Язык преподавания в курсе – русский. Вскоре будет доступна украинская версия этого курса.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Это онлайн-курс для студентов, уже знающих базовый After Effects и желающих повысить навыки владения программой или открыть для себя новые техники. Курс учит не только создавать работы, но и продавать их. Еще на стадии задумки мы будем оценивать коммерческий потенциал своей работы — это приучит вас впоследствии мыслить приоритетами рынка, научит создавать полноценные коммерческие проекты.
Вы узнаете все тонкости работы с графикой на коммерческом уровне, познакомитесь со всем спектром задач, которые клиент обычно решает путем создания ролика, сможете грамотно организовывать свой рабочий процесс и продуктивно настроить процесс согласования.
Курс полностью подготовит вас к созданию коммерческих шаблонов для продажи на Videohive, улучшит ваши навыки ведения проекта и поможет вам выйти на новый технический уровень.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ?
– Созданию корпоративной графики
– Работе со стилизацией видео
– Созданию и анимации HUD интерфейсов
– Использованию AE как инструмента создания профессиональных переходов и склеек между видео
– Техникам создания двойной экспозиции
– Техникам и видам параллакс эффектов, а так же их применению в коммерческих проектах
ЧТО ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ?
У вас должен быть установлен англоязычный Adobe After Effects CC2019 или более ранняя версия (до CS6 включительно) и иметься базовые навыки работы в программе в объеме базового курса.
ПРОГРАММА КУРСА
ПЕРЕХОДЫ
Введение
Понятие «переход»
Виды переходов
Задачи, которые решают переходы
Простые переходы
Виды простых переходов
Создание простых переходов
Уместность их использования
Advanced Переходы
Виды продвинутых переходов
Создание продвинутых переходов
Фишки и техники при использовании переходов
Переход путем разбиения элемента на части
Понятие и виды
Основной принцип создания
Block Disslove и Venetian Blinds
Создание сложного перехода с использованием стандартных техник и эффектов АЕ
Бесшовные переходы
Основные виды Seamless переходов
Универсальность и огромных потенциал их использования
Основные моменты при создании эффекта перелета
Трейлерные переходы путем искажения изображения
Optics Compensation как ключевой элемент создания трейлерного перехода
АЕ КАК ИНСТУРМЕНТ КОРПОРАТИВНОЙ ГРАФИКИ
Виды корпоративной графики
Основные задачи ролика для компании
Основные ошибки при создании бизнес-ролика
Презентация компании
Разница структур в зависимости от типа заказчика (русскоязычный, англоговорящий)
Хронометраж
Основная задача
Цвета
Анимация
Фокус
Корпорейт промо
Хронометраж
Основная задача
Цвета
Анимация
Презентация продукта
Хронометраж
Основная задача
Цвета
Анимация
Евент промо
Хронометраж
Основная задача
Цвета
Анимация
HUD-UI ГРАФИКА
Введение
Поняnие HUD UI
Применение HUD UI
Виды и типы
Статика
Создание статичного интерфейса средствами АЕ
Импорт элементов интерфейса из PS и AI
Подготовка к анимации
Анимация
Индивидуальная анимация объекта
Комплексная анимация группы объектов
Оптимизация и пре-рендеринг
Упрощение анимации через модификатор Repeater
Композитинг
Сбор псевдо-3д интерфейса
Цветокоррекция
Продвинутые техники Glow
Использование режимов битности композиции для улучшения свечения
Разбор основных ошибок и «плохих» примеров композитинга.
ЭКСПОЗИЦИЯ КАК ЭФФЕКТ
Понятие двойная экспозиция
Виды роликов с эффектом двойной экспозиции
История появления эффекта
Потребность в данном эффекте на сегодняший день
Статика
Разбор примеров эффектов
Определение желаемого финального результата
Подготовка материалов
Импорт и настройка
Техника «плейсхолдеров» в оперативном дизайне
Создание статичной сцены с использованием знакомых техник
Анимация
Создание полноценной 3д сцены
Техника «control panel» для упрощения анимации и работы с ней
Привязка всех необходимых данных к контроллерам
Создание единой системы настройки сцены
Анимация Параметров с помощью системы контроллера
PARALLAX В КОММЕРЧЕСКИХ ВИДЕО
Понятие эффекта параллакс
Виды параллакса
Основные требования к футажам при создании параллакса
Примеры удачных и неудачных параллаксов, разбор основных ошибок
Потертости, Скретчи, «шурешки» как инструмент создания глубины анимаци
Простой параллакс
Разбор задач, под которые он подходит
Примеры простого параллакса для фото и видео
Отличия в техниках анимации параллаксов в зависимости от футажа
Камера как элемент интеграции параллакса в футаж
Создание сцены с простым параллаксом на основе фото
Параллакс на основе масок
Разбор примеров параллакса на основе фото
Разбор примеров параллакса на основе видео
Определение «пригодности» исходников для подобного вида параллакса
Создание сцены с параллаксом на основе масок
3D Параллакс
Ключевые отличия от двух других видов
Подготовка материалов для создания
Использование Collpase Transformation для удобства создания 3д обьекта
Техника создания глубины изображения на основе масок в АЕ
Создание имитации 3д из обычной фотографии
FREEZE FRAME И 3D ТЕКСТ
Стопкадры и замедления
Подготовка материалов
Создание эффекта стоп кадра
Создание полноценной 3Д сцены с нашим стопкадром
Виды трейлерных титров
Разбор основных категорий трейлерных текстов
Основные задачи, которые они решают
Шрифт и цвет
Разбор основных шрифтов для создания трейлерного эффекта
Техника создания псевдо 3Д текста в АЕ
Отражения, свечения и преломления на псевдо 3Д тексте
Element 3D
Cinema
Cinema render
Layers
Отзывы
Отзывов пока нет.