный клиент

    Риггинг всегда казался мне чем-то нереально сложным. Этот курс помог разобраться с основами.

    Полезно? 0 0
  6. Антон Подтвержденный клиент

    Все хорошо, но хотелось бы чуть больше о лицевом риге.

    Полезно? 0 0
  7. Оля Подтвержденный клиент

    Set driven keys – это было для меня открытием! Очень мощная штука.

    Полезно? 0 0
Добавить отзыв