Курс ведётся на русском языке: видео и материалы русскоязычные. Украинская версия курса появится позже.
Что вы сможете после курса
- Создавать проекты Motion и импортировать графику без потери качества векторов: пресеты, Fixed Resolution, частота кадров
- Анимировать объекты поведениями и ключевыми кадрами, управлять траекториями, скоростью и формой кривых
- Применять фильтры и генераторы, контролировать порядок эффектов и режимы наложения Add, Multiply, Screen, Overlay
- Рисовать кривые Безье и B-spline, строить векторные и растровые маски, включая Image Mask по яркости
- Оформлять текст от заливки и обводки до трансформаций отдельных букв и Sequence Text
- Работать с репликатором и частицами: сетки, видеостенки, крутилки, эквалайзеры
Кому подойдёт курс
Монтажёрам Final Cut Pro
Вы монтируете в Final Cut и хотите делать титры и графику самостоятельно, а не собирать чужие шаблоны. Курс объясняет отличия программ, горячие клавиши и то, как графика из Motion возвращается в монтаж.
Начинающим с нуля
Курс стартует с интерфейса, создания проекта и импорта графики — предположений о вашем опыте нет. Каждое занятие закрепляется домашним заданием, а типовые ошибки разбираются на следующих уроках.
Моушн-дизайнерам на практике
Вы уже что-то анимировали, но делали это на ощупь. Курс раскладывает по системе порядок эффектов, кривые, поведения и частицы — и даёт production-задачи вроде сборки 3D-пассов.
Курс не покрывает трёхмерный мир Motion — камеры, свет и 3D-частицы — и создание готовых эффектов для Final Cut: это материал продвинутого уровня.
Как проходит обучение
- Живые занятия с записями и конспектами — Записи остаются в личном кабинете до конца курса, конспекты повторяют материал текстом
- Домашние задания после каждой темы — Теория закрепляется тестами, практика — работами по шкале оценок
- Разборы домашних работ на занятиях — Видите типовые ошибки и альтернативные приёмы на работах всей группы
- Вопросы в чате во время занятия — Непонятное уточняется сразу, отвлечённые вопросы попадают в блок вопрос-ответ
- Дополнительные задания и бонусы — Усложнённые варианты домашних работ поднимают балл выше базового потолка
Что понадобится
- Компьютер Mac с установленным Apple Motion
- Final Cut Pro — среда, для которой готовится графика
- Adobe Illustrator — источник векторных шейпов
Почему самому обычно не выходит
Motion полон скрытых связей, которые не видны в интерфейсе: фильтры в стеке обрабатываются снизу вверх, векторный логотип после импорта внезапно покрывается пикселями из-за галки Fixed Resolution, а Airbrush оказывается просто плотно упакованным репликатором. Без понимания этих связей работа превращается в перебор галочек: эффект даёт артефакты на краях, кривая выходит неровной, а проект распухает и тормозит без видимой причины.
На курсе каждая такая связь названа и показана на практике: почему порядок фильтров меняет результат, когда эффект нужно переносить с объекта на группу, чем кривая Безье отличается от B-spline и почему генераторы вроде Stripes полностью закрываются репликатором. Домашние задания с разбором заставляют применить это своими руками, а не только увидеть чужой экран.
Что изменится
До курса
- Титры и заставки собираются на ощупь, результат каждый раз разный
- Векторный логотип после импорта покрывается пикселями, и непонятно почему
- Любое движение выстраивается длинными цепочками ключевых кадров вручную
- Маски и кривые пугают: непонятно, какой инструмент выбрать
- Проект распухает и тормозит без видимой причины
После курса
- Анимация собирается поведениями и осознанно поставленными ключами
- Векторная графика остаётся чёткой: вы управляете растеризацией, а не боретесь с ней
- Рутинные движения закрывают Ramp, Rate, Link и другие параметрические поведения
- Кривые Безье и B-spline, векторные и растровые маски — осознанный выбор инструмента
- Вы понимаете порядок эффектов, группы и режимы наложения — и проект остаётся лёгким
Как устроен путь
- Основы Интерфейс, создание проекта под параметры таймлайна, импорт графики без потери качества, канвас и первые анимации поведениями и ключевыми кадрами
- Эффекты и формы Фильтры, генераторы и режимы наложения, кривые Безье и B-spline с упражнениями, векторные и растровые маски, шейпы из Illustrator и обводки
- Текст и автоматизация Атрибуты текста, Transform Glyph и Sequence Text, скроллинг и ретайминг, параметрические поведения Ramp, Rate, Link и Oscillate
- Частицы Архитектура репликатора, репликация по геометрии и изображению, Sequence Replicator и живые частицы; каждая тема закрывается домашней работой с разбором
Программа курса
18 уроков · 8 модулей · 18 часов 39 минут видео · Каждый раздел заканчивается практикой: домашние задания разбираются на занятиях
-
Организация обучения и знакомство с программой, настройка проекта и импорт графики, канвас и горячие клавиши, векторная графика и первые анимации поведениями и ключевыми кадрами.
- Канвас, векторная графика и первые анимации54:28
Обзорное занятие по базе: масштабирование и панорамирование канваса, пресеты проекта, растровая и векторная графика и галка Fixed Resolution против пиксельного логотипа. Первые анимации делаются поведениями и ключевыми кадрами, разбираются мини-таймлиния и Play Range.
- Канвас, векторная графика и первые анимации54:28
-
Классификация эффектов Motion и закон порядка фильтров, готовые фоны из генераторов и запакованная анимация поведениями — от бросков текста до простых физических симуляций.
- Фильтры, генераторы и поведения37:43
Занятие вводит три категории эффектов Motion — фильтры, генераторы, поведения — и главный закон их работы: фильтры обрабатываются снизу вверх. Разбирается практическая домашка с логотипом и закрепляются горячие клавиши проекта.
- Генераторы и поведения1:17:49
Генераторы как источник готового фонового визуала: приглушённые цвета и blend-режим Multiply, чтобы фон не рябил. Поведения — запакованная анимация без ручных кейфреймов: Throw, Fade In/Fade Out, Grow/Shrink и простые физические симуляции.
- Фильтры, генераторы и поведения37:43
-
Порядок наложения эффектов и лечение артефактов, математика blend-режимов, рисование кривых Безье и B-spline с упражнениями и растровые маски через Image Mask.
- Порядок эффектов и режимы наложения47:14
Занятие закрепляет порядок наложения фильтров и приём переноса эффекта на группу против артефактов, собирает бонусную композицию со спиралью и свечением. Отдельно — математика базовых blend-режимов: Add, Multiply, Overlay, Screen.
- Кривые Безье, B-spline и растровые маски1:54:29
Рисование кривых в Motion: сравнение Безье и B-spline, упражнения для контроля управляющих ручек и снапинг. Растровые маски строятся через Image Mask с режимами Alpha и Luminance.
- Порядок эффектов и режимы наложения47:14
-
Разбор домашней работы с масками и клонами, перенос фигур из Illustrator скриптом и через MOLO-файлы и подробное знакомство с обводками — от сплошной линии до Image-кисти.
- Разбор домашнего задания: маски и клоны47:36
Разбор домашнего задания выводит правила работы с масками и кривыми: острые углы у Безье и B-spline, Convert to Points. Практическая часть собирает анимацию разъезжающегося фото из клонов, кропа, теней и ключей прозрачности.
- Шейпы из Illustrator и обводки1:16:15
Перенос фигур из Illustrator скриптом экспорта шейпов и через библиотечные MOLO-файлы, папка Favorites библиотеки. Подробное знакомство с обводками: Solid, Airbrush и Image, рисующиеся стрелки через Write On и колышущиеся контуры.
- Разбор домашнего задания: маски и клоны47:36
-
Motion Path со Snap Alignment to Motion, анимированные Write On обводки и MOLO-библиотеки, затем production-сборка машины из экспортированных 3D-пассов в двумерных слоях.
- Разбор домашки: траектории и анимация обводок1:11:44
Разбор домашнего задания закрепляет Motion Path со Snap Alignment to Motion, поведение незамкнутых контуров и Image Mask. Практическая часть — анимированные Write On обводки, зеркальные стрелки и проявление заливки под маской.
- Сборка 3D-пассов режимами наложения40:05
Production-задача: сборка машины из экспортированных 3D-пассов в двумерных слоях. Тени накладываются Multiply, отражения Screen, перекраска идёт через маску по яркости, размытие фона — через Z-Depth и Compound Blur.
- Разбор домашки: траектории и анимация обводок1:11:44
-
Атрибуты текста на закладках Appearance и Format, продвинутые настройки: Slant, All Caps, Transform Glyph и Sequence Text, скроллинг, ретайминг и режимы Stencil и Silhouette.
- Атрибуты текста в Motion4:24
Урок начинает тему текста: двухмерные и трёхмерные атрибуты, закладки Appearance и Format — заливка, обводка, свечение и тень, плюс наклон шрифта без курсивного начертания.
- Продвинутые настройки текста и Sequence Text35:43
Продвинутые текстовые инструменты: Slant, All Caps и трансформации отдельных букв через Transform Glyph. Подробно разбирается Sequence Text — базовое поведение, на котором построены все текстовые анимации Motion.
- Скроллинг, ретайминг и анимационные кривые1:50:27
Автоматизация текста и работа со скоростью: Scroll Text, Align To и Link для подложек, режимы наложения Stencil и Silhouette, ретайминг видео и клонов, поведение Set Speed и редактор анимационных кривых.
- Атрибуты текста в Motion4:24
-
Ключевые кадры и интерполяция кривых, поведения Ramp и Rate вместо рутинных ключей, связывание параметров линком, колебания и управление картинкой от звуковой дорожки.
- Параметрические поведения: Ramp и Rate39:08
Ключевые кадры и интерполяция: минимальные два ключа, существующие типы кривых и чтение характера движения по их форме. Поведения Ramp и Rate заменяют рутинную расстановку ключевых кадров.
- Параметрические поведения: Link, Oscillate и звук1:36:07
Связывание параметров объектов линком с передаточным числом, бесконечные и затухающие колебания, случайные дёргания и инверсия анимации. Отдельная тема — управление картинкой от звуковой дорожки.
- Параметрические поведения: Ramp и Rate39:08
-
Разбор заставки и часов из домашних работ, архитектура репликатора и репликация по изображению, Sequence Replicator, живые частицы и разбор чужих эффектов.
- Разбор домашек: заставка и часы1:10:11
Разбор домашней теории о поведении Link и двух практических работ: пословная анимация текстовой заставки и сцена с часами на кирпичной стене — маски, режимы наложения, тени, градиент и фильтр Bulge.
- Разбор усложнённой домашки с часами37:25
Усложнённый вариант с часами: зацикливание вращения стрелки клоном с режимом PingPong, отражение и текстурный фон, дискретный ход минутной стрелки через анимационную кривую и экстраполяцию ключей.
- Репликатор: статичные частицы43:59
Архитектура частиц «исходник — излучатель — копии»: формы сетки репликатора, репликация по геометрии и изображению, режимы цвета Colorize, Over Pattern и Pick From Color Range.
- Sequence Replicator, частицы и разбор эффектов1:54:09
Sequence Replicator для поочерёдной анимации ячеек: крутилка загрузки, эквалайзер и видеостенка из фотографий. Живые частицы с рождением, смертью и случайностью, ответы об экспорте с прозрачностью и покадровый разбор чужого рекламного ролика.
- Разбор домашек: заставка и часы1:10:11
Частые вопросы
Здесь собраны ответы почти на все вопросы, которые задают перед покупкой. Нажмите на вопрос, чтобы раскрыть ответ.
Об этом курсе
-
Да. Курс начинается с интерфейса, создания проекта и импорта графики; каждое занятие закрепляется домашним заданием, а типовые ошибки разбираются на следующих уроках.
-
Базовое знакомство с Final Cut поможет понять, зачем готовится графика, но все настройки Motion разбираются с нуля. Курс также объясняет отличия горячих клавиш двух программ.
-
Курс посвящён Apple Motion. После Effects упоминается только для сравнения подходов; ставка курса — что для титров и большинства графических задач Motion быстрее в работе.
-
Трёхмерный мир Motion — камеры, свет, 3D-настройки частиц — вынесен на продвинутый уровень. Базовый курс работает в двумерном пространстве, включая сборку 3D-пассов плоскими слоями.
-
Теоретические задания — тесты, практические работы оцениваются по шкале, дополнительные задания добавляют баллы. Работа, сданная после дедлайна, штрафуется автоматически.
-
Да, записи появляются в личном кабинете и доступны для пересмотра до конца курса; к ним прилагаются конспекты с текстовым описанием материала.
Доступ и материалы
-
Сразу после оплаты, в ту же секунду и автоматически. Ждать подтверждения не нужно. Доступ приходит двумя путями сразу. Первый: на почту, указанную при оформлении заказа, приходит письмо со ссылкой на материалы. Второй: та же ссылка появляется в вашем аккаунте на сайте, в разделе «Загрузки», и остаётся там постоянно.
-
Все видео и дополнительные файлы лежат в облачном хранилище. Ссылка на него — в вашем аккаунте на сайте, раздел «Загрузки», и в письме, которое пришло после оплаты. Аккаунт здесь — не формальность, а способ доставки: курс остаётся в нём навсегда. Даже если письмо потерялось или вы вспомнили о покупке через год, ссылка будет на месте.
-
Скачивать можно и нужно. Мы рекомендуем сохранить видео на компьютер и смотреть оттуда. Причина простая: облачное хранилище не рассчитано на просмотр видео. Иногда оно позволяет включить ролик прямо в браузере, но качество при этом заметно хуже исходного. На своём компьютере вы увидите курс таким, каким его записывали.
-
Бессрочно. Курс остаётся вашим навсегда, возвращаться к нему можно сколько угодно раз. Если через год или два ссылка вдруг перестанет открываться по техническим причинам — напишите на info@siluette.com.ua, мы её восстановим.
-
Прежде всего: доступ у вас есть в любом случае. Войдите на сайт и откройте раздел «Загрузки» — ссылка на курс уже там, независимо от того, дошло письмо или нет. Чаще всего письмо теряется из-за опечатки в адресе при оформлении заказа. Ещё стоит заглянуть в папку «Спам». Не разбирается — не тратьте время: напишите на info@siluette.com.ua или в чат в правом нижнем углу сайта, мы поможем.
-
Лучше всего на компьютере или ноутбуке: скачайте видео и откройте любым привычным плеером. Понадобятся установленные видеокодеки — на большинстве компьютеров они уже есть. Скачать курс можно на сколько угодно устройств. А вот телефон мы не советуем, и по двум причинам. На маленьком экране плохо видно детали, особенно если в уроке показывают интерфейс программы. И на телефонах часто нет кодеков для форматов, в которых записаны видео.
Оплата и возврат
-
Банковской картой Visa, MasterCard или Prostir, через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платёжный QR-код, Botpay в Telegram или Privat24. Есть и оплата частями: Монобанк (3 или 4 платежа), А-Банк (2, 3 или 4 платежа и рассрочка), Банк Глобус (8 платежей), «Скибочка» от OTP Bank (3 платежа), мгновенная рассрочка и оплата частями от ПриватБанка.
-
Да. Платёжная система принимает карты из Евросоюза и любых других стран. Одна деталь, о которой часто забывают: банк может попросить подтвердить платёж — в мобильном приложении или кодом из СМС. Если оплата не проходит, проверьте приложение банка и сообщения.
-
Добавьте в корзину два курса или больше — скидка применится автоматически ко всем товарам в корзине. Два курса: минус 20% на оба. Пять курсов: минус 20% на все пять. Скидка сочетается с любыми акционными ценами и действует на весь каталог без исключений.
-
Цифровые товары возврату и обмену не подлежат. Это общее правило для всех электронных товаров в Украине — постановление Кабинета Министров № 172 от 19 марта 1994 года. При этом мы всегда на связи. Если доступ не открывается, ссылка перестала работать или файлы повреждены — напишите на info@siluette.com.ua, укажите дату и номер заказа. Восстановим. Если что-то непонятно в самом курсе, тоже пишите — подскажем.
-
Пока нет. Мы работаем только с частными покупателями — безналичной оплаты по счёту от юридических лиц сейчас нет.
Как проходит обучение
-
Нет. Все курсы — это записи уроков для самостоятельного изучения: преподаватель не отвечает на вопросы и не проверяет домашние задания. Именно поэтому курсы стоят намного дешевле обучения с куратором. Вы получаете тот же материал, но занимаетесь сами и в своём темпе.
-
Да, цифровой сертификат — по запросу и бесплатно. Напишите на info@siluette.com.ua, укажите имя и фамилию ровно в том виде, в каком хотите видеть их в сертификате, и мы пришлём его в течение суток.
-
Для большинства курсов — нет. Они рассчитаны на начальный уровень и объясняют с азов. Если курс требует подготовки, это сказано в его описании.
-
Нет. Ни дедлайнов, ни расписания, ни сгорающего доступа. Скачали — смотрите когда удобно, с любыми перерывами.
-
Курс покупается для личного использования, и мы просим относиться к этому по-человечески: за каждым уроком стоит работа, а цена и так сильно снижена.
Поддержка
-
Лучше всего на info@siluette.com.ua. Есть и чат в правом нижнем углу сайта, но почта надёжнее: там можно всё описать подробно и приложить скриншоты. Просьба: опишите, что именно вы делали и что пошло не так, и приложите снимок экрана с ошибкой. Так мы решим вопрос сразу, а не будем полдня выяснять, что произошло.
-
В рабочее время, с 9:00 до 19:00, на почту обычно отвечаем в течение часа, в чате — за пару минут. После 19:00 тоже случается, но время ответа не обещаем.






Отзывы покупателей
26.07.2025 Подтвержденный клиент
Нарисовала свою первую анимацию текста. Получилось очень круто! Теперь мои видео выглядят гораздо профессиональнее.
20.04.2024 Подтвержденный клиент
Motion - это не так сложно, как кажется! Курс помог преодолеть страх перед программой. Объясняют все с нуля.
15.02.2024 Подтвержденный клиент
Поведения (Behaviors) - это просто магия! Анимация создается гораздо быстрее и проще, чем по ключевым кадрам.