Розпродаж!

Курс Текстурування 3D моделі

Оригінальна ціна: 1,990 грн.Поточна ціна: 590 грн.

 Ви економите: 1,400 грн (70%)
 Покваптеся! Закінчується через

На цьому відеокурсі ти навчишся створювати соковиті та виразні процедурні текстури з нуля і налаштовувати їх до найдрібніших деталей.

Додаткова знижка в 20% при купівлі від 2 курсів. Активується автоматично.

Мова викладання в курсі – російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Відеозаписи лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.

Текстурування – важливий етап створення 3D моделі, під час якого ти створюєш матеріали і “розфарбовуєш” модель, надаючи їй закінченого вигляду.

На цьому курсі ти навчишся створювати соковиті та виразні процедурні текстури з нуля і налаштовувати їх до найдрібніших деталей.

Курс підійде як новачкам, так і більш досвідченим художникам, а знання, які ти отримаєш, стануть у пригоді під час текстурування ігрових рівнів, оточення та різноманітних ігрових ассетів – зброї, елементів одягу та пропсів.

Додаткова інформація:

Програмне забезпечення: Substance Painter, Substance Designer, Marmoset, Unreal Engine,
Файли прикладів: Немає.

Що буде на курсі?

– Навчишся створювати процедурні текстури в Substance Designer
– Вивчиш всі етапи роботи в Substance Painter
– Дізнаєшся, як подавати моделі для портфоліо в Marmoset
– Вивчиш основи експорту та налаштування матеріалів в Unreal Engine
– Самостійно створиш з нод мінімум п’ять процедурних текстур
– Затекстуруєш чотири готових асета
– Отримаєш доступ до відеоуроків з описом і застосуванням кількох десятків найпотрібніших нод в Substance Designer

Для кого курс?

Курс як для новачків, так і просунутих. За 4 місяці ти отримаєш всі необхідні знання, щоб надалі розвивати навички текстурування самостійно. На курсі ти вивчиш технічні моменти (кнопки та функції програм), теорію (два пайплайни, теорію PBR і багато іншого), а також художню складову роботи з текстурами. А ще самостійно створиш кілька процедурних матеріалів.

Програма курсу:

1. теорія і технічна інформація

– PBR workflow – робота з PBR матеріалами.
– Призначення текстурних карт.
– Калібрування матеріалів.
– MetallicRoughness і SpecularGloss матеріали.
– Additional maps.
– Розмір текстури. (Texel density, Scale, Resolution)
– Техніки маппінгу. (Tiling, Trim, Atlas)

2. Art Talk

Художні принципи, про які варто знати і пам’ятати при створенні текстур і матеріалів

– Баланс
– Акценти
– Композиція
– Характер
– Storytelling

3. Substance Painter

– UI – серія відеоуроків з докладним описом інтерфейсу програми.
– Workflow – Основні принципи та механіка роботи на простих прикладах.
– Smart-Materials – Практична частина зі створення смарт-матеріалів у SP. Я підготував детальний відеоогляд 3-х матеріалів, які використовую для текстурування ассетів у наступній частині.
– Texturing Assets – Серія відеоуроків з текстурування ассетів. Я підготував для курсу 4 готових асета. Ніякого моделінгу і запікання, тільки текстури.

4. Substance Designer

– UI – Серія відеоуроків з докладним описом інтерфейсу програми.
– Workflow – Основні принципи та механіка роботи на простих прикладах.
– Tools – Створення різних інструментів у SD
– Atlas Maker
– Генератор масок для “листкового матеріалу
– Materials – детальний відеоогляд створення процедурного матеріалу:
– Шпалер
– Старої фарби
– Дерева
– Цегли
– Бруківки – Цегли – Цеглини.

5. Nodes Library

Розділ з описом і прикладами використання більшості найпоширеніших нод Substance Designer

6. Подача роботи в Marmoset

– Імпорт і підготовка моделі.
– Налаштування матеріалів та імпорт текстур.
– Робота з камерою. (Ракурс, кут огляду, композиція)
– Налаштування освітлення.
– Постобробка.
– Рендер.

7. Unreal Engine

– UI – огляд інтерфейсу.
– Імпорт ассетів.
– Редактор матеріалів
– Створення та кастомізація матеріалів.
– Instances
– Властивості матеріалів.
– Робота з прозорістю і створення матеріалу скла.
– Способи змішування матеріалів (Mask blend, Detail Map, Height Blend, Vertex Blend)
– Використання додаткового UV-set-а.
– Декалі.
– Substance in UE4
– Livelink.

Чи потрібна реєстрація?

Ні, реєстрація не обов’язкова. Просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення і ваш акаунт створиться автоматично. Дані, які ви ввели на сторінці оплати (пошта, пароль), потім можна використовувати для входу на сайт.

Як оплатити обраний курс?

Наш сайт приймає оплату за допомогою платіжної системи Way For Pay. Усі операції на нашому сайті безпечні та проходять з використанням шифрованого SSL з’єднання. Ми не збираємо і не зберігаємо ваші платіжні дані. Платіжна система повністю гарантує безпеку платежів.

На даний момент доступні такі способи оплати:

  • Банківська картка (будь-яка)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Visa checkout
  • Masterpass
  • Миттєва розстрочка та оплата частинами для власників карток ПриватБанку
  • Розстрочка для власників карток Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

1. На сторінці курсу натисніть «Купити»
2. Потім у вкладці, що відкрилася, натисніть «Оформлення замовлення»
3. на сторінці оформлення заповніть усі поля та натисніть «Купити»
4 Автоматично відкриється сторінка платіжної системи.
5. Виберіть спосіб оплати.
6. Введіть дані та дотримуйтесь інструкцій платіжної системи.
7. Після успішної оплати ви будете автоматично направлені на сторінку, де зможете отримати доступ до курсу. Так само вам буде надіслано лист із посиланням на курс.

Якщо жоден з перерахованих способів оплати вам не підходить, напишіть нам: info@siluette.com.ua або скористайтеся чатом у правому нижньому кутку сторінки нашого сайту. Ми обов’язково допоможемо.

Як отримати оплачені матеріали?

Для того, щоб отримати матеріали – просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення (включно з полем – Створити пароль облікового запису).

Після оплати – система автоматично направить вас в особистий кабінет у розділ ①«Завантаження». Тут буде список ваших оплачених матеріалів і посилання на скачування②.

Або натисніть у правому верхньому кутку сайту пункт Мій акаунт, введіть пошту і пароль, який ви придумали, коли оформляли замовлення. У розділі Завантаження є посилання на скачування.

Скільки часу будуть доступні матеріали?

Посилання на ваш курс буде доступне протягом 90 днів з дня оплати. За цей час ви повинні завантажити всі матеріали на свій пристрій. Після закінчення цього терміну посилання можуть стати неактивними. Це пов’язано з нововведеннями компаній, що надають послуги хмарного сховища. Якщо ви не встигли завантажити куплені курси, напишіть нам на пошту – info@siluette.com.ua

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Курс Текстурування 3D моделі”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *