Оживіть своїх персонажів за допомогою Spine!
Spine — це ключ до створення плавної та виразної 2D-анімації для ігор. Цей курс призначений для тих, хто хоче освоїти повний цикл роботи: від підготовки ілюстрації та створення ригу до анімації складних рухів та інтеграції в ігровий рушій Unity.
Від статичної картинки до живого героя
Ви навчитеся не просто рухати частини тіла, а створювати переконливі анімації, що передають характер персонажа. Курс охоплює весь пайплайн: ви дізнаєтеся, як правильно підготувати графіку, створити ефективний скелет (риг), анімувати ключові ігрові дії та навіть налаштувати керування в Unity. Це комплексний підхід, який дасть вам усі необхідні навички для роботи 2D-аніматором в ігровій індустрії.
Що ви освоїте на курсі:
- Професійний ригінг: Від простого персонажа до складних конструкцій з використанням оболонок.
- Ключові ігрові анімації: Анімація спокою (idle), бігу, стрибка та удару.
- Робота з ефектами: Анімація спецефектів для надання динаміки вашим сценам.
- Технічні аспекти: Підготовка графіки та налаштування персонажа в Unity.
? Детальна програма курсу (12 частин)
- Знайомство з інструментарієм: Огляд інтерфейсу та таймлайну.
- Риг м’яких текстур: Анімація тканин, волосся.
- 2.5D Анімація: Створення ілюзії об’єму для простого персонажа.
- Риг складного персонажа: Підготовка графіки та анімація айдла.
- Анімація стрибка: Розбір фаз руху.
- Риг з оболонками: Просунуті техніки ригінгу.
- Анімація бігу: Створення циклічної анімації.
- Фіналізація та Unity: Налаштування контролерів руху в рушії.
- Анімація ефектів: Додавання візуальних ефектів.
- Анімація удару (Блокінг): Планування та чорнова анімація.
- Анімація удару (Проробка): Деталізація та полірування.
- Подальший розвиток: Рекомендації для професійного зростання.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Створювати скелет (риг) для 2D-персонажів будь-якої складності.
Едуард Підтверджений клієнт –
Інтеграція з Unity показана дуже докладно. Для ігрових аніматорів – дуже корисно.
Зінаїда Підтверджений клієнт –
Нарешті зрозуміла, як працювати з оболонками. Раніше це була для мене темна магія.
Степан Підтверджений клієнт –
Spine – це магія! Курс допоміг розібратися з усіма тонкощами: від простого рігу до анімації ефектів.
Іванна Підтверджений клієнт –
Зробила свою першу анімацію бігу. Вийшло не ідеально, але я в захваті!
Віктор Підтверджений клієнт –
Багато практики. Це головне.