Курс Blender: Базовий рівень для 3D-художника
Ви хочете увірватися у світ 3D-графіки, але боїтеся складності Blender? Цей курс розвіє ваші страхи! Ми розробили програму, яка проведе вас від абсолютного нуля до рівня Junior 3D Artist. Хоча курс і називається базовим, ви отримаєте професійні навички для створення високополігональних моделей, фотореалістичних рендерів та ефектних композицій. Забудьте про хаос — отримайте систему!
У центрі нашого навчання — практика. Ви не просто вивчите інструменти, а створите з нуля вражаючий проєкт для свого портфоліо: бойовий високополігональний літак, що складається з 480 000 полігонів, з безартефактною сіткою та складними геометричними формами. Це ваш квиток у професію.
7 ключових навичок, які ви опануєте:
- Високополігональне моделювання: Навчитеся створювати складні, деталізовані 3D-моделі з чистою та правильною сіткою.
- Фотореалістичний рендер: Освоїте новий рендер-рушій Cycles для створення зображень, які неможливо відрізнити від фотографій.
- Малювання текстур: Вивчите техніку ручного малювання текстур, щоб надавати вашим моделям унікальності та характеру.
- Нодова система матеріалів: Глибоко розберетеся у створенні складних та реалістичних матеріалів за допомогою нодів.
- Композитинг: Навчитеся збирати фінальний кадр, додавати ефекти та робити постобробку прямо в Blender.
- Робота з Eevee: Зрозумієте різницю між Cycles та Eevee і навчитеся налаштовувати реалтайм-рендер для швидких прев’ю.
- Рівень Junior 3D Artist: Отримаєте всі необхідні знання для старту кар’єри в геймдеві чи візуалізації.

Детальна програма курсу: від моделювання до фінального рендера
Глава 1. Моделювання (26 уроків)
У цій главі ви пройдете повний цикл створення 3D-моделі. Ми почнемо з налаштування інтерфейсу та вивчення базових інструментів, навчимося працювати з кресленнями і крок за кроком змоделюємо всі деталі літака: корпус, заднє шасі, радіатор, вихлопну систему, салон, двигун, пропелер, хвіст та крила.
- Урок 01-05: Вступ, налаштування, інструменти, робота з файлами та кресленнями.
- Урок 06-07: Моделювання корпусу.
- Урок 08-14: Створення деталей: заднє шасі, радіатор, бідон, кріплення, вихлоп, салон.
- Урок 15-18: Скульптинг та моделювання складних елементів: бик, двигун, пропелер.
- Урок 19-26: Завершення моделі: хвіст, крила, фари, основне шасі та фінальна збірка.
Глава 2. Матеріали та рендер (25 уроків)
На цьому етапі ми оживимо нашу модель. Ви зануритеся в нодову систему матеріалів, навчитеся створювати реалістичні шейдери металу, фарби, скла. Опануєте UV-розгортку для накладання стікерів. Налаштуєте оточення, освітлення (HDRI), ефекти диму та хмар і зробите фінальний, ефектний рендер у Cycles та Eevee.
- Урок 27-30: Вступ до матеріалів, створення вікон, вивчення шейдерів.
- Урок 31-40: Створення матеріалів: основна та вторинна фарба, двигун, метал, прості матеріали, матеріали бика.
- Урок 41-43: UV-розгортка та накладання стікерів.
- Урок 44-47: Рендер: порівняння Cycles та Eevee, налаштування Eevee, робота з HDRI та оточенням.
- Урок 48-51: Створення ефектів диму, хмар, фінальні штрихи та запуск рендера.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Створювати складні високополігональні моделі (High Poly).
Вікторія Підтверджений клієнт –
UV-розгортка – це було для мене найскладніше. Після курсу я нарешті зрозумів, як це працює. Дуже докладно пояснили.
Олег Підтверджений клієнт –
Це просто енциклопедія! Розбирають абсолютно все, від базових інструментів до рендера в Cycles. Дуже повний курс.
Анастасія Підтверджений клієнт –
Я повний новачок, і цей курс допоміг мені подолати страх перед 3D. Пояснюють все з нуля. Зробив свій перший літак! Я в захваті!
Світлана Підтверджений клієнт –
Дуже багато інформації. Доведеться переглядати ще не раз. Але це найкраща інвестиція в нову професію.
Дмитро Підтверджений клієнт –
Для тих, хто хоче “увійти в 3D” безкоштовно, – Blender і цей курс це найкращий вибір.