Создайте игру своей мечты: полное руководство от инди-разработчика
У вас есть гениальная идея для игры, но вы не знаете, как превратить ее в готовый продукт, который увидят миллионы игроков в Steam? Этот мастер-класс — это концентрированный практический опыт, который проведет вас за руку через все дебри инди-разработки. Вы получите четкую дорожную карту: от первого прототипа до нажатия кнопки “Опубликовать”.
Почему этот курс уникален?
В отличие от теоретических лекций, здесь вы увидите реальный кейс разработки экшен-РПГ. Автор делится не только успехами, но и ошибками, рассказывая о каждом этапе: гейм-дизайн, прототипирование, работа в Unreal Engine, ведение документации, маркетинг и релиз. Вы получите готовые инструменты и методики, которые сможете применить в своем проекте уже сегодня.
Ключевые этапы, которые вы пройдете:
- Дизайн и прототипирование: Научитесь анализировать рынок, проектировать игровые механики и быстро тестировать идеи в GameMaker.
- Разработка в Unreal Engine: Освоите основы работы с движком, от создания уровней (блокаутов) до настройки скриптов с помощью Blueprints.
- Документация: Поймете, как правильно вести проектную документацию, чтобы команда работала слаженно.
- Продвижение и релиз: Узнаете, как подготовить игру к анонсу, создать страницу в Steam, написать пресс-релиз и привлечь стримеров.
? Подробная программа мастер-класса
1. Рисёрч и Дизайн
Проектирование экшен-РПГ в открытом мире: дизайн карты, прогрессии игрока и боевой системы.
2. Прототипирование
Создание и тестирование ключевых механик в GameMaker для быстрой проверки гипотез.
3. Документация
Структура проекта, создание вижена, дорожной карты, технических спецификаций и маркетингового плана.
4. Работа в Unreal Engine
Практические навыки: Level Design, работа с Blueprints, локализация текста и создание кат-сцен в Sequencer.
5. Анонс и продвижение
Подготовка пресс-кита, создание страницы в Steam, рассылка пресс-релизов и эффективная работа со стримерами.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через
Планировать разработку игры, создавать дизайн-документы и прототипы.
Ирина Подтвержденный клиент –
Как найти инвестора и собрать команду – это самая ценная информация. Очень много практических советов от инди-разработчика.
Андрей Подтвержденный клиент –
Курс для тех, кто мечтает создать свою игру, но не знает, с чего начать. Дает полную картину, от идеи до продвижения в Steam. Очень системно.
Екатерина Подтвержденный клиент –
Прототипирование в GameMaker – это было для меня открытием! Не надо сразу лезть в Unreal, можно быстро проверить идею. Очень круто.