Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Курс CG-малюнка: Від плоского скетчу до об’ємного рендеру
Ваш лайнарт виглядає чудово, але після фарбування картинка стає пласкою та неживою? Створення красивого скетчу — це лише половина справи. Справжня магія CG-арту полягає в умінні працювати зі світлом, тінню та матеріалами, щоб змусити глядача повірити в реальність зображеного. Цей курс є покроковою інструкцією з професійного рендеру, яка перетворить ваші пласкі начерки на “соковиті”, об’ємні та переконливі ілюстрації.
Ви отримаєте універсальний алгоритм, застосовний для малювання будь-чого: від простих предметів до складних персонажів та оточення. Припиніть малювати навмання — почніть усвідомлено керувати кожним етапом створення ілюстрації, що значно прискорить вашу роботу та підвищить її якість.
Для кого цей курс?
- Для тих, хто планує працювати в Gamedev або малювати комерційні ілюстрації.
- Для художників-початківців, які хочуть освоїти алгоритм промальовування будь-яких предметів та персонажів.
- Для тих, хто вже малює, але хоче прискорити процес роботи та досягти більш об’ємної, “живої” картинки.
- Для тих, кому складно генерувати та доводити до фіналу власні ідеї.
Чого ви навчитеся?
- Створювати об’єм: Опануєте закони світлотіні, навчитеся працювати з власними та падаючими тінями, рефлексами та Ambient Occlusion.
- Передавати матеріальність: Зрозумієте принципи роботи з текстурами, щоб ваші малюнки виглядали переконливо та реалістично.
- Працювати з кольором: Навчитеся грамотно використовувати тон та колір для створення потрібної атмосфери в роботі.
- Спрощеному алгоритму (“Ізі Рендер”): Опануєте ефективний пайплайн для швидкої роботи, який використовується в індустрії.
- Фінальному поліруванню: Навчитеся фіналізувати роботу, правильно розставляти акценти та ефектно оформлювати для портфоліо.

Детальна програма курсу: Ваш шлях від скетчу до фінального рендеру
Блок 1: Основи рендеру та об’єму
- Власні та падаючі тіні: Вивчаємо закони світлотіні, вчимося правильно розташовувати тіні.
- Рефлекси та Оклюзія (Ambient Occlusion): Додаємо глибину та реалізм за допомогою відбитого світла та глибоких тіней.
- Тон та Колір: Вчимося працювати з палітрою кольорів та створювати потрібну атмосферу.
- Текстури: Опановуємо принципи передачі різноманітних матеріалів.
Блок 2: Практика та спрощений алгоритм (“Ізі Рендер”)
- Повний процес на практиці: Застосовуємо всі знання на прикладі простої композиції.
- Робота з примітивами: Вчимося будувати складні об’єкти з простих форм.
- Стилізація та Лайнарт: Додаємо унікальність вашому дизайну, працюємо з орнаментами та контуром.
- “Ізі Рендер”: Опановуємо спрощений алгоритм для швидкої та ефективної роботи в індустрії.
Блок 3: Дизайн, концепт-арт та фіналізація
- Алгоритм варіативних пошуків: Вчимося швидко генерувати ідеї для предметів, споруд та персонажів.
- Розробка персонажів та споруд: Застосовуємо алгоритм для створення складних концептів.
- Фіналізація та упаковка: Зводимо все воєдино, розставляємо акценти, узагальнюємо та ефектно оформлюємо роботу для портфоліо.
Роботи студентів курсу





Відгуки покупців
04.08.2025 Підтверджений клієнт
Ambient Occlusion - це було для мене відкриттям. Дуже потужна техніка, яка відразу робить малюнок кращим.
18.04.2025 Підтверджений клієнт
Нарешті мої персонажі перестали бути "плоскими". Дякую за алгоритм рендера!
17.06.2024 Підтверджений клієнт
Пройшов цей курс після курсу по скетчингу. Це ідеальне продовження. Навчився робити об'ємні і соковиті картинки.