Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Шлях до фотореалізму від головного художника по персонажам WWE
Секрет створення персонажа, якого не відрізнити від фотографії, полягає в увазі до деталей та розумінні багатошарового процесу скульптингу. У цьому вичерпному курсі майстер своєї справи Хоссейн Діба демонструє свій повний робочий процес на прикладі створення гіперреалістичної моделі рестлера Стіва Остіна.
Від базової форми до найдрібніших пор на шкірі
Ви отримаєте унікальну можливість побачити весь пайплайн професіонала, який щедро ділиться своїми техніками, інструментами та філософією роботи.
Три рівні деталізації
Курс детально розглядає три ключові етапи скульптингу:
- Основні форми: Робота над базовим мешем, опрацювання великих анатомічних деталей та пропорцій.
- Вторинні форми: Уточнення м’язових форм та лицьової анатомії, досягнення максимальної схожості з референсом.
- Третинні форми: Додавання найдрібніших деталей, таких як зморшки та пори шкіри, за допомогою альфа-каналів для надання фінального елемента реалістичності.
Текстурування та фіналізація
Після завершення скульптингу ви навчитеся використовувати FiberMesh для створення реалістичного волосся на обличчі, створювати базову текстуру за допомогою Polypaint, надавати персонажу позу за допомогою Transpose Master та збирати фінальний презентаційний рендер у Photoshop з рендер-пасів ZBrush.
? Про автора курсу: Хоссейн Діба
Хоссейн Діба — головний художник по персонажам у WWE, що спеціалізується на моделюванні, скульптингу та текстуруванні персонажів для анімації, ігор та фільмів. Його пристрасть до вивчення анатомії людини та тварин проявляється в його роботах, які високо цінуються у всьому CG-співтоваристві. Він брав участь у таких проєктах, як Alan Wake Remastered, Fallout New Vegas та Batman Arkham Knight.
Вдихніть життя у свою цифрову глину
Цей курс надихне художників будь-якого рівня та надасть їм безцінні знання для створення реалістичних 3D-персонажів, які вражають своєю деталізацією та правдоподібністю.


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Створювати гіперреалістичні 3D-скульптури персонажів.
Наталя Підтверджений клієнт –
Хоссейн Діба – геній гіперреалізму. Спостерігати за його роботою – одне задоволення.
Артур Підтверджений клієнт –
Дуже докладно показано скульптинг обличчя, кожної зморшки. Це просто неймовірний рівень.
Назар Підтверджений клієнт –
FiberMesh для створення волосся – це було для мене новим. Дуже крута техніка.
Маргарита Підтверджений клієнт –
Курс дуже надихає. Після нього хочеться сісти і ліпити, ліпити, ліпити.