Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Професія 3D-художник у Maya: Опануйте індустріальний стандарт для кіно та ігор з нуля
Мрієте створювати візуальні ефекти для голлівудських блокбастерів? Хочете розробляти персонажів для відеоігор, у які грають мільйони? Ваш шлях до індустрії кіно та ігор починається тут. Autodesk Maya — це світовий стандарт для створення 3D-графіки, на якому побудовані такі шедеври, як «Історія іграшок», «Зоотрополіс» та «Тачки» від Disney та Pixar. Володіння цією програмою — обов’язкова вимога для кар’єри в топових студіях.
Цей курс — найповніше керівництво з Maya українською мовою, створене, щоб перетворити вас з новачка на впевненого фахівця, готового до реальних проєктів. Забудьте про нескінченний пошук розрізнених уроків на YouTube. Ми зібрали все в єдину, логічну систему, де теорія одразу закріплюється практикою.

Все, що потрібно знати про Maya, в одному курсі (26+ годин)
Ви отримаєте не просто набір навичок, а цілісне розуміння всього виробничого циклу 3D-графіки, від ідеї до фінального рендера та спецефектів.
- Від моделювання до анімації: Ви почнете з основ інтерфейсу та створите свою першу 3D-модель. Далі перейдете до просунутих технік: UV-розгортки, ретопології, текстурування в Substance Painter, а потім «оживите» свого персонажа за допомогою ригінгу та анімації.
- Вражаючі спецефекти та динаміка: Курс охоплює створення складних симуляцій. Ви навчитеся працювати з твердими тілами (Bullet), симулювати реалістичну поведінку тканини (nCloth), створювати ефекти вогню та вибухів за допомогою частинок (nParticles) та генерувати процедурну анімацію для моушн-графіки (MASH).

Детальна програма курсу (38 уроків, 26+ годин): від моделювання до VFX
Глава 1: Знайомство з Maya (8 занять)
Інтерфейс, примітиви, основи Subdivision-моделювання, налаштування рендера, робота зі світлом та редактором матеріалів Hypershade, ази анімації.
Глава 2: Просунуте моделювання (5 занять)
Моделювання складних об’єктів (наприклад, меч із «Володаря перснів»), робота з кривими, деформери для пластичної корекції, професійна UV-розгортка та ретопологія для створення чистої сітки.
Глава 3: Текстурування в Substance Painter (5 занять)
Повний пайплайн: підготовка моделі, процес текстурування, експорт PBR-карт до Maya та налаштування реалістичних матеріалів.
Глава 4: Рендер у Maya (Arnold) (7 занять)
Налаштування якісного рендера, PBR-матеріали, інтеграція 3D-об’єктів у реальне фото, робота з рендер-шарами для композитингу, професійне освітлення сцени.
Глава 5: Ригінг у Maya (5 занять)
Основи ригінгу: створення кісток (joints), прив’язка геометрії до скелета (скінінг), інверсна кінематика (IK), автоматичний ригінг для швидкої підготовки персонажа до анімації.
Глава 6: Анімація персонажів (3 заняття)
Вивчення базових принципів анімації, підготовка персонажа та створення класичної анімації стрибка для передачі ваги та динаміки.
Глава 7: Динаміка та спецефекти (VFX) (4 заняття)
Симуляція твердих тіл (Bullet), симуляція тканин (nCloth), система частинок (nParticles) та процедурна анімація для моушн-графіки (MASH).
Глава 8: Кастомізація Maya (1 заняття)
Встановлення корисних скриптів та плагінів, налаштування гарячих клавіш для значного прискорення робочого процесу.
Кому ідеально підійде цей курс?
- Новачкам, які хочуть з нуля опанувати 3D-графіку та отримати затребувану професію.
- 3D-художникам, які працюють в інших програмах і бажають освоїти Maya для розширення кар’єрних можливостей.
- Усім, хто мріє працювати в індустрії кіно, анімації, реклами чи розробки ігор.
Почніть створювати світи, обмежені лише вашою уявою
Цей курс дасть вам не просто технічні навички, а й розуміння повного циклу виробництва 3D-графіки, необхідне для старту у високооплачуваній кар’єрі. Інвестуйте у свою мрію та зробіть перший крок до роботи, про яку інші можуть лише мріяти.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
17 заказов за последние 7 дней.
Ірина Підтверджений клієнт –
Для тих, хто хоче працювати в геймдеві або кіно, – цей курс просто обов’язковий. Заощадить вам роки проб і помилок.
Юлія Підтверджений клієнт –
Я в захваті! Рівень робіт виріс на голову. Рекомендую.
Андрій Підтверджений клієнт –
Дуже багато практики! Це головне. Не просто суха теорія, а відразу реальні проекти. Це найкращий спосіб навчання.
Олена Підтверджений клієнт –
Я повний новачок, і цей курс допоміг мені подолати страх перед цією програмою. Пояснюють все з нуля, дуже терпляче і докладно. Зробив свій перший меч! Я в захваті!
Катерина Підтверджений клієнт –
Риггінг і анімація – це було для мене найцікавіше! Змусити свого персонажа рухатися – це неймовірні відчуття. Курс дав всю необхідну базу.
Світлана Підтверджений клієнт –
Це просто енциклопедія по Maya! 26 годин! Якщо ви хочете освоїти цю програму, то кращого курсу не знайти. Дуже повний і системний.