Язык преподавания в курсе – русский. Вскоре будет доступна украинская версия этого курса.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Переведено и озвучено на русский язык
Продолжительность: 9 часов
Программное обеспечение: Zbrush, Blender, Substance Painter
Описание:
В этом курсе я покажу вам весь процесс создания персонажа PBR текущего поколения для игр.
Этот видеокурс охватывает каждый шаг от скульптинга до финального рендера внутри движка реального времени Blender EEVEE.
47 видеороликов, более 9 часов детального процесса, включая пошаговое техническое объяснение, прокомментированное видео и ускоренное видео. Все видео профессионально отредактированы.
Доступны все файлы: Zbrush Sculpt, OBJ файлы, файлы Blender, проект Substance Painter, текстуры, ссылки, HDRi)
Описание глав:
– Обзор курса, цели и файлы
– Скульптинг персонажей в Zbrush
– Скульптура доспехов и снаряжения в Zbrush и Blender
– Ретопология в Блендере
– Оптимизированное создание UV в Blender
– Продвинутая техника запекания текстур в Блендере
– Базовое текстурирование в Blender и Photoshop
– Текстурирование в Substance Painter
– Презентация и рендер в Blender
В конце вы узнаете, как создать персонажа PBR для игр с низким полигонажем (до 10K треугольников).
Отзывы
Отзывов пока нет.