Распродажа

Курс 3D-скульптинга в ZBrush: От новичка до профи

Первоначальная цена составляла 990 грн.Текущая цена: 390 грн.

-60%
Вы экономите: 600 грн (60%)
До конца акции:06дн16час05мин55сек

Вашим 3D-моделям не хватает жизни и детализации? Традиционное моделирование кажется слишком техническим и медленным для создания органических форм? Это ограничивает ваш творческий потенциал и не позволяет создавать работы уровня ААА-игр и кино. Этот интенсивный курс по ZBrush — ваш билет в мир цифрового скульптинга. Вы научитесь «лепить» высокодетализированных персонажей, монстров и объекты окружения с легкостью и художественной свободой, словно из цифровой глины, и выведете свои навыки на новый профессиональный уровень.

Чему вы научитесь
  • Создавать высокодетализированные 3D-модели методом цифрового скульптинга.
  • Работать с полным инструментарием ZBrush: кисти, DynaMesh, ZRemesher.
  • Делать ретопологию моделей для анимации и игровых движков.
  • Текстурировать, настраивать материалы и делать финальный рендеринг.
Для кого этот курс
  • 2D-художников, которые хотят перейти в 3D.
  • 3D-моделеров, стремящихся освоить скульптинг и Hard Surface техники.
  • Новичков, которые хотят создавать персонажей и объекты для игр и кино.
Требования
  • Базовое понимание 3D-пространства.
  • Опыт работы в других 3D-пакетах будет преимуществом.
  • Желание создавать сложные и детализированные модели.
Курс содержит

58 часов видео

29 уроков

5 дополнительных материалов

Обучение в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс Zbrush
Курс 3D-скульптинга в ZBrush: От новичка до профи
990 грн Первоначальная цена составляла 990 грн.390 грнТекущая цена: 390 грн.
Иконка

Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.
Иконка

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции
Как купить и получить курс?
Нажмите «Купить» на странице курса.
Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».
Заполните все поля (почта и пароль).
Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).
После оплаты появится страница благодарности с кнопкой «Перейти к загрузкам». Нажмите её — и откроется страница с курсами.
Дополнительно ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.

Подробнее об оплате и безопасности — в справке >>>

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

Курс 3D-скульптинга в ZBrush: От новичка до профи

Вы устали от медленного полигонального моделирования и хотите лепить свои идеи так же интуитивно, как из глины? Откройте для себя свободу цифрового скульптинга с ZBrush — индустриальным стандартом для создания высокодетализированных 3D-моделей. Этот интенсивный курс проведет вас через весь профессиональный инструментарий программы, научив создавать персонажей, элементы окружения и технику для CG, геймдева и концепт-арта.

Даже если вы никогда не работали в 3D, вы пройдете весь путь от создания простой “болванки” до финальной, текстурированной модели с правильной топологией, готовой к рендеру в KeyShot или Marmoset Toolbag. Мы не просто изучаем инструменты — мы работаем над реальными задачами с первых занятий, чтобы вы получили навыки, востребованные в индустрии.

Что вы освоите на курсе?

  • Основы скульптинга: Быстрый старт в ZBrush, работа с DynaMesh, организация модели через Subtool и Polygroup.
  • Создание базовых форм: Научитесь создавать “болванки” для персонажей и объектов с помощью ZSpheres.
  • Продвинутая детализация: Освоите работу со стандартными и кастомными кистями (Insert, IMM, Curve), альфами и процедурной генерацией рельефа (NoiseMaker).
  • Ретопология и UV: Изучите автоматическую и ручную ретопологию с помощью ZRemesher и ZSpheres для создания чистой сетки, а также создание UV-координат в UV-master.
  • Hard Surface моделирование: Поймете техники создания твердотельных объектов с помощью ZModeler, Crease и других инструментов.
  • Текстурирование и рендеринг: Научитесь текстурировать модели методами Polypaint и Spotlight, запекать карты и делать эффектную презентацию в KeyShot и Marmoset Toolbag.
iconiconПодробная программа курса: 8 этапов к мастерству в ZBrush
  1. Старт: Быстрый старт в ZBrush. Разбор интерфейса, базового инструментария лепки. Изучение DynaMesh, Polygroup, Subtool. Способы разделения и соединения частей модели.
  2. Основные инструменты: Работа с ZSpheres для создания болванки. Разбор стандартных наборов кистей (Brush, Insert, IMM, Curve). Создание собственных кистей и альф. Принципы блокинга модели.
  3. Топология и детализация: Теория и практика создания топологической сетки. Автоматическая ретопология с ZRemesher. Методы переноса детализации с Low-poly на High-poly модель (Project All).
  4. Дополнительный инструментарий: Ретопология с помощью ZSpheres. Работа с жесткими гранями (Crease). Обзор техник Hard surface моделирования.
  5. Приемы и техники Hard Surface: Глубокое изучение инструмента ZModeler. Работа с Nanomesh и Micromesh. Интеграция со сторонними программами через GOZ.
  6. Рельеф и волосы: Процедурная генерация рельефа с NoiseMaker. Создание волос и растительности с помощью FiberMesh. Создание UV-координат в UV-master. Работа с Arraymesh.
  7. Текстурирование: Основные принципы текстурирования в Zbrush. Работа с Spotlight и Polypaint. Запекание карт с помощью Multi Map exporter и экспорт в другие программы.
  8. Рендеринг и подача: Настройка материалов и света в ZBrush. Изучение и рендеринг в KeyShot. Сборка пассов в Photoshop, принципы постобработки и выгодной подачи модели.

Отзывы покупателей

  1. Никита

    01.06.2025 Подтвержденный клиент

    Я полный новичок, и этот курс помог мне преодолеть страх перед этой программой. Объясняют все с нуля, очень терпеливо и подробно.

  2. Степан

    18.11.2024 Подтвержденный клиент

    Ретопология - это, конечно, боль, но курс дает очень хорошие инструменты и техники. ZRemesher - это просто магия!

  3. Зинаида

    17.10.2024 Подтвержденный клиент

    Для тех, кто хочет стать 3D-скульптором, - это лучшая инвестиция.

  4. Артем

    08.06.2024 Подтвержденный клиент

    Это просто энциклопедия по Zbrush! Разбирают абсолютно все, от интерфейса до рендера в KeyShot. Очень полный курс.

  5. Тимур

    15.03.2024 Подтвержденный клиент

    ZModeler - это было для меня открытием! Не думал, что в Zbrush можно делать такой крутой hardsurface. Очень расширяет возможности.

Показано 5 из 5

Оставить отзыв