Распродажа

Базовый курс по анимации и моушн-графике в Apple Motion

Apple Motion с нуля: анимированная графика, титры и заставки для вашего видео

Первоначальная цена составляла 990 грн.Текущая цена: 390 грн.

-60%
Вы экономите: 600 грн (60%)
До конца акции:02дн23час58мин13сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Монтаж готов, а графики, которую не стыдно положить на таймлайн, нет — и After Effects кажется долгим путём. На курсе вы шаг за шагом освоите Motion: интерфейс, анимацию, эффекты, текст и частицы — и соберёте собственные композиции на реальных задачах.

  • Анимируете графику поведениями и ключевыми кадрами — без ручной расстановки каждого кадра
  • Собираете титры, заставки и фоны: текст, обводки, генераторы, режимы наложения
  • Работаете с масками, кривыми и репликатором — от векторного логотипа до частиц
Add to Cart
Базовый курс по анимации и моушн-графике в Apple Motion
Базовый курс по анимации и моушн-графике в Apple Motion
990 грн Первоначальная цена составляла 990 грн.390 грнТекущая цена: 390 грн.
  • 18 часов 39 минут видео
  • 18 уроков в 8 модулях
  • Скачивается на компьютер
  • Доступ навсегда, без дедлайнов
  • Сертификат по запросу

Цифровой видеокурс для самостоятельного изучения, без обратной связи с преподавателем. После оплаты курс появится в вашем аккаунте на сайте, а ссылка на материалы придёт на email.

Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Возьмите вместе

Два курса780 грн
Скидка −20 %−156 грн
К оплате624 грн

Курс ведётся на русском языке: видео и материалы русскоязычные. Украинская версия курса появится позже.

Что вы сможете после курса

  • Создавать проекты Motion и импортировать графику без потери качества векторов: пресеты, Fixed Resolution, частота кадров
  • Анимировать объекты поведениями и ключевыми кадрами, управлять траекториями, скоростью и формой кривых
  • Применять фильтры и генераторы, контролировать порядок эффектов и режимы наложения Add, Multiply, Screen, Overlay
  • Рисовать кривые Безье и B-spline, строить векторные и растровые маски, включая Image Mask по яркости
  • Оформлять текст от заливки и обводки до трансформаций отдельных букв и Sequence Text
  • Работать с репликатором и частицами: сетки, видеостенки, крутилки, эквалайзеры

Кому подойдёт курс

Монтажёрам Final Cut Pro

Вы монтируете в Final Cut и хотите делать титры и графику самостоятельно, а не собирать чужие шаблоны. Курс объясняет отличия программ, горячие клавиши и то, как графика из Motion возвращается в монтаж.

Начинающим с нуля

Курс стартует с интерфейса, создания проекта и импорта графики — предположений о вашем опыте нет. Каждое занятие закрепляется домашним заданием, а типовые ошибки разбираются на следующих уроках.

Моушн-дизайнерам на практике

Вы уже что-то анимировали, но делали это на ощупь. Курс раскладывает по системе порядок эффектов, кривые, поведения и частицы — и даёт production-задачи вроде сборки 3D-пассов.

Курс не покрывает трёхмерный мир Motion — камеры, свет и 3D-частицы — и создание готовых эффектов для Final Cut: это материал продвинутого уровня.

Как проходит обучение

  • Живые занятия с записями и конспектами — Записи остаются в личном кабинете до конца курса, конспекты повторяют материал текстом
  • Домашние задания после каждой темы — Теория закрепляется тестами, практика — работами по шкале оценок
  • Разборы домашних работ на занятиях — Видите типовые ошибки и альтернативные приёмы на работах всей группы
  • Вопросы в чате во время занятия — Непонятное уточняется сразу, отвлечённые вопросы попадают в блок вопрос-ответ
  • Дополнительные задания и бонусы — Усложнённые варианты домашних работ поднимают балл выше базового потолка

Что понадобится

  • Компьютер Mac с установленным Apple Motion
  • Final Cut Pro — среда, для которой готовится графика
  • Adobe Illustrator — источник векторных шейпов

Почему самому обычно не выходит

Motion полон скрытых связей, которые не видны в интерфейсе: фильтры в стеке обрабатываются снизу вверх, векторный логотип после импорта внезапно покрывается пикселями из-за галки Fixed Resolution, а Airbrush оказывается просто плотно упакованным репликатором. Без понимания этих связей работа превращается в перебор галочек: эффект даёт артефакты на краях, кривая выходит неровной, а проект распухает и тормозит без видимой причины.

На курсе каждая такая связь названа и показана на практике: почему порядок фильтров меняет результат, когда эффект нужно переносить с объекта на группу, чем кривая Безье отличается от B-spline и почему генераторы вроде Stripes полностью закрываются репликатором. Домашние задания с разбором заставляют применить это своими руками, а не только увидеть чужой экран.

Что изменится

До курса

  • Титры и заставки собираются на ощупь, результат каждый раз разный
  • Векторный логотип после импорта покрывается пикселями, и непонятно почему
  • Любое движение выстраивается длинными цепочками ключевых кадров вручную
  • Маски и кривые пугают: непонятно, какой инструмент выбрать
  • Проект распухает и тормозит без видимой причины

После курса

  • Анимация собирается поведениями и осознанно поставленными ключами
  • Векторная графика остаётся чёткой: вы управляете растеризацией, а не боретесь с ней
  • Рутинные движения закрывают Ramp, Rate, Link и другие параметрические поведения
  • Кривые Безье и B-spline, векторные и растровые маски — осознанный выбор инструмента
  • Вы понимаете порядок эффектов, группы и режимы наложения — и проект остаётся лёгким

Как устроен путь

  1. Основы Интерфейс, создание проекта под параметры таймлайна, импорт графики без потери качества, канвас и первые анимации поведениями и ключевыми кадрами
  2. Эффекты и формы Фильтры, генераторы и режимы наложения, кривые Безье и B-spline с упражнениями, векторные и растровые маски, шейпы из Illustrator и обводки
  3. Текст и автоматизация Атрибуты текста, Transform Glyph и Sequence Text, скроллинг и ретайминг, параметрические поведения Ramp, Rate, Link и Oscillate
  4. Частицы Архитектура репликатора, репликация по геометрии и изображению, Sequence Replicator и живые частицы; каждая тема закрывается домашней работой с разбором

Программа курса

18 уроков · 8 модулей · 18 часов 39 минут видео · Каждый раздел заканчивается практикой: домашние задания разбираются на занятиях

  • Организация обучения и знакомство с программой, настройка проекта и импорт графики, канвас и горячие клавиши, векторная графика и первые анимации поведениями и ключевыми кадрами.

    • Канвас, векторная графика и первые анимации54:28

      Обзорное занятие по базе: масштабирование и панорамирование канваса, пресеты проекта, растровая и векторная графика и галка Fixed Resolution против пиксельного логотипа. Первые анимации делаются поведениями и ключевыми кадрами, разбираются мини-таймлиния и Play Range.

  • Классификация эффектов Motion и закон порядка фильтров, готовые фоны из генераторов и запакованная анимация поведениями — от бросков текста до простых физических симуляций.

    • Фильтры, генераторы и поведения37:43

      Занятие вводит три категории эффектов Motion — фильтры, генераторы, поведения — и главный закон их работы: фильтры обрабатываются снизу вверх. Разбирается практическая домашка с логотипом и закрепляются горячие клавиши проекта.

    • Генераторы и поведения1:17:49

      Генераторы как источник готового фонового визуала: приглушённые цвета и blend-режим Multiply, чтобы фон не рябил. Поведения — запакованная анимация без ручных кейфреймов: Throw, Fade In/Fade Out, Grow/Shrink и простые физические симуляции.

  • Порядок наложения эффектов и лечение артефактов, математика blend-режимов, рисование кривых Безье и B-spline с упражнениями и растровые маски через Image Mask.

    • Порядок эффектов и режимы наложения47:14

      Занятие закрепляет порядок наложения фильтров и приём переноса эффекта на группу против артефактов, собирает бонусную композицию со спиралью и свечением. Отдельно — математика базовых blend-режимов: Add, Multiply, Overlay, Screen.

    • Кривые Безье, B-spline и растровые маски1:54:29

      Рисование кривых в Motion: сравнение Безье и B-spline, упражнения для контроля управляющих ручек и снапинг. Растровые маски строятся через Image Mask с режимами Alpha и Luminance.

  • Разбор домашней работы с масками и клонами, перенос фигур из Illustrator скриптом и через MOLO-файлы и подробное знакомство с обводками — от сплошной линии до Image-кисти.

    • Разбор домашнего задания: маски и клоны47:36

      Разбор домашнего задания выводит правила работы с масками и кривыми: острые углы у Безье и B-spline, Convert to Points. Практическая часть собирает анимацию разъезжающегося фото из клонов, кропа, теней и ключей прозрачности.

    • Шейпы из Illustrator и обводки1:16:15

      Перенос фигур из Illustrator скриптом экспорта шейпов и через библиотечные MOLO-файлы, папка Favorites библиотеки. Подробное знакомство с обводками: Solid, Airbrush и Image, рисующиеся стрелки через Write On и колышущиеся контуры.

  • Motion Path со Snap Alignment to Motion, анимированные Write On обводки и MOLO-библиотеки, затем production-сборка машины из экспортированных 3D-пассов в двумерных слоях.

    • Разбор домашки: траектории и анимация обводок1:11:44

      Разбор домашнего задания закрепляет Motion Path со Snap Alignment to Motion, поведение незамкнутых контуров и Image Mask. Практическая часть — анимированные Write On обводки, зеркальные стрелки и проявление заливки под маской.

    • Сборка 3D-пассов режимами наложения40:05

      Production-задача: сборка машины из экспортированных 3D-пассов в двумерных слоях. Тени накладываются Multiply, отражения Screen, перекраска идёт через маску по яркости, размытие фона — через Z-Depth и Compound Blur.

  • Атрибуты текста на закладках Appearance и Format, продвинутые настройки: Slant, All Caps, Transform Glyph и Sequence Text, скроллинг, ретайминг и режимы Stencil и Silhouette.

    • Атрибуты текста в Motion4:24

      Урок начинает тему текста: двухмерные и трёхмерные атрибуты, закладки Appearance и Format — заливка, обводка, свечение и тень, плюс наклон шрифта без курсивного начертания.

    • Продвинутые настройки текста и Sequence Text35:43

      Продвинутые текстовые инструменты: Slant, All Caps и трансформации отдельных букв через Transform Glyph. Подробно разбирается Sequence Text — базовое поведение, на котором построены все текстовые анимации Motion.

    • Скроллинг, ретайминг и анимационные кривые1:50:27

      Автоматизация текста и работа со скоростью: Scroll Text, Align To и Link для подложек, режимы наложения Stencil и Silhouette, ретайминг видео и клонов, поведение Set Speed и редактор анимационных кривых.

  • Ключевые кадры и интерполяция кривых, поведения Ramp и Rate вместо рутинных ключей, связывание параметров линком, колебания и управление картинкой от звуковой дорожки.

    • Параметрические поведения: Ramp и Rate39:08

      Ключевые кадры и интерполяция: минимальные два ключа, существующие типы кривых и чтение характера движения по их форме. Поведения Ramp и Rate заменяют рутинную расстановку ключевых кадров.

    • Параметрические поведения: Link, Oscillate и звук1:36:07

      Связывание параметров объектов линком с передаточным числом, бесконечные и затухающие колебания, случайные дёргания и инверсия анимации. Отдельная тема — управление картинкой от звуковой дорожки.

  • Разбор заставки и часов из домашних работ, архитектура репликатора и репликация по изображению, Sequence Replicator, живые частицы и разбор чужих эффектов.

    • Разбор домашек: заставка и часы1:10:11

      Разбор домашней теории о поведении Link и двух практических работ: пословная анимация текстовой заставки и сцена с часами на кирпичной стене — маски, режимы наложения, тени, градиент и фильтр Bulge.

    • Разбор усложнённой домашки с часами37:25

      Усложнённый вариант с часами: зацикливание вращения стрелки клоном с режимом PingPong, отражение и текстурный фон, дискретный ход минутной стрелки через анимационную кривую и экстраполяцию ключей.

    • Репликатор: статичные частицы43:59

      Архитектура частиц «исходник — излучатель — копии»: формы сетки репликатора, репликация по геометрии и изображению, режимы цвета Colorize, Over Pattern и Pick From Color Range.

    • Sequence Replicator, частицы и разбор эффектов1:54:09

      Sequence Replicator для поочерёдной анимации ячеек: крутилка загрузки, эквалайзер и видеостенка из фотографий. Живые частицы с рождением, смертью и случайностью, ответы об экспорте с прозрачностью и покадровый разбор чужого рекламного ролика.

Частые вопросы

Здесь собраны ответы почти на все вопросы, которые задают перед покупкой. Нажмите на вопрос, чтобы раскрыть ответ.

Об этом курсе

  • Да. Курс начинается с интерфейса, создания проекта и импорта графики; каждое занятие закрепляется домашним заданием, а типовые ошибки разбираются на следующих уроках.

  • Базовое знакомство с Final Cut поможет понять, зачем готовится графика, но все настройки Motion разбираются с нуля. Курс также объясняет отличия горячих клавиш двух программ.

  • Курс посвящён Apple Motion. После Effects упоминается только для сравнения подходов; ставка курса — что для титров и большинства графических задач Motion быстрее в работе.

  • Трёхмерный мир Motion — камеры, свет, 3D-настройки частиц — вынесен на продвинутый уровень. Базовый курс работает в двумерном пространстве, включая сборку 3D-пассов плоскими слоями.

  • Теоретические задания — тесты, практические работы оцениваются по шкале, дополнительные задания добавляют баллы. Работа, сданная после дедлайна, штрафуется автоматически.

  • Да, записи появляются в личном кабинете и доступны для пересмотра до конца курса; к ним прилагаются конспекты с текстовым описанием материала.

Доступ и материалы

  • Сразу после оплаты, в ту же секунду и автоматически. Ждать подтверждения не нужно. Доступ приходит двумя путями сразу. Первый: на почту, указанную при оформлении заказа, приходит письмо со ссылкой на материалы. Второй: та же ссылка появляется в вашем аккаунте на сайте, в разделе «Загрузки», и остаётся там постоянно.

  • Все видео и дополнительные файлы лежат в облачном хранилище. Ссылка на него — в вашем аккаунте на сайте, раздел «Загрузки», и в письме, которое пришло после оплаты. Аккаунт здесь — не формальность, а способ доставки: курс остаётся в нём навсегда. Даже если письмо потерялось или вы вспомнили о покупке через год, ссылка будет на месте.

  • Скачивать можно и нужно. Мы рекомендуем сохранить видео на компьютер и смотреть оттуда. Причина простая: облачное хранилище не рассчитано на просмотр видео. Иногда оно позволяет включить ролик прямо в браузере, но качество при этом заметно хуже исходного. На своём компьютере вы увидите курс таким, каким его записывали.

  • Бессрочно. Курс остаётся вашим навсегда, возвращаться к нему можно сколько угодно раз. Если через год или два ссылка вдруг перестанет открываться по техническим причинам — напишите на info@siluette.com.ua, мы её восстановим.

  • Прежде всего: доступ у вас есть в любом случае. Войдите на сайт и откройте раздел «Загрузки» — ссылка на курс уже там, независимо от того, дошло письмо или нет. Чаще всего письмо теряется из-за опечатки в адресе при оформлении заказа. Ещё стоит заглянуть в папку «Спам». Не разбирается — не тратьте время: напишите на info@siluette.com.ua или в чат в правом нижнем углу сайта, мы поможем.

  • Лучше всего на компьютере или ноутбуке: скачайте видео и откройте любым привычным плеером. Понадобятся установленные видеокодеки — на большинстве компьютеров они уже есть. Скачать курс можно на сколько угодно устройств. А вот телефон мы не советуем, и по двум причинам. На маленьком экране плохо видно детали, особенно если в уроке показывают интерфейс программы. И на телефонах часто нет кодеков для форматов, в которых записаны видео.

Оплата и возврат

  • Банковской картой Visa, MasterCard или Prostir, через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платёжный QR-код, Botpay в Telegram или Privat24. Есть и оплата частями: Монобанк (3 или 4 платежа), А-Банк (2, 3 или 4 платежа и рассрочка), Банк Глобус (8 платежей), «Скибочка» от OTP Bank (3 платежа), мгновенная рассрочка и оплата частями от ПриватБанка.

  • Да. Платёжная система принимает карты из Евросоюза и любых других стран. Одна деталь, о которой часто забывают: банк может попросить подтвердить платёж — в мобильном приложении или кодом из СМС. Если оплата не проходит, проверьте приложение банка и сообщения.

  • Добавьте в корзину два курса или больше — скидка применится автоматически ко всем товарам в корзине. Два курса: минус 20% на оба. Пять курсов: минус 20% на все пять. Скидка сочетается с любыми акционными ценами и действует на весь каталог без исключений.

  • Цифровые товары возврату и обмену не подлежат. Это общее правило для всех электронных товаров в Украине — постановление Кабинета Министров № 172 от 19 марта 1994 года. При этом мы всегда на связи. Если доступ не открывается, ссылка перестала работать или файлы повреждены — напишите на info@siluette.com.ua, укажите дату и номер заказа. Восстановим. Если что-то непонятно в самом курсе, тоже пишите — подскажем.

  • Пока нет. Мы работаем только с частными покупателями — безналичной оплаты по счёту от юридических лиц сейчас нет.

Как проходит обучение

  • Нет. Все курсы — это записи уроков для самостоятельного изучения: преподаватель не отвечает на вопросы и не проверяет домашние задания. Именно поэтому курсы стоят намного дешевле обучения с куратором. Вы получаете тот же материал, но занимаетесь сами и в своём темпе.

  • Да, цифровой сертификат — по запросу и бесплатно. Напишите на info@siluette.com.ua, укажите имя и фамилию ровно в том виде, в каком хотите видеть их в сертификате, и мы пришлём его в течение суток.

  • Для большинства курсов — нет. Они рассчитаны на начальный уровень и объясняют с азов. Если курс требует подготовки, это сказано в его описании.

  • Нет. Ни дедлайнов, ни расписания, ни сгорающего доступа. Скачали — смотрите когда удобно, с любыми перерывами.

  • Курс покупается для личного использования, и мы просим относиться к этому по-человечески: за каждым уроком стоит работа, а цена и так сильно снижена.

Поддержка

  • Лучше всего на info@siluette.com.ua. Есть и чат в правом нижнем углу сайта, но почта надёжнее: там можно всё описать подробно и приложить скриншоты. Просьба: опишите, что именно вы делали и что пошло не так, и приложите снимок экрана с ошибкой. Так мы решим вопрос сразу, а не будем полдня выяснять, что произошло.

  • В рабочее время, с 9:00 до 19:00, на почту обычно отвечаем в течение часа, в чате — за пару минут. После 19:00 тоже случается, но время ответа не обещаем.

Отзывы покупателей

  1. Юлия

    26.07.2025 Подтвержденный клиент

    Нарисовала свою первую анимацию текста. Получилось очень круто! Теперь мои видео выглядят гораздо профессиональнее.

  2. Екатерина

    20.04.2024 Подтвержденный клиент

    Motion - это не так сложно, как кажется! Курс помог преодолеть страх перед программой. Объясняют все с нуля.

  3. Ирина

    15.02.2024 Подтвержденный клиент

    Поведения (Behaviors) - это просто магия! Анимация создается гораздо быстрее и проще, чем по ключевым кадрам.

Показано 3 из 3

Оставить отзыв