Свет — это кисть художника. Научитесь рисовать им в Unreal Engine!
Освещение — это один из самых мощных инструментов для создания атмосферы и погружения в играх. Этот курс посвящен практическому подходу к освещению в реальном времени. Мы разберем универсальные техники, которые применимы не только в Unreal Engine, но и в других современных движках.
Почему этот курс изменит ваш подход к визуалу?
Курс построен на исследовании различных сценариев: вы научитесь работать с освещением для разных окружений, игровых стилей и времени суток. Вы увидите полный рабочий процесс профессионала: от концептуального наброска до готового играбельного уровня. В результате вы сможете самостоятельно создавать запоминающиеся, атмосферные и производительные игровые миры, значительно повысив ценность своих работ.
На курсе вы научитесь:
- Создавать настроение: Использовать свет, цвет и тени для передачи эмоций сцены.
- Управлять вниманием игрока: Подсвечивать важные объекты и пути, создавая интуитивно понятный геймплей.
- Работать с разными стилями: От фотореализма до яркой стилизации.
- Оптимизировать производительность: Создавать красивое освещение, которое не “убивает” FPS.
Вместе с курсом вы получите все необходимые файлы сцен, чтобы сразу начать практиковаться и применять новые знания.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через 
Артем Подтвержденный клиент –
Очень глубокий курс по освещению. Автор – настоящий профессионал. Объясняет не только “как”, но и “почему”.
Тимур Подтвержденный клиент –
Для тех, кто хочет стать художником по свету в геймдеве, – это просто находка.
Никита Подтвержденный клиент –
Понравилось, что разобрали разные сценарии: и солнечный день, и пасмурный, и ночь. Очень практично.