Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Видео курс Apple Motion. Базовый уровень — это уникальный курс, основанный на систематизированных материалах учебников Apple Pro Training, сотне подкастов Ripple Training, посвященных Apple Motion, всех видеокурсах по Apple Motion от Марка Спенсера и огромном практическом опыте преподавателя.
Apple Motion — программа для создания анимированной графики, титров, частиц и визуальных эффектов. С ее? помощью созданы 95% всех эффектов, переходов, генераторов и титров для Final Cut Pro X. Apple Motion cлужит как для оформления видео, создания анимированных титров, создания вещательной графики (оформления телепередач), так и создания самостоятельных анимационных роликов самого широкого применения — от рекламы до образования. Освоив навыки использования Apple Motion можно не прибегать к услугам сторонних подрядчиков, самостоятельно выполнив анимацию, визуальные эффекты, расширить возможности FInal Cut Pro X, научиться применять и редактировать уже готовые темплейты для Final Cut — как встроенные, так и сторонних разработчиков, создавать визуализацию для музыкальных треков, инфографику, рекламные ролики и многое, многое другое.
Apple Motion позволяет редактировать графику в реальном времени. Анимация при помощи Поведении? экономит время, облегчает редактирование и внесение изменении? по мере создания продукта. Встроенные инструменты частиц, репликаторы, шейпы, фильтры и поведения, огромная библиотека предустановленного контента с готовыми элементами анимации — все это позволяет очень быстро и качественно, полностью самостоятельно изготовить анимированную графику. Этот курс заложит фундамент для вашей работы в программе, а следующий, продвинутый уровень — отточит ваш навык и даст хорошую практику.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ?
— Вы изучите интерфейс программы (работу со слоями и группами, настройку поведений и анимацию по ключевым кадрам, масштабирование изображения в окне Canvas),
— Научитесь применять инструменты Anchor Point, Transform, Edit Ponts, Adjust Item, Edit Shape,
— Поработаете с реальным материалом — возьмете ролик, импортируете фотографию, проанимируете её, добавите текст, проанимируете текст с помощью ключевых кадров и параметрических поведений — результатом станет умение работать с поведениями (основополагающий инструмент в Моушн), с масками (на базе кривых Безье и би-сплайнов), с оформлением и атрибутами текста.
— Научитесь работать с динамическими и статическими частицами — их можно использовать для создания динамических анимаций (например, дым, снег, волшебная пыль) или статических шаблонов-фонов (для подложек и заставок).
ДЛЯ КОГО ЭТО?
Курс рассчитан на людей без опыта — самую широкую аудиторию: школьники и студенты, видеоблогеры, режиссеры монтажа, работающие с Final Cut, арт-директоры и дизайнеры (по долгу своей профессии сталкивающиеся с моушн-графикой), продюсеры, видеографы, художники, работающие с видео, менеджеры, желающие создавать эффектные видео-презентации и инфографику.
ЧТО ВАМ ПОНАДОБИТСЯ?
— Для успешного прохождения курса вам понадобится компьютер Mac.
— Программа Apple Motion 5.4.
— Программа Final Cut.
— Базовые навыки работы за персональным компьютером.
Программа доступна для самого широкого круга лиц и не подразумевает наличия особых навыков и образования у обучающихся.
ЗАНЯТИЕ 1 — ОСНОВЫ РАБОТЫ
— Создание проекта
— Типы проектов Motion
— Обзор интерфейса
— Таймлиния
— Инспектор
— Canvas
— Импорт материала
— Два типа графики: растровая и векторная
— Слои и группы
— Особенности групп в Motion
— Атрибуты слоя
— Простая анимация
— Ключевые кадры
ЗАНЯТИЕ 2 — ПОВЕДЕНИЯ (BEHAVIORS)
— Классификация эффектов
— Фильтры
— Поведения
— Генераторы
— Режимы наложения слоев
— Multiply, Add, Screen, Overlay
— Простые поведения
— Grow/Shrink, Throw, Move
— Симуляции
— Gravity, Random Motion, Edge Collision
ЗАНЯТИЕ 3 — МАСКИ И КРИВЫЕ
— Кривые
— Типы кривых: Безье и Bi-Spline.
— Формы существования кривой: шейп и маска
— Маски
— Типы масок: растровые и векторные.
— Способы применения масок
— Слой Image Mask
— Сохранение пресетов
— Папка Favorites
— Импорт проектов внутрь других проектов
— Формат .molo
— Импорт кривых из Adobe Illustrator
ЗАНЯТИЕ 4 — РАБОТА С ОБВОДКОЙ
— Параметры обводки у шейпов
— Stroke
— Dynamics
— Geometry
— Поведения для анимации шейпов и обводки
— Randomize, Write on, Wriggle, Sequence paint
— Траектория движения
— Контур движения (motion path)
— Привязка к траектории с помощью поведения
ЗАНЯТИЕ 5 — РАБОТА С ТЕКСТОМ
— Типы текста
— Обычный текст, параграф, текст на контуре.
— Инструменты
— Text
— Transform Glyph
— Атрибуты текста
— Заливка, градиентная заливка
— Обводка
— Форматирование
— Поведения для текста
— Sequence Text, Type On, Scroll Text, Align To
ЗАНЯТИЕ 6 — АНИМАЦИЯ И СКОРОСТЬ
— Анимация
— Детальная работа с ключевыми кадрами
— Интерполяцияанимационные кривые
— Работа со скоростью видео
— Ретайминг
— Создание стопкадров
ЗАНЯТИЕ 7 — ПАРАМЕТРИЧЕСКИЕ ПОВЕДЕНИЯ
— Ramp, Rate, Stop, Oscillate, Quantize, Wriggle
— Работа с поведением Link
— Поведения для звука
ЗАНЯТИЕ 8 — ЧАСТИЦЫ, ЧАСТЬ 1
— Виды частиц
— Статичные и динамические
— Статичные частицы
— Репликатор
— Вложенные репликаторы
— Поведения для репликатора
ЗАНЯТИЕ 9 — ЧАСТИЦЫ, ЧАСТЬ 2
— Динамические частицы
— Вложенные эмиттеры
— Поведения для динам.частиц
Отзывы
Отзывов пока нет.